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会活动策划方案

时间:2023-01-18 08:33:14 方案策划 我要投稿

会活动策划方案

  为确保事情或工作顺利开展,通常需要预先制定一份完整的方案,方案可以对一个行动明确一个大概的方向。方案应该怎么制定呢?下面是小编帮大家整理的会活动策划方案,希望能够帮助到大家。

会活动策划方案

会活动策划方案1

  各乡镇党委,县直及驻黟各单位党组织:

  为搭建我县适龄未婚男女交友平台,促进年轻干部相互交流,县人才办、县妇联、县总工会、团县委决定联合举办一场单身青年联谊会活动,特制定活动方案如下:

  一、活动主题:相约七夕·缘聚桃花源

  二、活动时间:20xx年8月20日(初定)

  三、活动地点:待定

  四、组织机构:由县人才办、县妇联主办,县总工会、团县委协办。

  五、参加对象:各机关、企事业单位及驻黟各单位的适龄未婚青年均可报名参加。参加选手请填写“相约七夕·缘聚桃花源”联谊活动报名表(见附件),于7月31日前报县妇联.

  六、主要流程:

  1、热身游戏:所有青年一男一女穿插围成一个圈,把双手放在相邻队友的背后,双脚打开,与肩同宽,与身边两个人脚相抵,主持人站在中央,然后按主持人口令配合做完游动中设定的动作。

  2、精彩亮相(1分钟自荐):参加活动选手说出姓名、单位、交友宣言等基本信息。

  3、爱的初体验(互动环节):

  (1)“一见钟情”。男选手与女选手隔桌坐立,请男选手依次绕场一周,与女选手自由交流结识。(道具:长条桌、椅子)

  (2)“抛绣球”。两人一组(一男一女),一人背筐,一人投球,三组同赛。游戏规则:背筐者努力接住来自投手得球,最后以1分钟内接球得多少决定最后得胜负。(道具:3个小筐,60个气球)

  获胜队将获得一份小礼品。

  (3)“击鼓传花”:主持人在舞台中央,花球在男女选手手中传递,鼓点停下,手中拿花的选手,请自己心仪的异性共同表演节目。(道具:鼓1个,玫瑰花一支)

  (4)“爱情飞渡”:每组两人(一男一女),三组同赛。游戏规则:自由组队,男女一起跳绳,以时限1分钟内跳绳个数评比。(道具:跳绳3根)

  获胜队将获得一份小礼品。

  4、爱的选择:

  (1)真情告白。现场男士或者女士可以踊跃争取机会向场上的心动对象进行真诚告白。(为成功牵手的男士、女士准备一份礼品)

  (2)爱的延续。为在场的人员准备一张小贺卡,让他们写上自己的姓名、联系方式或爱情寄语交给心仪对象,以便日后进一步交流联系。

  为贯彻落实县文明办《关于开展“我们的节日”主题活动的通知》文件精神,惠泉社区于20xx年8月13日开展以“文明七夕,幸福家园”为主题的“七夕节”宣传教育活动,让居民深入了解我国传统文明的丰富内涵,提高广大居民的知识,增强居民的民族归属感,同时引导居民树立正确的爱情观和人生观。现将具体活动开展情况总结如下:

  一、加强组织领导,确保活动实效。

  社区高度重视此次活动的开展,在“我们的节日”活动领导小组的领导下,制定详细的'活动方案,精心组织安排,做好人员分配工作和前期工作准备,确保“七夕”宣传教育工作获得实效,丰富居民的文化生活和继承中国传统文化的博大精深。

  二、加大宣传力度,营造良好氛围。

  在“七夕”节日期间,社区工作人员积极组织安排宣传工作,结合计划办工作,计生信息在上门了解计生信息的同时也对此次“七夕”活动开展宣传;同时结合物业公司的物业管理工作,上门为居民开展宣传,积极引导辖区居民参与到此次宣传教育活动中来。

  三、严格落实方案,力促得到实效。

  在领导小组的领导和安排下,严格按照制定的活动方案,开展分工协作,充分利用社区优势资源,加大宣传力度,营造了良好的活动氛围,活动也取得了较好的成效。这次宣传教育宣传教育活动主要通过宣传展板的形式开展,期间,多数居民都积极主动的参与到活动中,详细理解了我国传统节日文化,提高了居民的文化认同度,丰富了居民的文化知识。

  一是全面巡查,重点管控。全区域开展车辆巡查,随时掌握区域动态,根据节日正逢周末的情况,增加下午至夜间时段大中型商业网点及影剧院聚集区域的监控点位及巡视频次,对学生等无照经营行为适时开展引导及法规宣传;

  二是开展联勤联动捆绑执法,防范突发事件。充分发挥多部门联合执法优势,对重点大街、点位开展联合布控巡查,随时做好处置突发事件准备;

  三是加强“门前三包”管理,指导商家合理开展民俗活动。对店外经营、张贴、悬挂户外广告宣传品及时告诫,对涉及民俗活动等行为加强规范,营造和谐执法氛围;

  四是注重柔性执法,树立亲民执法形象。先期加强宣传教育和行政指导,坚持依法行政、文明执法,以理服人、以情感人,寻求广大群众的理解与配合。

会活动策划方案2

  1、竞赛时间:

  20xx年5月27号—28号

  2、竞赛地点:

  北院田径场

  3、竞赛项目:

  (1)男子组:13项

  100M200M400M800M1500M5000M4X100M

  4X400M跳高跳远三级跳远铅球标枪

  (2)女子组:13项

  100M200M400M800M1500M3000M4X100M

  4X400M跳高跳远三级跳远铅球标枪

  (铅球:男子组为7、6公斤,女子组为4公斤)

  (标枪:男子组为800克,女子组为600克)

  4、参赛办法:

  (1)分组:以学生大队为单位和学院代表队一起组成七个代表队。

  (2)报名人数:各代表队由52人组成,其中领队,教练各一人,运动员50人(男子35人,女子15人)

  (3)各代表队填好领队、教练员报名表,并于20xx年4月10号前交东院警体部普体教研室,逾期按不参加论处。

  (4)每单项各队男女均可报3人,每人限报2项可兼报接力赛。

  (5)运动员报名后,无正当理由未经大会批准,无故不参加比赛或取得决赛资格不继续参加比赛者,每项扣该代表队团体总分3分。

  (6)运动员检录时必须持参赛号码布和带相片的学生证进行检录,凡缺一证件取消比赛资格,并扣该代表队团体总分3分。

  5、竞赛办法:

  (1)男女100M、200M、400M按预赛成绩前六名参加决赛,按成绩录取前六名,男、女800M、1500M、女子3000M按比赛成绩录取六名。田赛项目均取前八名进行决赛,按成绩录取前六名。

