中班教案

时间:2023-04-05 19:32:54 教案大全 我要投稿

实用的中班教案模板汇总9篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那要怎么写好教案呢?以下是小编精心整理的中班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

实用的中班教案模板汇总9篇

中班教案 篇1

  【内容与要求】

  1、通过故事《响亮的大鼓》感受春雷,引起对春天自然现象的关注。

  2、尝试运用观察、比较、讨论等方法解决活动中遇到的问题,并能较完整地表达自己的想法。

  【材料与环境创设】

  1、教师:改编新教材故事《响亮的大鼓》

  自制多媒体课件、多媒体设备前期活动照片布置而成的版面

  2、幼儿:听到、看到过春雷、春雨认识一些动物,对它们的特征及生活习性有一些了解开始探索、发现春天的秘密,有一些经验

  【活动背景】

  1、活动来源及整体思考主题活动《春天来了》正在开展中,班里的孩子对观察、了解春天的秘密很感兴趣。我们发现他们对周围生活中显性的景物更为关注,比如春天的植物、春天的动物,于是前期组织开展了和爸爸妈妈一起种植花籽、找找幼儿园里的花、饲养蚕宝宝和小蝌蚪、寻找周围的动物朋友等一系列活动。

  我们认为春风、春雨、春雷是非常能反应季节特点的自然现象,而中班孩子的年龄特点又决定了他们较容易忽视这些隐性的变化。怎么将孩子们的关注焦点吸引到相关探索中去呢?正好前几天下了几场雷阵雨,我觉得是开展本次集体活动比较适宜的契机。既可以对前期探索进行提升,进一步激发幼儿了解春天的兴趣,又能引起对春天自然现象的关注,推动主题的后继发展。比如随着雨天的增多,将逐步开展一系列有关春雨的探索活动。象新教材中的《春雨的歌》、《小雨滴》等都是我们准备尝试开展的活动。

  2、教材分析我选择运用新教材中的故事《响亮的大鼓》为载体,引起孩子们对春雷的关注。为了更好地挖掘出故事蕴涵的教育价值,我结合班级孩子的已有经验(小班开展过主题活动《小兔乖乖》、中班开展过主题活动《我爱动物朋友》),分析了他们的发展水平(认识一些常见的动物,初步了解它们的外形特征、生活习性,对动物朋友有较深的情感等)对原有故事内容进行了一些修改,将故事中的角色螃蟹、蜗牛、红鲤鱼全部用冬眠的动物蛇、狗熊、乌龟替代,更为密切地揭示春雷与动物的关系。并将故事的发生发展有机渗透于整个活动过程中,引导孩子们与这些动物朋友共同寻找答案。

  3、教学法介绍多媒体技术是我很感兴趣也比较擅长的一种教学手段。通过区级课题《多媒体运用于幼儿园教学活动的适切性研究》,我对何时运用、怎样运用这种手段积累了初步的经验。并在进一步的实践探索中,更好地发挥其辅助教学的优势。

  班上的'孩子们也非常喜欢这种方法。在运用此手段的活动中,孩子们参与的积极性更高,对提高注意力、倾听能力等非常有好处。

  本次活动中,教师借助语言、多媒体课件在多处设疑,使孩子们的思维在整个活动过程中都处在积极、兴奋的状态,对理解能力、思辨能力、语言表达能力等提出挑战。其挑战主要集中在四个角色的出现方式上,需要孩子们根据一定的条件,运用观察、比较、讨论等方法推测出每种动物。比如青蛙关注于对外形特征的了解,逐步累加的条件引导孩子们学习一种思考的方法――即全面、综合地考虑问题。而这四次挑战也是层层推进的,从最简单的对外形特征的了解、到细节的观察、到听觉的运用、到对生活习性的分析,孩子们面临的思维挑战越来越大,获得的成功体验也越来越强烈。

  【活动过程】

  一、回忆、交流发现的春天的秘密

  1、引出话题今天,金老师又发现一个春天的秘密……你还发现了哪些春天的秘密?

  2、结合周围版面内容交流

  3、师生共同小结(注:加粗部分为幼儿即时回应)我们发现了春天的秘密,小草变绿、种子发芽、花儿开放、动物出生春天还有很多秘密,等着我们小朋友快快去发现。

  二、听听、看看、说说“响亮的大鼓”。

  (一)分解故事,体验春雷与冬眠动物的关系。

  第一段1、引出故事角色一――青蛙

  (1)幼儿随意猜今天我请来了一位也很喜欢春天的动物朋友,你们猜是谁?

