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场景原画岗位职责

时间:2023-02-24 13:04:33 岗位职责 我要投稿
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场景原画岗位职责

  在发展不断提速的社会中,越来越多地方需要用到岗位职责,岗位职责是指工作者具体工作的内容、所负的责任,及达到上级要求的标准,完成上级交付的任务。我们该怎么制定岗位职责呢?以下是小编帮大家整理的场景原画岗位职责,仅供参考,希望能够帮助到大家。

场景原画岗位职责

场景原画岗位职责1

  工作职责:

  具体工作包括但不限于:

  1、和团队一起,开发基于真实日本少女偶像团体为题材的手机游戏;

  2、设计游戏内的场景。

  任职资格:

  1、3年以上相关工作经验;

  2、扎实的美术基础,熟悉场景透视,设计能力强,熟练使用photoshop及数位板;

  3、良好的.沟通表达能力。

场景原画岗位职责2

  岗位职责:

  1、根据游戏项目整体风格,把握游戏项目的场景设定质量以及场景整体效果;

  2、统筹规划场景的布局、制作,负责各类细分场景、道具等的原画设计,把控整体场景设计的进度和质量;

  3、制定和完善项目场景设定的制作规范,梳理制作流程,保证场景工作顺利开展;

  4、负责与策划及程序协调沟通,准确高效实现项目开发的需求;

  5、协助主美进行员工能力评估与绩效考核,对员工进行技术指导和关怀。

  岗位要求:

  1、大专及以上学历,美术类相关专业,2年以上游戏场景工作经验,1年以上场景原画团队管理经验;

  2、具有深厚的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,擅长各种风格的'场景绘制,熟悉中国古代建筑或者欧式建筑的结构和色彩搭配;

  3、热爱游戏,了解游戏行业,熟练掌握游戏场景原画制作的相关流程;

  4、熟练使用photoshop,painter等相关绘图软件;

  5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。

场景原画岗位职责3

  职位描述

  1、负责游戏中项目中的角色以及服装的原画设定或场景概念设计(角色原画师&场景原画师)

  2、能独立的完成多角色多风格的设计整合,有很强的创造性并具备较强的刻画能力,精致度有保证

  3、根据游戏策划的描述与要求,绘制出高质量的游戏角色或场景原画,并提出有建设性的设计想法和思路

  4、在高效协作的情况下,与3d设计师、策划紧密合作。

  5、项目是bjd娃娃收集换装养成游戏,对手办、娃娃等有研究的优先,对服装设计,室内设计有研究的人优先考虑

  职位要求

  1、相关美术院校毕业,具备扎实的美术功底

  2、 3年以上游戏原画设计工作经验,或手办,玩偶,娃娃类相关产品设计经验,并有成功案例。

  3、熟悉主流卡通或写实的'休闲风格设计,热爱游戏,热爱生活,对美好的事物有追求,具有较强的审美能力,热爱绘画,热爱创造

  4、良好的沟通能力以及团队协作能力,懂得表达自己的设计理念

场景原画岗位职责4

  职责描述:

  为日漫风3D回合游戏设计3D场景概念原画。

  岗位职责:

  1、塑造游戏世界观,出场景概念原画。

  2、为3D场景提供概念原画。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。

  2、对二次元文化有一定了解,对崩坏三阴阳师P5七日之都等二次元风游戏有游玩经验。

  3、1年以上2D场景设计经验,有完整端游或手游研发经验者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳。

  4、对于场景风格,气氛,品质有整体的把控能力,熟知场景画面的主次分配。

  5、有较强的'综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。

  6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。

  7、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

场景原画岗位职责5

  岗位职责:

  1、负责游戏场景及地图地形设计

  2、负责游戏卡牌背景设计与细化

  3、负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化

  任职资格:

  1、两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的.游戏项目

  2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀

  3、沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格

  4、熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件

  5、喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情

  加分项:

  1、有休闲游戏开发经验

  2、画风干净利落,有一定个人风格

  3、能力全面,可画写实风格

  要求:必须要有清晰个人作品集。

场景原画岗位职责6

  职责描述:

  1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计规范模板文档;

  2、负责游戏场景的原画设计和场景中涉及的物件、道具等原画设计;

  3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作并保证成品进度和质量;

  4、主动积极的与策划进行沟通,结合游戏特性跟进具体实现过程,保证最终的成品表现;

  5、配合地编和3d建模人员的工作,主动沟通及时调整方向;

  6、积累和共享设计经验,指导并培养新人。

  任职要求:

  1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

  2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展场景设计工作经验者尤佳;

  4、对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的`知识积累及设计经验;

  5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;

  6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。

  7、本科及以上、设计类相关专业(艺术设计、动画设计、视觉传达、计算机等)

  优先条件:

  从事过游戏美术设计开发经验者优先

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