  (2)径赛项目的.比赛道次,预赛由大会抽签编排,决赛由检录处当场抽签排定。

  (3)跳高起跳高度男子为1、30M,女子为1、10M;三级跳远男子为10M下坑,女子为7M下坑。

  (4)竞赛规则:按国家体育总局审定的最新田径竞赛规程细则执行。

  6、录取名次与计分方法

  (1)男、女个人每项录取前六名,按7、5、4、3、2、1计分,每破一项记录加上7分,接力各代表必须参加,加倍计分,录取前六名。

  (2)男、女团体总分相加录取前三名。

  (3)如遇总分相等,以破记录项次多者为前,如再相等,以获第一名多者列前,以次类推。

  (4)七个代表队评选“体育道德风尚奖”一队。

  大会领导小组、组委会、竞赛委员会、

  大会领导小组及组委会

  罗国文、xx

  大会竞赛委员会

  主任:xx

  委员:xx

  大会办事机构

  大会指挥组

  组长:xx

  成员:xx

  大会竞赛组

  组长:xx

  副组长:xx

  成员:xx

  秘书宣传组

  组长:xx

  副组长:xx

  成员:xx

  后勤保卫组

  组长:xx

  副组长:xx

  成员:xx

  学生20名

  裁判员名单

  总裁判长:xx

  副总裁判长:xx

  径赛裁判长:xx

  终点裁判长:xx

  裁判员:xx、学生8名

  计时组裁判长:xx

  道次:一二三四五六

  计时员:xx

  学生一名学生一名学生一名学生一名学生一名学生一名

  联络员:学生一名

  终点拉线员:学生两名

  发令主裁判:xx

  裁判员:xx

  检录主裁判:xx

  裁判员:xx、学生四名

  终点记录员:xx、学生一名

  田赛裁判长:xx

  跳部主裁判长:xx

  裁判员:xx、学生四名

  掷部主裁判:xx

  裁判员:xx、学生四名

  检查主裁判:xx

  裁判员:xx、学生二名

  编排组组长:xx

  记录组组长:xx、学生两名

  场地器材组组长:xx

  组员:xx、学生四名

  大会纪律运动员与裁判员守则

  1、大会纪律

  (1)全体运动员、裁判员、工作人员要严格遵守大会纪律,听从大会指挥。

  (2)运动员必须服从裁判、尊重裁判员和大会工作人员,不准围观裁判员和工作人员,不准询问成绩。

  (3)全体运动员必须按时到达比赛场地进行比赛。

  (4)爱护好比赛场地和比赛器材、不准随意搬动大会所设的安全措施。

  (5)全体大会人员要提高警惕、坚守岗位、严防事故发生。

  2、运动员守则

  (1)运动员必须尊重对手、尊重观众、服从裁判和听从大会工作人员指挥。

  (2)运动员参加比赛必须经赛前检录,点名不到者做弃权处理。

  (3)运动员参加比赛胸前必须佩带号码布,否则不准参加比赛。

  (4)运动员因故弃权、不准让其他人替补,如发现冒名者取消比赛成绩,并按规定扣分和酌情处理。

  3、裁判员、工作人员守则

  (1)在执行裁判工作中要严肃认真、尊章守纪、作风正派、不询私情、坚持原则、公正、准确。

  (2)听从指挥,比赛前必须提前二十分钟到达比赛场地,认真作好准备工作,不准迟到、缺席、早退。

  (3)对比赛成绩应认真细致地进行审查、核对、不得向运动员和观众泄露成绩,如发现问题,应及时向裁判长报告。

  (4)爱护比赛器材,每次认真清点、发放和验收。

  体育道德风尚奖评比方法

  1、比赛成绩(各代表队的总成绩经大会提供为准)20分

  2、宣传报导25分

  3、后勤服务25分

  4、组织纪律30分

  体育道德风尚奖评选组:

  组长:xx

  副组长:xx

  成员:各个代表队领队

  开幕式程序(由戴宁副校长主持)

  时间:20xx年5月27日上午8:30

  1、宣布开幕式开始

  2、运动员、裁判员入场

  3、xx校长讲话

  4、运动员代表讲话

  5、裁判员代表讲话

  6、xx宣布田径运动会开幕

  闭幕式程序(由xx副校长主持)

  时间:20xx年5月28日下午16:30

  1、宣布闭幕式开始

  2、运动员入场

  3、总裁判长宣布比赛成绩

  4、校领导颁奖

  5、林校长宣布田径运动会闭幕

会活动策划方案3

  一、活动背景

  广州大学纺织服装学院是广州大学属下的一所相对独立的校外二级学院,从20xx 年建校以来,学院以“办学严谨、管理规范、质量保证、就业面宽”而深受社会各界的赞誉和信赖。为了更好地促进本院对外活动工作,由广州大学纺织服装学院社团联合会主办的这次首届高校联谊活动为广大高校提供了一个交流的平台,更好的促进了高校联谊的发展。

  二、活动目的

  以增进两大院校的感情为前提 , 通过座谈会等方式,进一步探讨并完善两校联谊方案,从而 达到行动、活动、思想相一致的目的,同时带动两个学院的交流和认识, 一起发挥社联在校园活动中的重要作用。既而丰富同学们的校园生活,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大两校社联在各高校的影响。

  三、活动主题

  五月青春,社联风采

  四、主办单位

  广州大学纺织服装学院

  五、活动对象

  项目/学校名称/参与人数/备注

  1.广州大学纺织服装学院/60-70/待定

  2.广东第二师范学院/50-60

  邀请嘉宾:邱建和(副院长) 曹长生(处长) 钟淑怡(老师)

  六、活动时间

  20xx 年 5 月 22 日(星期六) 下午 2 : 30 ― 5 : 30

  七、活动地点

  广州大学纺织服装学院学生活动中心1 楼

  八、活动项目流程

  学生活动中心会议(学生代表交流为主)

  1. 主持人 宣布“座谈会”开始,介绍本次座谈会的宗旨、目的和特邀嘉宾(15 分钟)

  2. 有请我校领导讲话

  3. 请我校社联主席发言 (包括介绍本学校名称及以往举办成功的活动及经验心得,对此次座谈会的看法及建议,可以畅谈对社联未来的看法等等)(10 分钟)

  4. 请 广东第二师范学院社联副主席 欧学军发言(包括介绍本学校名称及以往举办成功的活动及经验心得,对此次座谈会的'看法及建议,可以畅谈对社联未来的看法等等)(10 分钟)

  5. 请各协会代表原地作一些简要介绍(要介绍自己什么协会),

  ①先请广东第二师范学院的各协会代表作简要介绍.

  ②请广州大学纺织服装学院的协会代表作简要介绍.

  ③ 下面请社联委员会干部与协会代表自由提问作交流. 其他代表可以加插意见或建议(发言者必须站起来并介绍自己,然后发言)( 共70 分钟)

  6. 请I music 协会表演(5 分钟)

  7. 请两校的书法协会现场题字并互相展示(5 分钟)

  8. 请两校的社联主席上前盖章并互相交换作为礼品留念,以增进之间的友谊(3 分钟)

  9. 自由交流时间(可以到中心广场、珠江边等地方边走边交流 并且照相留影,最后在校门口全体合影( 内容主要围绕本次座谈会方案)) (30 分钟)。

  10. 主持人宣布座谈会完满结束

  九、具体安排:

  1 、前期工作

  (1 )座谈会之前在校园里贴海报、挂横幅,并且在校园的广播台进行宣传。(锺远跟进宣传部,内容主要围绕本次座谈会联谊活动展开)

  (2 )邀请广东第二师范代表参加座谈会联谊活动( 王月彩跟进负责落实好)

  (3 )会场所需物资统筹工作(肖适负责)、场地申请(王月彩负责)和采购物品(肖适负责)(4 )召集所有部门开会,宣布活动概况和注意事项。

  2 、中期安排

  工作安排/负责人员

  1活动中心会场布置

  王月彩(组长)、锺远、朱春梅、胡晓灵、高小玲、丘耿瑜、黎巧儿、张文慰、何友兰、林喜娜、陈启贤、张婉华、陈超明、 卢子强

  2场地与桌椅申请

  王月彩

  3物品采购

  肖适(组长)、 张旭婷 、陈春芳

  4音响设备申请

  王月彩

  5社联资料与社联通信录打印

  丘耿瑜(组长)、韦雄楚

  6跟进会场情况

  ①负责学校领导老师与各学院代表的领座

  肖适(组长)、张文慰、司徒美月、罗佳萍、陈春芳、

  ②发放我校社联的有关资料、白纸跟黑字笔(会议前摆放好)

  周绮琪、李冰(组长,摆放后要清查清查是否有资料,黑字笔的遗漏)

  ③会上记录各校代表的意见

  陈春芳(组长)、高小玲(会后收集好整理交王月彩)

  ④会场茶水服务

  李曼琳(组长)、张文慰(会议前摆放引用水,自由交流期间给各学校代表递水)

  ⑤4 名礼仪小姐

  吴春燕(组长), _ド(活动中心前门) 罗佳萍、温淋淋(活动中心**)

  ⑥会议相片收集与整理

  朱春梅(组长)、陈超明(会议后收集整理好资料上交给钟远)

  7主持人节目跟进

  李巧儿(组长)

  3 、后期工作项目工作安排负责人员

  1场地卫生清洁

  全体工作人员

  2会上相片整理

  朱春梅、陈超明

  3话筒及音响等 物品归坏

  锺远

  十、所需物品:

  项目/固有物品/数量

  1/桌子/60 张

  2/椅子/120 张

  3/话筒及音响/2 个

  4/红布/2 大张

  5/打气筒/4 个

  6/剪刀/2 把

  7/双面胶/1 卷

  8/本校社联通讯录/30 份

  9/有关我校社联的资料/80 份

  10/各校名牌/2 个

  11/相机/2 台

  12/横幅(已有)/1 条( 8 米)

  十一、 经费预算

  序号/购买物品'单价(元)/数目/金额:(元)

  1.小怡宝矿泉水/0.8/5 箱/96

  2.卡纸/0.5/12张/6

  3.纸碟/2.5/5 包/12.5

  4.苹果/2/5 斤/10

  5.雪梨/2/5 斤/10

  6.西瓜/2/30/60

  7.小西红柿/2/4 斤

  8.8/棉花糖(独立包装)/11/3 斤'33

  9.气球/7/2 包/14

  10.彩带/1/2 卷/2

  11.可乐/6/2 支12

  12.雪碧/6/2 支/12

  13.纸杯/2.5/3 条/7.5

  14.海报/3/3

  15.白纸 3/16/1 包/16

  16.花生/6/3 斤/18

  17.黑字笔/1/50/50

  18.邀请函/1/29/29

  19.水晶(礼品)/100/1100

  合计:499 (元)