  (2)根据逐步给出的外形特征猜这个朋友有四条腿这个朋友有四条腿,大嘴巴这个朋友有四条腿,大嘴巴,白肚皮这个朋友有四条腿,大嘴巴,白肚皮,绿衣服,唱起歌来呱呱呱。

  (3)演示出课件,并用儿歌小结

  2、讨论:你们喜欢小青蛙吗?

  冬天小青蛙在干吗?

  它在哪儿冬眠?

  3、演示课件,讲述故事第一段。

  讨论:小青蛙在哪儿冬眠?

  小青蛙怎么会醒过来?

  青蛙想知道是谁在敲大鼓。你觉得会是谁在敲大鼓?

  第二段

  1、边演示课件边讲述,引出故事第二段

  2、猜测故事角色二――蛇

  (1)看影子猜朋友

  (2)放大头部特征后猜测

  (3)演示课件验证

  3、继续讲述故事

  第三段

  1、边演示课件边讲述,引出故事第三段

  2、猜测故事角色三――熊

  (1)听脚步声猜测

  (2)演示课件验证小结:原来很重、很胖、很大的动物走路,发出的声音就很响。

  3、继续讲述故事

  第四段

  1、边演示课件边讲述,引出故事第四段

  2、根据生活习性猜测故事角色四――乌龟这个朋友是从蛋里出生的。

  有的住在水里,有的住在陆地上。

  它也要冬眠,冬眠的时候可以睡在泥土里,也可以睡在沙子里。

  3、演示课件验证

  4、引导幼儿参与讲述故事青蛙、蛇、狗熊看见乌龟有什么问题要问它?

  乌龟怎么说?

  演示课件,揭晓答案三、想想、说说自己对雷声的感受。

  1、讨论:你们听到过雷公公敲大鼓吗?

  雷公公打鼓的声音是怎么样的?

  你们听到雷公公打鼓会怎么样?

  2、小结:金老师小时候听到打雷也很害怕,可是现在我明白了,打雷是一种自然现象。春天,雷公公打鼓是要告诉大家“春天来到了”。

  四、延伸:引发对春天(春雨等)自然现象的关注打雷时要注意哪些问题?

  雷公公来了,谁也会跟着来?

  教学反思:

  本次活动中,教师借助语言、多媒体课件在多处设疑,使孩子们的思维在整个活动过程中都处在积极、兴奋的状态,对理解能力、思辨能力、语言表达能力等提出挑战。活动从聊聊春天的秘密;分享故事,了解春天是冬眠动物醒来的季节;找一找,了解不同动物的冬眠方式展开,萌发了孩子们对动物冬眠现象的强烈兴趣。

中班教案 篇2

  幼儿园中班数学教案:

  猜一猜

  活动目标:

  乐意观察、记忆图片并寻找规律。

  通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  活动设计:

  游戏“猜一猜”

  活动准备:

  1、卡纸32张,大小各一对的图形(圆、三角形、正方形、长方形)、动物图片各一对。

  2、卡纸16张,红色6张,黄、绿色各5张。(2份)

  活动过程:

  (一)介绍游戏规则和玩法:

  (将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好。图片朝下)

  我们来玩个“猜一猜”游戏,怎么玩呢?大;考吧.幼,师网出处我这儿有些大小不同、形状不同的图形,我依次翻,比如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。(教师依次翻卡片)

  (二)玩游戏

  1、水果类

  2、动物类

  3、图形类

  (三)体验颜色规律

  1、把16张有颜色的`卡片放成如下格式:

  红黄绿红

  黄绿红黄

  绿红黄绿

  红黄绿红

  刚才是我翻一张,你记住一张,这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。

  (幼儿记忆一会,然后遮住这16张卡片,教师指一张问“这是什么颜色”知道幼儿可以站起来回答。)

  2、最后请幼儿讲述记忆的方法,教师小结。

  (四)结束活动

  教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

中班教案 篇3

  活动目标

  1、理解故事情节和角色形象特点,掌握故事中描述声音的象声词。

  2、做事要细心,学习小乌龟宽容待人。

  重点难点

  重点:理解故事内容,掌握描述声音的象声词。

  难点:做事要细心,懂得宽容待人。

  活动准备

  PPT课件。

  活动过程

  一、设疑激趣,导入活动

  1、小朋友们都见过房子,你见过什么样的房子?