  十二、注意事项:

  1 、有关部门必须全力配合、协调工作,确保座谈会顺利进行。

  2 、各参加人员必须保持会场纪律。

  3 、突发事件由负责该区域的负责人及时处理。

  预期效果:在广大纺院社联的努力下和各高校的支持下,活动取得完满成功。

会活动策划方案4

  一、活动概要

  1、活动介绍

  活动主题:《闹元宵,砸大奖》。

  活动对象:关注某账号的顾客。

  活动口号:其乐融融庆元宵,喜气洋洋砸金蛋。

  活动时间:×年x月x日。

  举办场地:某县某广场。

  主办单位:某房地产开发有限公司。

  承办单位:某房地产开发有限公司。

  2、活动背景

  农历正月十五日,是传统节日元宵节。正月为元月,古人称夜为"宵",而十五日又是一年中第一个月圆之夜,所以称正月十五为元宵节,又称为"上元节"。按民间的传统,在一元复始,大地回春的节日夜晚,天上明月高悬,地上彩灯万盏,人们观灯、猜灯谜、吃元宵合家团聚、其乐融融。为了进一步促进社区文化及节日氛围(商场则为吸引人流,带旺人气,借元宵之际开展元宵旺场活动)开展本次活动。

  3、活动目的

  通过开展晚会活动,能提高群众对于某房产的好感;以大家喜闻乐见、形通俗易懂的游戏节目内容、营造成一个充满节日氛围的“欢乐大舞台”,充分体现群众与元宵节同欢、同庆、同喜、同乐,激情沸腾的热烈场景,使整场元宵晚会的气氛达到潮,是更多的群众认识了解某房产。

  二、活动现场布置

  1、布置效果:具有元素的新春元宵气氛,欢快、热烈,以灯笼、灯谜、窗花、鞭炮等等物品装饰,烘托出温馨喜庆的元宵气氛。

  2、现场将放置传统元宵节风俗介绍展板,活动场地周边悬挂与元宵节相关的介绍等(诗句、故事);

  3、活动现场播放元宵节喜庆音乐。

  4、搭建舞台,全新红地毯,显眼活动主题背景,突显节日喜气洋洋的气氛。

  5、提前释放出活动信息。

  6、广场入口粘贴活动海报。

  三、活动内容

  1、关注某x账号,送红包。

  游戏规则:现场节目开始前,观众可以通过关注某房产的某账号与会场大门处获得现场赠送的红包,红包有三百个,只有进入会场且关注某房产的某账号的`前三百名观众可获得红包,一个账号只能获得一个红包,经现场服务人员验证后领红包者签字领取,送完为止。

  注:每个人只有一次获得红包的机会,同一个人多个某账号也只能获得一个红包。

  道具:红包三百个,发奖台一个

  奖品:进入活动现场并关注后获1个红包

  所需人力:共五人,两名保安在发奖台两边维持现场秩序,一名服务人员负责检查领红包观众是否关注某房产某账号,一名服务人员负责发红包并监督领红包观众签字,一名服务人员负责保管所有的红包。

  2、砸金蛋

  游戏规则:晚会进程中段每位观众可通过所关注的某房产的某账号在手机某上参加砸金蛋抽奖活动,每个关注的账号有三次砸金蛋机会,通过砸金蛋来随机获得现场所供给的不同奖品,奖品分为一等,二等,三等(如有需要可增加奖项),每次砸金蛋的中奖概率为百分之五十,中奖后观众某账号上会显示获奖信息,中奖的观众可在晚会结束后凭借中奖信息到领奖处领取相应的奖品,奖品限当日兑现,经现场服务人员验证获奖信息签字领取,过期作废。

  道具:手机,桌子,板凳(条件允许的话可在现场供给WIFE,以方便观众参与活动)

  奖品:待定

  所需人力:共九人,四名保安位于领奖台周围维持现场领奖持续,一名服务人员负责监督领奖观众签字验证,一名服务人员负责发放奖品,三名服务人员负责保管所有奖品。(可根据奖品的数量适当增减保管奖品的服务人员。)

  四、兑奖

  1、兑奖方式:红包所获奖金直接在红包里以现金方式供给。砸金蛋所获奖项可在晚会结束后,凭借某房产某账号所供给的中奖信息到指定的领奖台当场兑现。

  2、奖品设置:

  送红包游戏:每个红包内金额随机为一元,三元,五元。一元红包设两百个,三元红包设八十个,五元红包设二十个。总金额五百四十元。

  3、注意事项:

  获得奖券者领取奖品前需亲笔签字后才能领取对应奖品。

  五、活动后期

  1、进行活动归纳,分析问题经验。

  2、发布活动成果信息。

会活动策划方案5

  一、活动口号:

  解放身心激昂青春娱乐第一比赛第二

  二、活动背景:

  树学校之宏图,展社团之风采。在这个朝气蓬勃,气候宜人的季节,为活跃校园体育文化生活,宣传并贯彻增强大学生身体健康的号召,给同学们提供更好的娱乐交流,增进友谊的机会,为更好地服务广大同学,特此举办这次形式多样的“校园趣味运动会”这将是一场体力与智力,个性与团结的体育聚会。以此活跃校园的运动氛围。

  三、活动目的:

  1为迎合学校体育节的号召,增强大学生的身体素质。

  2提高社团成员热情和积极性,增强成员之间的合作与交流。

  3增强各社团之间的合作与交流,将各个社团聚集成一个温暖的大家庭,以更好的'服务广大学生。

  4活跃校园文化氛围,弘扬奉献、友爱、互助、进步的精神

  5把大家从枯燥乏味的工作与学习中解放出来,享受生活的乐趣,以此达到劳逸结合的良好功效。

  四、活动主题:

  健康你我快乐你我

  五、活动时间:

  20xx年10月26日

  六、主办方:

  青年志愿者协会大学生话剧团

  七、活动地点:

  大学生活动中心

  八、活动对象:

  全体师生

  九、活动流程:

  (一)、提前做好活动准备工作,通过海报、贴吧、qq群、飞信等手段进行活动前期宣传。将活动所需要的器材、道具备齐。

  (二)、对参赛人员进行安全教育,以免受伤。

  (三)、此次活动实行计时制,分为三队,每队每组完成一个环节后,由下一组同学开始本环节,全队通过本环节后开始下一环节,所有环节结束后,总时间最短队伍获胜,最后分发礼品。由两社团负责人带队。

  (四)、活动当天由社团组织部负责人带队维持现场秩序,每个环节设立负责人,负责同学安全和活动流程。

  (五)、宣传负责对此次活动的拍照、宣传工作

  活动所需物资:音响设备、篮球3个、气球1袋、羽毛球拍3副、报纸若干、眼罩3个

  附:比赛项目及规则

  螃蟹背西瓜

  道具:篮球3个

  参赛人员:每队六个人,3男3女

  比赛规则:参赛队员1男1女在长20米的赛道起点和终点上做好准备,起点站3对,终点站2对,听到预备信号时,起点第一对两人背对背用躯干夹抵住球,开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点走去,向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则视为犯规。人完全过线后将球交予下组队员,如此往复,当最后一组冲过终点线,用时最短队获胜。

  备注:听到开始信号夹好球后方可离开起跑线。中途球落地(落地一次加时1秒),必须从落地处夹起才能继续进行。犯规一次加时15秒,抱球跑者取消比赛资格。交接棒时,接棒人不得踩线,如有犯规情况一次加时5秒。每轮3队,最后一轮2队

  搭桥过河

  道具:报纸若干

  参赛人员:每队10人,5男5女

  比赛规则:参赛队员10人分五人自由组合,在20米赛道两端纵队排开。听到预备信号时,起点的第一个人拿6张报纸做好准备。开始信号后,由第一名队员向前铺报纸,待所有五名队员都站到报纸上,第五名队员不断地把身后的一张报纸向前传到第一个人,五人踩着报纸前进,要求脚不能触地,待五人全部过界(第一个人过界报纸还需继续传递,直到最后一个人拿着报纸过界。若此处犯规,加时30秒)后另一组第一个人结果报纸以同样的方式回到起点,待五人全部过界用时最少队获胜。

  备注:听到开始信号后才可铺报纸。比赛过程中脚触地一次加时5秒,每2张报纸距离不可超过一米,否则一次加时10秒。比赛结束后根据各队报纸破损情况酌情加时间,最多加时30秒。每轮3队,最后一轮2队。