  2、你们见过会动的房子吗?小松鼠就盖了一座会动的房子,会动的房子还带小松鼠去了很多好玩的地方,这是怎么回事呢?

  二、引导提问,理解故事的线索和主要情节

  1、运用PPT课件,分段讲述故事,初步理解故事内容。

  出示图一。小松鼠把房子盖在了哪里?

  出示图二。小松鼠被风吵醒了,一起感受大风、小风,学说象声词。房子的周围都有什么变化?它是怎么想的?

  出示图三。第二天小松鼠耳边传来“哗哗哗”的声音,你们猜它会到哪儿呢?你是怎么看出来的?模仿象声词“哗哗哗”。

  出示图四。第三天小松鼠又会到哪儿呢?它看到了什么?鼓励幼儿用肢体动作和语言理解象声词“哒哒哒”。

  2、引导幼儿回忆,发现小松鼠的房子会动的原因。

  出示图五,会动的房子都带小松鼠去了哪些地方?听到了什么?又看到了什么?请幼儿猜想小松鼠的房子为什么会动。

  三、完整欣赏,分析角色的形象特点

  播放PPT,教师有感情地讲述故事,请幼儿完整欣赏。提问:

  1、小松鼠的房子为什么会动?

  2、小松鼠为什么会把房子盖在乌龟的背上?小乌龟发现后会说什么?它生气了吗?为什么?

  3、你喜欢故事里的谁?为什么?

  四、拓展想象,延伸思考

  引导幼儿讨论:如果你是小乌龟,还会带小松鼠去哪里?可能会听到什么声音?引发幼儿思考想象,回教室把自己的想法画出来。

  中班语言活动《会动的房子》课后评析

  王林墨老师执教的语言活动《会动的房子》,是山大版教材中班主题八《新年的问候》中的一个故事教学,这是一个非常典型的文学作品学习活动。这个故事以一只粗心的小松鼠把房子盖在乌龟的背上为线索,通过不断变化的场景,在优美生动的语言中,让幼儿感受到作品的幽默和清新的大自然。同时又蕴含着深刻的哲理,无论做什么事情都要认真,不能粗心。

  王老师制定的活动目标是:①理解故事情节和角色形象特点,掌握故事中描述声音的象声词。②做事要细心,学习小乌龟宽容待人。从制定的目标来看,第一条是知识目标,第二条是情感、态度目标,因为文学作品学习活动特别强调要侧重幼儿审美能力和文学理解能力及想象力方面的培养,感觉这个目标比较符合幼儿的年龄特点和文学作品学习活动的要求,定位比较准确。活动重点是理解故事的主要情节,掌握描述声音的象声词;难点是做事要细心,懂得宽容待人。

  从今天执教的情况来看,王老师在整个活动过程中始终能够围绕活动目标,环环相扣,重点比较突出,活动目标基本实现。

  在第一个环节中,教师用谈话的形式,设置悬念导入活动,激发了幼儿强烈的'好奇心和想知道结果的迫切心情,这样就一下子抓住了幼儿的兴奋点,让幼儿带着问题去听故事,能够很快集中幼儿的注意力。

  在第二个环节中,教师通过引导提问,帮助幼儿理解故事的线索和主要情节。这是本活动的重点,应该围绕着理解故事的主要情节,感知理解象声词(目标1)来进行。

  在文学作品第一层次的学习中,应把重点放在理解故事上。王老师运用的PPT课件比较直观,通过观看课件,运用提问的方式,把幼儿带入美丽、清新的大自然中,使幼儿能够理解故事的意境,感知自然界中的各种声响,调动了幼儿的积极性,激发了他们热爱大自然的情感,幼儿兴趣浓厚。在教师的循序渐进的提问中,幼儿基本上理解了故事的线索和主要情节,解决了活动重点。

  但在这一环节中,①感知理解象声词“呼呼呼”、“哗哗哗”和“哒哒哒”时让幼儿学一学,做一做,说一说,调动多种感官参与效果均可,但若要借助声音,视听结合效果会更好。②提问是文学作品学习活动中一种最直接、最常用的师幼交流的方式。从王老师设计的理解故事情节时的提问来看还欠启发性,啰嗦,平行性的问题多,递进性的问题少。③呈现三种画面的方式缺乏变化。

  在第三个环节中,通过完整欣赏,分析角色的形象特点,让幼儿进一步理解故事的内容。(第二层次理解体验作品)这一环节是活动的难点,但总体感觉分析理解角色的形象特点还欠火候,体验角色的形象还不够。应该在完整欣赏完第二遍故事后,可设计一些体验性的小游戏,或体验模仿故事中小松鼠、小乌龟的形象等来突破难点,完成第二层次的理解体验作品,然后再过渡到讨论。

  在第四环节中,教师以提问的形式:“如果你是小乌龟,还会带小松鼠去哪里?”让幼儿讨论,以拓展幼儿想象,引发幼儿新的思考,为续编做准备。(第三层次迁移作品经验的前奏)但在这一环节中,采用讨论法比较好,但教师要参与其中,以启发引导幼儿。感觉教师参与不够,幼儿讨论不充分。本活动也可设计成两课时的活动,用画笔记录下来要去的地方后续编故事。

  本活动最大的亮点:

  活动环节设计的比较合理,步骤清晰,层层递进,重点突出。教师教态自然,有极强的亲和力,语言素质好,讲故事生动有趣,能吸引幼儿的注意力。幼儿学习的积极性比较高,兴趣浓。

  给本活动的建议:

  1、教学活动中教师应重视幼儿的语言表达,每当提出一个问题后应让幼儿多说、充分说。

  2、教师设计的提问要能激发幼儿的想象和思考,要富有启发性。

  3、“做事要细心,学习小乌龟宽容待人。”这一目标完成欠,突破难点体现不充分。分析挖掘人物的角色特点还应再深、再透,师幼互动再加强。

  4、文学作品学习活动的目的不在于通过文学作品进行知识教育和道德教育,而是更侧重幼儿审美能力和文学理解能力、想象力方面的培养,因而不要有说教的痕迹。

中班教案 篇4

  活动目标

  1、感受《赛马》乐曲明朗、欢快的性质,探索用各种身体节奏来表现马蹄声。

  2、乐意用身体各个部位以及打击乐器来表现马蹄声。

  3、在情景中感受四分音符和八分音符的节奏,初步使用双响筒和响板来演奏马蹄声。

  4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

  5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  重点难点

  重点:是让幼儿用身体各部分拍打四分音符和八分音符的节奏。

  难点:用双响筒和响板来演奏。

  活动准备

  1、经验准备:已经会唱《在农场里》。

  2、 材料准备:挂图《马蹄声声》、音乐CD《马蹄声声》、小马的头饰若干、双响筒、响板乐器若干。

  活动过程

  开始部分:幼儿歌表演《在农场里》进入活动室,要求幼儿踏准节奏表现出不同动物的姿态,愉快的演唱。

  基本部分:

  1、教师放音乐,让幼儿听音乐,猜猜什么动物来了,为什么?

  2、教师出示挂图,引导幼儿边听边看,教师介绍这首曲子叫《赛马》。

  3、幼儿戴小马的头饰,模仿小马的动作,感受音乐的欢快。

  4、幼儿讨论探索用身体的部位模仿马蹄声。让幼儿表演讨论结果。

  <幼儿用拍腿、跺脚、舌音来表现马蹄声>

  5、教师出示节奏图谱,让幼儿用拍腿、跺脚、舌音来拍打节奏型。

  (1) X XX | X XX | (2) XX XX | XX XX|

  6、教师引导幼儿用响板来演奏马蹄声。让幼儿进一步感知四分音。符。

  7、教师引导幼儿听声音辨别乐器,用双响筒来演奏马蹄声,让幼儿进一步感知八分音符。

  8、教师播放音乐,幼儿使用双响筒和响板来演奏马蹄声。

  结束部分:幼儿听音乐,学小马跑步的动作进行游戏。

  教学反思

  1、本课教师运用让幼儿自由讨论的方式,让幼儿有极大的自由和空间来尝试用自己身体的各部位来模仿马蹄声。教师提供的'头饰及打击乐器都极大的调动了幼儿创造的积极性和主动性。

  2、通过课前的了解让幼儿提前了解了马、观察了马、了解了马蹄的作用,这样就给这节课奠定了基础。让幼儿不仅学会了几种节奏也让幼儿掌握的更多的知识,真是由于这种知识的积累幼儿才会尝试用身体的个部位模仿马蹄声。