  盲人摸象

  道具:眼罩3个

  参赛人员:每队三个

  比赛规则:接到上个参赛队员的击掌后,队员带上眼罩,绕工作人员转三圈,然后到下一组队员那击掌

  羽毛球垫球

  道具:羽毛球拍3副,球3个

  参赛人员:每队1人

  比赛规则:在接到上组队员的击掌后开始,用球拍垫球跑到下组比赛的参赛队员处,进行击掌

  结对而行

  道具:绳子若干

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  比赛规则:比赛开始前先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,裁判喊"开始"时,各队齐出。

  你比划我猜

  参赛人员:每队2个人

  比赛规则:接到上组的击掌后开始,由工作人员出题,一个人比划,另一个人猜

  脚夹球接力:每队6人。

  规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接

  力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

会活动策划方案6

  一、指导思想

  横山中心小学趣味运动会是“大家唱、大家跳”活动的延伸,既是认真落实贯彻上级领导讲话精神的重要体现,又是践行我校创设特色学校的缩影。其目的.就是通过德育活动构建健康、文明、高雅、和谐的校园文化氛围,丰富广大师生的校园文化生活,营造一个良好的育人环境。

  二、活动目标

  展示我校学生热爱祖国、朝气蓬勃、积极向上的精神风貌,体现学生阳光、快乐、和谐的校园文化特点。

  三、活动对象

  中心小学全体师生、部分家长。

  四、活动地点和时间

  地点:学校操场

  时间:具体时间待定。

  五、活动组织机构

  领导小组

  组长:xxx

  副组长:x

  成员:全体教职工

  六、竞赛项目

  本次设置小学生项目、幼儿项目、教师项目。小学生项目分一年级组,二年级组,三年级组,四年级组,五六年级组,每组设男、女比赛项目。男女组同时比赛,分别计分。

  小学生项目:

  (一)跳绳

  道具:跳绳

  参加人员:每队三人,共两队。

  裁判:邵国安

  比赛规则:两队PK,每人跳绳2分钟,三人累计。多者胜。

  (二)两人三足接力赛

  道具:细绳子若干、接力棒两个。

  参加人员:每队8人,2人一组,共4组。两队PK。

  裁判:郑树林

  比赛规则:

  ①以两人一组参赛,两组进行PK。

  共两条赛道,每条长20米,宽两米

  ②每组每人各有一只脚与对方的一只脚绑在一起,2人拿着接力棒从起点向折返点走去或跑去,通过折返点后传给另2名队员,由第二、三、四组依次接力赛跑。以班级为单位进行,共分两组进行,裁判喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队获胜。

  (三)小小搬运工

  道具:乒乓球若干、勺子两个。

  参加人员:每队3人。两队PK。

  裁判:龚文池

  比赛规则:参赛队员用手拿着勺子头,用勺子将乒乓球放在另一头,将乒乓球运到5米外指定空盆子里,限时3分钟,再由第二、三人依此运到前面同一盆子里,量多者胜。

  (四)心心相印(背夹气球)

  道具:吹好的气球12个

  参加人员:每队三组,两人一组。

  裁判:熊水文

  比赛规则:

  ①以两人一组参赛,两组进行PK。

  共两条赛道,每条赛道长十米,宽两米

  ②每组2人。名参赛运动员背对背用身体将气球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规定赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放球继续赛程。如气球在途中破掉,则由其它队员重新换一个,并将气球重新放置于两人后背间。先到指定地点者胜。

  (五)学生拔河比赛(15人)

  道具:拔河用绳

  参加人员:按班组队(五年级18人、六年级15人.其它班分别15人、没有15名女生的班级10人参赛。)

  裁判:倪海东

  比赛规则:3局定胜

  ①场地制作组入场制作场地执行裁判向选手讲解规则,分发比赛用绳。

  ②主裁判入场,运动员入场

  ③执行裁判再次检查绳子,与队伍人数。向主裁判示意准备完毕。

  ④主裁判法令开始比赛,各执行裁判相继开始发令比赛

  ⑤比赛(10分钟)

  ⑥结束比赛,主裁判统计比赛结果。

  幼儿项目:

  (六)穿衣接力比赛

  道具:外衣两件,要有扣子(扣子数量要一致)。

  参加人员:每组3人,两组PK。

  裁判:

  比赛规则:每组第一名同学听到命令开始穿衣,穿扣好衣服后跑到对面组20米外第二个同学面前,把衣服脱掉,递给这个同学;接到衣服的同学再穿上衣服跑到对面组传给下一个同学,这个同学穿好衣服后跑到对面。快者胜。

  (七)袋鼠跳

  道具:蛇皮袋6个

  参加人员:6人

  裁判:

  比赛规则:6组PK,每人双脚放进袋子,双手拿着袋口,跳十米,先到者胜。

会活动策划方案7

  1:根据公司统计的将要参加此次活动的具体人数,确定活动的具体场所,然后根公司的自身情况和要求,确定具体的活动时间,以下时间仅供参考。

  2:活动前:早上9点活动开始进行,首先,由活动负责人,在活动之前进行讲话,讲话内容则围绕以上陈述的策划纲领和贵公司对新老顾客的各项优惠政策以及贵公司的最新产品科技等展开。讲话主要是为了向大家展示公司的实力和潜力。

  讲话时间应适当控制在30分钟左右。

  3:活动中:讲话结束后将进入到这次活动的实质性部分,公司应当让新老顾客阐述对公司产品的`认识,其中可包括不满或者表扬,答谢会不应当只是贵公司对老顾客的一个酬谢活动,活动的主要受益方还应当是在公司,在活动中,通过与顾客的互动环节,使公司进一步了解到自己产品和服务各方面的不足之处,进而,更好的改善公司的服务和生产。同时,也让顾客们知道公司对他们的服务态度是优秀的,能够听取他们的意见,并根据他们所提供的意见,对以后的产品和服务的不当之处加以改善,相信在今后的产品选择中,顾客仍将选择本公司的产品。

  互动时间以一个半小时左右最佳

  4:结束前:公司可准备适当礼物(依照公司的具体要求准备,在此将不做具体说明),礼物的发放对象主要是老顾客,若这次活动中有并未使用公司产品的参加者,却是本公司产品的潜在消费者,应当在其中,抽取一定人数,也可获得本公司奖品,让大家可以看到本公司的实力和实实在在的优惠,使其日后成为公司真正的消费者。

  5:结束后:通过此次答谢会,公司不仅会达到答谢客户的目的,还可以扩大公司知名度。会议在12点左右结束最佳。在答谢会结束后,如果情况允许公司可组织进行聚餐,之后可进行一定的娱乐活动。

会活动策划方案8

  一、活动前言

  寝室是我们大学生生活的最基本场所,是大学生群体的一种组织形式。寝室作为同学们日常学习生活的重要组成部分,也有自己的文化所在。寝室文化作为校园文化的一部分,是素质教育的重要方面,是校园精神文明建设的重要内容。寝室文化的好坏,将直接影响每个大学生的学习、生活、甚至人格的形成,大学生寝室文化对大学生的成材起到了重要的作用。

  二、活动主题

  “室”界因我而精彩

  三、活动目的

  每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。为了进一步推进寝室文明的创新与建设,交流不同寝室的独特文化,增强寝室成员的凝聚力,校学生会生活权益部特举办“室”界因我而精彩——第三届寝室文化月。

  四、策划主办方

  上海应用技术学院校学生会生活权益部

  五、活动时间

  11月8日——12月5日

  六、活动内容总括

  (一)、前期宣传

  (二)、活动内容

  (三)、成果展示

  七、前期宣传(11月8日——11月14日)

  1、张贴横幅、宣传海报及宣传单

  ① 活动内容及报名方式将通过海报形式公布。(附:海报将张贴于第一、二食堂宣传栏);

  ② 在各寝室楼下张贴宣传单,宣传此次活动的具体内容、相关细节及报名方式;

  ③ 横幅宣传,将横幅悬挂于显著位置。

  2、各院系内部宣传

  由各院(系)学生会层面向各班进行宣传,各院(系)生活部进行实际操作。

  (一)借助网络平台进行宣传

  将活动海报以电子版形式在网络上进行宣传。

  在学生会网站、应技之风论坛、人人网发表日志,进行网上宣传

  4、利用寝室灯光进行宣传

  利用寝室楼的灯光打出“寝”、“室”、“文”、“化”、“月”五个大字,每天打出一字进行宣传,共五天(全程进行摄像)。

  八、活动内容

  (一)、个性海报设计评比(11月15日——11月21日)

  活动简介:根据各自寝室的文化特点设计个性海报,根据大众投票最终将评选出八个“最佳人气个性海报奖”(四张手绘版,四张电子版)

  报名方式:1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  海报要求:1、作品大小为a3纸大小;

  2、形式不限,简笔画、漫画、电脑绘图等皆可;

  3、作品内容必须包含寝室logo、寝室名称、寝室座右铭;

  4、作品要有创新,突出寝室特色。

  海报上交方式:

  1、电子版统一上传至校学生会生活权益部公共邮箱;

  2、手绘版上交至活动中心308(校学生会办公室)。

  评比规则:

  一、 初选

  由校学生会广告部成员对所有作品进行评比,选出较为优秀的15幅作品(8张手绘版,7张电子版)进入投票环节。

  2、现场投票

  15幅作品将在学生活动中心一楼大厅进行为期一周的展示,每天的下午5:00至8:00都有工作人员负责,来往的同学可以向工作人员索要贴纸,贴在自己喜欢的海报上

  3、网络投票

  15幅作品(手绘版以照片形式)会在人人网及应技之风—校内论坛上进行为期一周的展示,同学可以为自己喜欢的作品投票

  4、投票汇总

  将两种投票方式所获得的票数进行加总,票数最高的八幅作品获胜

  (二)、寝室情景剧大赛(11月22日——12月5日)

  活动简介:将寝室平日生活搬上舞台,向大家展现不一样的寝室生活

  活动报名:

  院系报名:各院(系)上报1~2支队伍参加初赛,每支队伍人数控制在4~8人,

  评比出10支参赛队进入决赛

  自行报名:1、至各院系生活部领取申报表;

  2、至学生会办公室领取申报表;

  3、至学生会网站自行下载申报表格。

  活动流程:报名 初赛 决赛

  活动时间:初赛11月25日 (暂定)

  决赛12月5日(暂定)

  活动地点:初赛大学生活动中心一楼大厅

  决赛大学生活动中心二楼多功能厅

  初赛:1、自选表演主题,内容积极向上,能够真实的展现寝室生活

  2、表演时间控制在4~6分钟

  3、由校学生会成员组成评委团,对参赛队伍进行评分

  4、分数较高的十支队伍进入决赛

  决赛:1、第一轮为自选情景演绎,本环节参赛队可自选情景进行演绎

  2、为保证表演质量,进入决赛的队伍需在决赛前将自选情景剧本大纲统一上传至指定邮箱审阅

  3、演出内容可为发生在寝室的真实故事,也可自行创作,内容要求积极向上,能够真实的展现当代大学生的寝室生活

  4、第一轮表演完毕后,各参赛队派出一名队员留在场上进行现场抽签,由生活权益部事先拟定12个演绎主题

  5、抽签完毕,下场进行准备,待所有队伍第一轮表演结束后,进行第二轮比赛

  6、第一轮比赛满分为70分

  7、根据抽到的演绎主题,所有参赛队伍再次依次上台进行表演

  8、表演时间为3~5分钟

  9、第二轮比赛满分为30分

  10、两轮比赛全部结束后,将两轮比赛成绩加总

  决赛流程:1、主持人介绍到场嘉宾

  2、参赛队队队长依次上台亮相

  3、按照赛前抽签顺序,各参赛队依次上台表演

  4、各参赛队在第一轮比赛结束后,进行现场抽签

  5、所有参赛队第一轮比赛结束后,主持宣布各参赛队第一轮得分情况

  6、进行第二轮比赛

  7、所有队伍表演完毕后,主持人宣布第二轮得分,此时,工作人员对两轮比赛的份进行加总.

  8、评委点评

  9、主持人宣布各参赛队总分,此时由评委共同讨论最佳剧情奖及最佳台风奖获奖队伍

  10、嘉宾为获奖队伍颁奖

  11、主持人宣布比赛到此结束

  奖项设置:一、二、三等奖各一名,最佳台风奖一名、最佳剧情奖一名

  九、成果展示

  收集所有队伍比赛资料,以海报形式进行展示,同时通过网络平台进行展示

  大学学生会文化节活动策划方案2

  活动目的:寝室文化包含着深刻的内涵、有着丰富的活动内容和多样的活动形式,对学生的思想修养、文化修养、综合能力等各方面有着积极的影响。在前一届活动的基础上,我们不断努力,不断创新,迎来了江西财经大学又一届“寝室文化节”活动!

  通过本次活动的开展,希望同学们能在准备中增进彼此间的了解、深化相互的友谊,达到进一步融洽学校氛围的目的。同时,由于各学院在其专业方面的特殊优势,可以使同学们在比赛的过程中一方面展示自己的才学,另一方面可以进行学习上的切磋,起到互相激励的作用、达到共同进步的目的。再者,在呼应中国“建立节约性社会”、学校建立“节约江财”的主题的同时,亦可激发大家的创新意识,体现江财学子的思维活跃的特点。

  活动时间:初赛:3月25日-26日

  决赛:4月8日晚18:20(18:30开始)

  活动地点:学术报告厅

  活动构成:

  一、寝室文化艺术节征文大赛

  二、寝室文化艺术节书画、摄影展

  三、寝室文化大赛

  活动流程:

  一、寝室文化艺术节征文大赛:

  1、征文主题:我的寝室“情结”

  2、征文要求:①体现丰富多彩的大学生寝室文化生活,反映寝室成员之间团结互助的亲情、友情,记述身边乐事、趣事等,展现我校学生积极向上的精神风貌。

  ②语言流畅,内容充实、文字精炼,要有真情实感。

  ③题目不限、题材不限,字数:3000字以内。

  ④请在篇尾注明作者的姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ⑤我们将评选出1个一等奖,2个二等奖,3个三等奖,5~10个优秀奖。

  ⑥截止日期:3月26日

  二、寝室文化艺术节书画、摄影、手工制品展:

  1、活动主题:寝室“映像”

  (1)2、活动内容:①参赛作品形式为照片、书法、绘画等,题材不限。

  ②照片或书画皆应反映我校学生积极向上的精神风貌,生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

  ③作品请注明作者姓名、性别、年龄、班级、寝室。

  ④我们将评选出3个三等奖,2个二等奖,1个一等奖。

  ⑤截止日期:3月26日

  一、二、三奖,经学校批准后,我们将设为院校级奖励。此外,征文活动的优秀奖,将可获院级奖励。

  三、寝室魅力展示大赛:

  活动要求:本次活动的主要对象是04、05级的同学。02、03级可自由报名参加,以“参赛组”为基本单位(有的寝室以“联谊”参加)。05级:每班至少4个寝室参加;其中,可以选择“联谊寝室”的形式共同参加,但必须保证至少是2个参赛组。04级:每班至少2个寝室参加。每个寝室,无论是否参赛,都要写一张寝室寄语。(n次贴大小的)此次活动要求各寝室能够展示本寝室团结友爱的温馨情怀,并能代表本学院的特色与创意.

  大学生文化节活动策划书3

  一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式

  ——生活部承办

  一、活动目的:

  为彰显我院学生校园文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。通过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,提供展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

  二、报名事宜:

  以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日下午3:30之前将名单上报给相应的负责人。

  三、比赛对象及时间:

  信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学

  比赛时间 初步定为 11月18日(周五)晚六点。

  四、比赛棋种:

  象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌

  五、比赛章程和规则:

  (一)基本原则:

  遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

  (二)时间规定:

  比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

  (三)比赛方式(除斗地主外):

  个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

  胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

  (四)比赛规定:

  1、 象棋:(一局定胜)

  在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

  由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

  2、五子棋:(三局两胜)

  在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

  由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

  3、 拼图:(一局定胜)

  以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

  由裁判根据拼图规则进行裁定。

  4、 斗地主:(积分定胜)

  斗地主规则

  11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

  初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

  复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级

  决赛:一组。取分最高者晋级

  比赛规则:

  1.每人起始分数为一分。地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

  2.随机选择地主(明牌一张 谁抓到谁是地主)

  3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则 重新抓牌。

  4.不可以明牌,不可以踢人

  5.春天,炸弹,积分翻倍

  6.规则跟qq斗地主一样

  7.如果出现特殊情况,三把三人均当地主一次并且都赢了,最后积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高

  (五)注意事项:

  1、 比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

  2、 赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

  (六)奖项设置:

  每一项 冠、亚、季军各一名

  (七)负责人:

  如遇到问题请及时与负责人联系。

  二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛

  ——宣传部承办

  为了丰富同学们的校园文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学提供一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“ ‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。

  本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材内容广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家积极参与。

  大学学生会文化节活动策划方案4

  一、活动背景

  大学宿舍作为大学生生活的基本单位,对大学生的`发展有不可忽视的影响,为了营造良好的宿舍文化氛围,提高我院学生的生活质量,特举办东凌经济管理学院宿舍文化节活动,为宿舍创建一个体现团结、先进、和谐、文明的平台。

  二、活动对象 东凌经济管理学院_级本科生

  三、活动时间

  _年11月26日—_年12月16日

  四、活动流程

  前期宣传

  在活动期间通过各网络平台、经管楼一层电视等途径对活动进行宣传;

  由辅导员或班长通知13级同学有关宿舍文化节的相关事宜;

  将各阶段活动的具体内容直接通知13级各宿舍长。

  第一弹 开幕式

  准备阶段:联系上一届优秀宿舍介绍经验

  活动时间:11月26日19:00

  活动地点:管楼508

  活动流程:活动当天宿舍长于18:45到场,并签到。13级年级组大致介绍宿舍文化节的流程,重点讲述宿舍装饰和宿舍文化展示部分,接下来由上届优秀宿舍介绍经验,宣布文化节开幕。

  注意事项:

  当日未签到的宿舍会在总分中扣除5分。

  第二弹 宿舍文化建设

  活动时间:11月27日—12月6日

  活动内容:

  此次活动以美化各自的宿舍、展现宿舍文化为主,装饰材料自备,鼓励采用环保材料,突出各宿舍特点。鼓励各宿舍利用废弃物品(如用完的笔芯、一次性筷子等)对宿舍进行装饰,多处利用可酌情加分。并设计本宿舍舍名,舍歌、舍规、舍服、宿舍日志等作为可选完成项目,可为本宿舍加分。要求各宿舍在进行展示时讲出自己装饰时的设计理念及舍名、舍歌等的内涵。

  准备阶段:

  邀请学院领导、13级辅导员、学生会生活部等参与展示当日(12月7日)的评审;

  与宣传部进行对接,做好展示当天的拍摄工作。

  展示时间:12月7日

  展示顺序:早九点到十一点,八斋234-237,239-242,338,343-352,354共20个寝室;十一点到十一点半,五斋;下午一点到三点,六斋202-204,701-710,801-805共18寝室;三点到五点,一斋334-340,436-441共13个寝室。

  展示地点:各宿舍

  评分方式:该环节占总成绩的30%,共分为两个部分:

  1.宿舍装饰:该部分占10%

  要求体现宿舍风格(可从给定主题选择,亦可自己创新),主题明确(装饰过程废物利用可酌情加分)

  2.宿舍文化展示:占15%

  l 必须项:宿舍名,宿舍介绍,logo

  l 建议项:舍歌,舍服,宿舍日志,照片展,节目展示等

  3.讲解:占5%

  展示当天需要对宿舍装饰、文化进行简单介绍,以便于评委进一步了解

  注意事项:

  1) 以寝室现有设施为基础,装饰过程中不允许损坏寝室现有设施(墙、柜上乱钉、乱画、乱贴、灯管上乱挂等)

  2) 展示时宿舍必须保持整洁(按检查卫生标准)

  3) 展示时尽量全员到齐

  4) 按总分高低选前24名晋级,参与第二轮比赛,结果将于12月8日公布

  第三弹 宿舍默契大比拼策划书

  准备阶段:各宿舍长于比拼前(12月10日晚6:30)进行比拼分组抽签

  活动时间:12月10日晚7:00

  活动地点:管楼313(以通知地点为准)

  活动内容:

  1) 成员基本信息考察:工作人员可提问宿舍内任意成员的基本信息,有宿舍全体人员回答。例如:

  社长是哪的人?

  社长生日是哪天?

  社长喜欢看漫画吗?

  可提问诸如此类的问题

  2) 宿舍之最。例如:

  宿舍里谁起的最早

  宿舍里谁最年轻

  宿舍里谁最爱打扫卫生

  宿舍里谁最爱睡觉

  1-2项评分标准:(6人参赛,两个寝室一组,共12组,每组6个问题,每问5分,该部分占总分的15%)

  l 六人答案一致可得5分

  l 五人答案一致可得4分

  l 四人答案一致可得3分

  l 三人答案一致可得2分

  l 其他情况记为0分

  3) 你画我猜:宿舍其余5人轮流完成所给图案(如画一只熊)或者依次表演所给成语(只有第一人知道成语)或者描述一位室友等,由剩下一人猜。在该比赛中,不可说话和添加文字进行提醒,否则将记为零分

  评分标准:(6人参赛,每组6个项目,必须轮流进行,每个项目5分,该部分占总分的15%)(待修改)

  宿舍文化节活动策划书

  第四弹 答辩展示+颁奖仪式+闭幕式

  准备阶段:

  各宿舍于答辩前(12月15日中午前)发给学生会负责人员并进行答辩顺序抽签;邀请学院领导、13级辅导员作为评审及颁奖嘉宾。

  活动时间:12月16日19:00

  活动地点:经管楼313

  活动流程:

  18:30 请参加答辩的宿舍成员和领导入场;

  19:00—20:30 按抽签顺序进行答辩展示,答辩形式不限,要求充分体现宿舍文化,鼓励融合才艺表演、话剧等,答辩限时4分钟,提问1分钟;

  20:30—21:00 现场核算分数,评出获得各类奖项的宿舍,并由到场嘉宾进行颁奖;

  21:00 学院领导致辞,宿舍文化节闭幕。

  评分方式:

  该环节占总成绩的40%,共分为四个部分:成员出勤率5分,答辩形式及内容20分,评委给分10分,学生评委5分(学生评委15人,可邀请学生会人员)。每超时1分钟扣1分,5分为限。最后核算四轮总分。

  五、奖项设置

  一等奖1名

  二等奖2名

  三等奖3名

会活动策划方案9

  xx大学将于20xx年x月xx、xx两天举办一年一度的春季运动会。期间包括两个部分:开、闭幕式和运动会。烟台大学体教部是此次活动指定主办单位,特别是赞助校运动会的可行性有较深入的了解。现在就前几届运动会取得成功的经验为贵公司作此赞助可行性报告。

  一、可行性

  1、本次运动会都能得到xx市和x大学相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生来观看,深受老师同学欢迎,并推动学校体育事业发展,引起的轰动是可想而知的。

  2、在校学生达xx人而在本校区就有xx多人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为xx人左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,并且出外消费方便,为贵公司宣传的成效更明显。

  3、本次活动得到师生关注,都有不少教师以及家属及外来参观者前来观看,贵公司的产品也将得到大力的宣传。

  4、媒体支持:运动会之前,将运动会的相关资料以帖子的形式发布到xx大学网站、校内各班的QQ群、学校BBS论坛上;并由运动xx等网站及本校的校报进行宣传。运动会结束后,将运动会有关报道挂于校园网、校内宣传栏的消息一栏及相关网站上,发布运动会有关内容。运动会期间,xx市有关媒体也将对此进行报道。赞助商可借此机会加强企业的舆论宣传。

  二、宣传方式

  此策划主要针对新体制下的新宣传方式。

  1、悬挂竖条幅、横幅(条幅由贵公司提供)

  竖条幅:悬挂于运动场体育教学部正面,目标最为醒目,属条幅黄金宣传位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,运动会结束后收起,条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。

  横幅:悬挂于体育场内悬挂在运动场等人流量最多的位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,之后不予收起可根据双方协商延长悬挂时间,但在运动会的休息期间和运动会后我们不对横幅因非我方的原因造成横幅的完整性等问题负责。条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。

  2、号码布

  号码布作为比赛必用物品,若在上面印上贵公司的相关宣传信息,粘贴在运动员胸前的号码布所带来的流动宣传效果是可想而知的`。

  3、摊位销售

  贵公司可在指定位置设摊点现场销售公司产品。

  4、广播宣传

  在运动会开幕式、闭幕式及期间,将对所有赞助商按照赞助金额给予多次校广播台广播感谢及宣传的机会。

  5、冠名宣传

  贵公司可以以“xx大学【……杯】春季运动会”的方式冠名,届时各宣传信息上都会按照此名进行宣传。

  6、其它宣传方式可以共同商议。

  希望贵公司能接纳我们的建议,给我们提出宝贵的意见。在校内的宣传活动由我们负责,公司可以派人监督。希望能和贵公司通力合作,共同搞好这次运动会。

  期待您的加入!达到共赢目的!

会活动策划方案10

  一、活动目的:

  1、增强区域员工的内部凝聚力,提升xx的竞争力。

  2、对x年区域营销工作进行总结,对区域市场业绩进行分析。制订新年度区域营销工作总体规划,明确新年度工作方向和目标。

  3、表彰业绩优秀的公司内部优秀员工,通过激励作用,将全体员工的`主观能动性充分调动起来,投入到未来的工作之中。

  二、年会主题:

  三、年会时间:x年月日下午点到点

  领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时聚餐

  四、年会地点:

xx酒店x楼xx厅

  五、年会组织形式:

由公司年会工作项目小组统一组织、执行。

  六、参加人员:

客户群,领导。邀请业界领导。公司工作人员。

  1,会场总负责:

  主要工作:总体工作协调、人员调配。

  2,策划、会场协调、邀请嘉宾:

  主要工作:年会策划、会议节目安排、彩排、舞台协调。对外协调、现场资讯采集。

  3,人员分工、布场撤场安排***。

  4,嘉宾接待、签到:

  5,音响、灯光:,会前半小时检查音响、灯光等设备。

  6,物品准备:

  主要工作:礼品、奖品等物品的准备。

  七、会场布置:

  会场内:

  方案:

  1、舞台背景喷画:

  2、舞台悬挂烘托气氛的红灯笼。四周墙壁挂烘托节日气氛的装饰。

  3、舞台两侧放置易拉宝各2个,内容:宣传企业文化。

  会场外:

  1、充气拱门放置宾馆大门外主要通道。

  2、宾馆入口处挂红布幅。

  3、宾馆内放置指示牌。

  文字内容:

  八、年会流程:

  形式:领导致辞、表彰优秀员工、表演节目同时公司聚餐。

会活动策划方案11

  一、指导思想

  时间如白驹过隙,转眼间又迎来了新的一年,丰富我校师生的校园生活,推进学生的素质教育,发掘学生美的表现能力和创造力,促进学生全面发展;为更好的推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,为了迎接20xx年元旦的到来,在这个洋溢着欢声笑语的节日里,xx小学拟定主办本次联欢会。

  二、活动主题

  开心快乐,喜迎元旦

  三、参加对象

  全体师生

  四、活动时间

  拟定20xx年x月x日下午2:00

  五、活动地点

  校园操场

  六、节目类别

  1、提倡集体节目,创新节目,节目时间长度不超过5分钟。

  2、节目形式:童谣、合唱、舞蹈、诗朗诵、校园歌曲、经典朗读、小品、相声等。

  3、节目内容健康向上,结合校园生活实际,充分反映小学生积极向上的精神面貌。

  七、节目内容基本要求

  1、健康向上、富有思想性;

  2、形式活泼、主题突出、艺术性强;

  3、服装整齐、动作大方、整体效果好;

  4、老师重视、组织有序、参与面广。

  5、原则上每班至少申报2个节目,内容自定,形式不限。务求丰富多采,内容健康且有新意。

  八、上报时间

  1。x月x日至x日,各班积极准备节目,班主任要全程给予指导,音乐老师辅导,统筹收集节目,进行策划及再加工。

  2。x月x号上报节目单、学生名单。x号中午节目筛选,择优录用。

  3。x月x日按文艺汇演流程进行第一次节目彩排。(具体情况另行通知)

  九、评委

  除班主任以外的任课老师

  十、评分及奖励办法

  (一)按各班节目数量和质量划分等级。

  (二)各节目不分类别,评委根据评分细则打分。

  (三)本次文艺汇演比赛总评分为10分。

  (四)计分办法:评委所给分数中,去掉一个分和一个最低分,取平均分为最后得分。

  (五)评出一等奖一名,二等奖二名,三等奖若干。

  十一、评分标准

  1、出场迅速,不拖沓。(0。5分)

  2、服装整齐,化妆得体,与节目内容协调。(1分)

  3、内容健康,积极向上,具有时代特征、校园特色、学生特点,体现思想性、艺术性和教育性的统一。(3分)

  4、表演大方,技巧性强,能充分反映当代小学生奋发向上的.精神风貌,具有一定的艺术水平。(5分)

  5、收场不草率,落落大方。(0。5分)

  十二、主要工作及人员分工

  1。领导小组:

  组长:x校长

  成员:各班主任及任课教师

  2。节目总编导:xx

  3。活动指导老师:各班主任(负责文艺节目的组织协调)

  4。主持人:

  本次活动为同学们提供了展示特长才艺的大舞台。希望各班同学踊跃参加,精心准备,为我校文化的艺术增添光彩!

会活动策划方案12

  xx大学将于20xx年5月13、14两天举办一年一度的春季运动会。期间包括两个部分:开、闭幕式和运动会。烟台大学体教部是此次活动指定主办单位,特别是赞助校运动会的可行性有较深入的了解。现在就前几届运动会取得成功的经验为贵公司作此赞助可行性报告。

  一、可行性

  1、本次运动会都能得到烟台市和烟台大学相关部门的大力支持,规模大、参与者多,能吸引更多师生来观看,深受老师同学欢迎,并推动学校体育事业发展,引起的轰动是可想而知的。

  2、在校学生达30000人而在本校区就有20xx0多人,人流量大达到运动会每天入场观看人次为120xx人左右。人口密集,而且本校的消费能力较高,并且出外消费方便,为贵公司宣传的成效更明显。

  3、本次活动得到师生关注,都有不少教师以及家属及外来参观者前来观看,贵公司的产品也将得到大力的宣传。

  4、媒体支持:运动会之前,将运动会的相关资料以帖子的形式发布到xx大学网站、校内各班的QQ群、学校BBS论坛上;并由运动烟台等网站及本校的校报进行宣传。运动会结束后,将运动会有关报道挂于校园网、校内宣传栏的最新消息一栏及相关网站上,发布运动会有关内容。运动会期间,烟台市有关媒体也将对此进行报道。赞助商可借此机会加强企业的舆论宣传。

  二、宣传方式

  此策划主要针对新体制下的新宣传方式。

  1、悬挂竖条幅、横幅

  竖条幅:悬挂于运动场体育教学部正面,目标最为醒目,属条幅黄金宣传位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,运动会结束后收起,条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。

  横幅:悬挂于体育场内悬挂在运动场等人流量最多的位置,悬挂时间由运动会提前一天开始悬挂,之后不予收起可根据双方协商延长悬挂时间,但在运动会的'休息期间和运动会后我们不对横幅因非我方的原因造成横幅的完整性等问题负责。条幅内容与条幅的制作由赞助公司负责,我们负责悬挂。

  2、号码布

  号码布作为比赛必用物品,若在上面印上贵公司的相关宣传信息,粘贴在运动员胸前的号码布所带来的流动宣传效果是可想而知的。

  3、摊位销售

  贵公司可在指定位置设摊点现场销售公司产品。

  4、广播宣传

  在运动会开幕式、闭幕式及期间,将对所有赞助商按照赞助金额给予多次校广播台广播感谢及宣传的机会。

  5、冠名宣传

  贵公司可以以“烟台大学xx杯春季运动会”的方式冠名,届时各宣传信息上都会按照此名进行宣传。

  6、其它宣传方式可以共同商议。

会活动策划方案13

  一、 活动背景:

  新学期刚刚开始,紧张而艰辛的军训生活便如火如荼的开始了。对于刚刚进入大学的1级大一新生而言,生活环境的改变、大学生活的适应等一系列问题都还没有解决便迎来了一个新的'难题——艰苦的军训生活。烈日当头,但他们个个都以顽强的毅力坚持参加训练,顽强的伫立在训练场上,洒下了自己的汗水与努力。

  为了帮助新生更好的适应军训及大学的新环境,体现我院学生会服务同学的宗旨,表达学生会全体成员对大一学弟学妹的关爱,特组织学生会全体成员在新生军训期间举办慰问活动,将学生会及每位学姐学长的关爱传达给每一位大一新生。

  二、活动主题:

  牵手学弟学妹 送去学长学姐问候

  三、活动目的:

  送去学生会对新生的问候,彰显学生会为同学服务的宗旨,增进新生对学生会的认识,让更多的新生产生加入学生会的想法,为学生会的纳新做准备!

  四、活动时间:

  9月5日下午3点--------3点3

  五、活动对象:

  管理学院1级新生

  六、活动内容:

  有奖竞猜,击鼓传花;

  七、活动流程

  1、主持人说明来意(详情请看活动背景);

  2、击鼓传花环节;

  该环节道具为一个啤酒瓶和一根筷子还有一朵花,主持人说开始,等到鼓声结束后为止,花在谁手上谁就需要表演节目,节目随意;

  该环节用时约1分钟;

  3、有奖竞猜环节;

  该环节由主持人出题,新生抢答,答对有奖,答错每人做十个俯卧撑;

  该环节用时约1分钟。

  4、学生会全体成员与新生合唱一支军歌,慰问结束;

  该环节用时约3分钟;

  八、经费预算

会活动策划方案14

  活动时间:20xx年5月8日

  活动地点:教室

  活动目的:通过文艺的形式,表达同学们对师友、对母校的惜别之情

  活动准备:

  1、同学们按小组为单位,分别准备表演的节目

  2、教室布置:在教室前黑板用笔写上“小学毕业联欢会”的标语

  人员分工:

  1、文娱委员负责写标语

  2、主持人做好相应的准备

  3、各小组准备好自己要表演的节目

  活动过程:

  一、开场白

  伴随着树上鸣蝉欢乐的歌声,呼吸着六月稻花诱人的芬芳,我们――一群六年级的孩子,将告别哺育我们成长的母校和朝夕相处的老师。六年的光阴,给我们留下了太多难忘的回忆;六年的相处,让我们难舍难分。我宣布――“毕业联欢会”现在开始。

  二、节目表演,台词衔接如下

  甲:由于考虑到同学们的迫切心情,下面请欣赏第4小组为我们带来的精彩表演…………

  乙:好戏连连看,精彩还在后头呢!有请第3小组表演《XXXXXXXXXXXXXXXXX》…………

  甲:咱们的这个联欢会呀,是表演形式多样的呢!哎,你听说过我比你猜的游戏吗?

  乙:当然听说过,我也不知道玩多少回了!

  甲:那脑筋急转弯加我比你猜的游戏大家玩过没啊?下面让第5小组来带大家休息休息,进行一个小游戏…………

  甲:嘿,这个游戏真好玩!如果有礼物嘛,那就更好了!

  乙:你就顾着礼物……我们别管他啊,一起来欣赏下一个节目,有请第2小组…………

  甲:最后,让我们请第1小组为我们表演最后一个节目…………

  三、结束语

  甲:亲爱的同学们六年前,我们带着稚气,携着童贞,睁着一双双好奇的'双眼,投入到学校的怀抱。

  乙:校园里,回荡着我们的欢歌笑语,留下了我们求索的足迹。一张张奖状,一块块荣誉牌凝聚着我们的努力,记载着我们的骄傲。

  甲:今日的嫩枝,将抽发出明日的绿荫;今日的花蕾,将绽放出来日的烂漫。

  乙:同学们,毕业不是休止符,而是美妙的乐段,

  甲:是对明天的呼唤,是充满希望和奋斗的新起点。

  乙:社会是汪洋的海,人生是一叶偏舟。同学们,请荡起智慧的双桨,摇动勤奋之橹,朝着新的航向奋进!

  合:毕业联欢会到此结束。

会活动策划方案15

  一、活动主题

  放飞梦想,畅想未来

  二、活动对象

  xxx系欢送学姐学长

  三、活动目的

  让大四即将毕业的师兄师姐们,感受到深深的情谊,是他们引领了三会的成长,这里是他们精神的归属地,在这最后一程,我们要将他们四年里的点点滴滴记录下来,留下最真实的他们,校园的宁和将会是他们毕生追求的精神世界,我们要告诉他们,他们虽已毕业,但他们的一言一行仍代表着三会的风范,他们xxx系三会的的骄傲,同学友谊会延续,师生情会长存。同时也给新成员以鼓励,让他们可以感受时光匆匆,务必珍惜。

  四、活动时间

    五、活动地点

  xxx一楼

  六、活动前期准备

  (1)讨论活动流程,编写策划书

  (2)通知宣传部在欢送会上拍照

  (3)向文娱部邀请人员担任主持人

  (4)邀请老师参加欢送会

  (5)确定欢送会日期,通知大三、大四的'师兄、师姐们参加欢送会并向其收取经费x元(仅向大三的师兄和师姐收取,大四的不用收取)(可事先邀请大三师兄师姐准备节目)

  (6)分配工作人员,各工作人员积极完成自己所负责的工作(如场地,借用器材,购买物品,惩罚纸张等)

  (7)布置欢送会的场地,

  七、活动内容(整个过程约为x个小时)

  1、x点——x点参加人员入场签到,所有参加者可自由在横幅上写上对自己大学生活的感想等等。

  2、主持人讲话。

  3、老师讲话。

  4、主持人致欢送会开幕词。

  5、播放歌曲《xxx》(由一代表领唱,带动全场人员)

  以上2-5环节时共为20-30分钟

  6、主持人宣布游戏环节开始

  7、游戏一:喊数抱团(时间约为x分钟)

  游戏规则:参加游戏人员站成一个圆圈,沿逆时针方向慢走,当主持人喊数字时,游戏者应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受“罚”。主持人报数形式多样,可以报英文;可以报算术式子,同学游戏者自己算出答案。

  8、自由表演环节(此环节由大三的师兄和师姐准备节目欢送大四的师兄和师姐,如若没有师兄和师姐要表演,则此环节跳过)时间约15分钟。

  9、播放歌曲《xxx》(8和9环节只选择其一,环节8优先。)

  10、游戏二:数7

  游戏规则:所有人围成一个圈,任意一人开始数数,1、2、3xxx那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21xxx)和含有7的数字(17、27xxx)必须以拍手代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就拍手的,也输,输的人要接受惩罚。

  11、游戏三:传笔

  游戏规则:所有人围成一个圈,音响一开始播放歌曲,任意一人马上开始快速把笔传给下一个人,当歌曲停止后,传笔马上停止,此时手上持笔的人即为输者,要接受惩罚,控制音响播放的人员不得面向游戏人员(以上10、11环节时共为30分钟)

  12、主持人宣布游戏环节结束,

  13、播放歌曲《xxx》,全场人员齐唱此歌曲(若第9环节没进行,则播放《xxx》)

  14、参加欢送会的人员拍照留念

  15、主持人宣布欢送会结束

  16、工作人员拍照留念,然后清理现场

  八、注意事项

  1、听从安排,支持工作人员的工作,该安静是请保持安静。

  2、活动举办前一天要做好踩点工作,确保电源可用,勘察好活动现场。

  3、注意保持活动现场卫生的干净。

  4、欢送会所需道具要提前准备好,以免造成不必要的麻烦。

  5、活动时注意安全,地面若湿滑应及时用拖把拖干。

  6、大三大四不在同一张纸上签到,

  九、道具及经费预算

  桌子6张,椅子6把,音响各1个,麦克风2个,拖把1把,扫把3把

  十、备注

  游戏开始时主持人请所有参与者每人想一个惩罚,然后游戏,活动中第一个被惩罚者在受惩罚之后说出自己想的惩罚,然后第二个受惩罚者可选择第一个人想出的惩罚或抽签惩罚,以此类推。工作人员可将已说出但未被实施的惩罚写下来,增加可供抽签的惩罚事项。

  游戏一与游戏二细则:每个部门派两个代表参加游戏,若参加游戏的人在游戏中输了,由其所在部门其他人员代替其位置参加游戏,直到整个部门的人员都输,则这个部门的人员都要接受惩罚,或者在规定时间内输的人数最多的部门接受惩罚,(时间约15分钟)

  游戏三细则:所有人围成一个圈,输的人接受惩罚。现场要分配好各部门所坐的位置,若有部门来的人较少可与其他部门合并,零食和饮料要按部门为单位分配。

  十一、人员安排

  前期工作安排

  1、通知(主要为大三和大四的师兄和师姐,每人通知一个部门,大四的师兄和师姐需逐一通知)

  2、邀请老师:xxxx

  3、邀请文娱部帮忙主持现场:xxxx

  4、邀请宣传部现场拍照:xxxx

  5、占场地:xxxx

  6、购买物品(包括零食和饮料):xxxx

  7、借用器材:xxxx

  8、惩罚字条:xxxx

  9、购买横幅:xxxx

  10、布置场地:所有人一起参与

  现场工作安排:

  1、签到人员:xxxx

  2、音响控制:xxxx

  3、控场:xxxx

  4、引导人员:xxxx

  5、游戏一主持:xxxx

  6、游戏二主持:xxxx

  7、游戏三主持:xxxx

  十二、附件

  游戏惩罚如下:

  1、用纸巾塞住两个鼻孔三分钟

  2、头顶4本书走5米途中不准掉下,否则重来

  3、用忧郁的眼神看着大家说:“对不起,其实我是人妖。”

  4、苦笑不得,先大笑5秒钟,忽然大哭5秒,反复3次

  5、对着一位女生唱《xxxx》

  6、选择一位异性,相抱顶气球,直至球破

  7、一个被罚的女生和一个被罚的男生,公主抱10秒钟

  8、男生俯卧撑20个,女生蛙跳10下,边做边唱

  9、对身边的异性求婚

  10、跟身边最近的一位异性双手相牵,注视10秒

  11、说出大学里发生过的最糗的事

  12、成功的向现场异性要得电话号码

  13、低头转圈(男10圈,女6圈)

  14、单脚跳一圈

  15、站起来并且单手举起大喊:我是超人,我要飞了,并以飞行的姿势跑

  16、打电话给异性说,求你别离开我

  17、用瓶子敲自己的头,并敲出旋律,哼唱《xxxx》

  18、选择一位男生,一边捶他的胸,一边说:你好讨厌,好坏哦

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