  3、在课堂中幼儿表现出了极大的积极性和主动性课堂效果较好。

  4、不足之处教师因在双响筒上标注不同颜色的小记号,提醒幼儿区分高音筒和低音筒。

  小百科:马蹄即马的脚掌。马蹄属于马的皮肤(角质层)。蹄分为蹄缘、蹄冠、蹄壁和蹄底四部分。蹄也是由表皮、真皮和皮下组织所构成,但蹄壁和蹄底没有皮下组织。

中班教案 篇5

  设计背景

  这节活动是来源于幼儿的兴趣,因为在我园发简食的过程中,发现孩子对水果的大小进行对比,并互相讨论大和小。为了更加明确的区分大和小,我组织幼儿进行这样一节活动。并为幼儿提供比较的材料。

  活动目标

  1、知道要有两个或者几个物体才可以比较大小。

  2、幼儿对比较大小感兴趣,乐于进行操作。

  3、能够用完整的`语言讲述比较结果。

  重点难点

  重点:学会比较大小的方法。

  难点:能够组织语言,表述自己的想法。

  活动准备

  各种可以用来进行大小对比的材料。游戏场地,动物头饰,磁带,录音机。

  活动过程

  一、情景导入:

  兔妈妈带领小兔去果园帮助羊伯伯收果子。对比大苹果,小苹果,说明采收水果的要求。

  二、基本部分:

  1、果园到了,采收水果,

  2、讨论交流:幼儿互相讨论,你采到了什么水果,有几个大的,有几个小的?

  3、比较大小:老师也采了很多水果,请小朋友们帮忙分一分,那些大,那些小?

  4、总结:区分大小的方法。

  5、学习儿歌:《大和小》

  6、课中操:让我们一起休息一下,运动一下。

  7、动手操作:利用身边的材料进行大和小的对比与区分,幼儿可以小组合作。

  三、结束部分:

  区分大和小的重要作用。

  四、活动延伸:

  故事《孔融让梨》

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、引导幼儿利用滚、踢、抛等多种玩球方法,培养幼儿的创造性游戏能力。

  2、通过不同的体育游戏方式,发展幼儿跳跃、挥臂(向上或向前)、上肢抛接等的运动机能和动作速度及身体协调性的`发展。

  3、培养幼儿想像力及创造力。

  活动准备:报纸做的彩球若干、大篮子若干等。音乐一段。

  活动过程:

  一、活动前准备:

  教师带幼儿进入活动场地,幼儿手持彩球,随音乐沿场地四周进行走跑交替练习。

  二、一物多玩游戏

  1、讨论:想想手里的彩球可以怎么玩?

  2、幼儿按自己的意愿进行自主游戏。

  3、集体交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼儿再次进行游戏,鼓励幼儿进行合作游戏。

  三、小组接力竞争游戏:运果子。

  教师提出运果子的要求,不能用手可以自由结组。看哪组运的果子最多。

  四、结束,

  集合进行做放松、整理活动,引导幼儿进行舒缓活动稳定幼儿激动情绪。

  六、活动延伸:

  继续探索彩球的多种玩法。

中班教案 篇7

  活动目标:

  在活动中让幼儿体验扮演司机开车的乐趣,建立基本的交通安全概念,认识不同车子的功能及特点。

  能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  活动准备:

  录音磁带

  活动过程:

  1讲述故事《威威爱大怪手》。

  教师:小朋友,今天老师给你们带来了一共好听的故事,你们想不想听呀?(教师讲述故事)

  提问:故事里的大怪手车到底是什么车?(挖土车)

  除了故事里提到的车,你还认识什么车?

  2教师和小朋友们玩"猜谜"的游戏。

  "小朋友们都很聪明,认识各种各样的车。现在老师要考考你们,我们来玩一个猜谜的游戏。请你听清楚老师出的题目,然后回答这是什么车?明白了吗?好,现在请听题。"

  ——下雨车,下雨车,边下雨来边唱歌。请问这是什么车?(洒水车)

  ——大嘴车,大嘴车,边吃垃圾边唱歌。请问这是什么车?(垃圾车)

  ——长长一条龙,走路轰隆隆,跨河又钻洞,呜呜向前冲,

  载客又运货,运输立大功。请问这是什么车?(火车)

  ——用脚踩,不需要用汽油的车。(自行车)

  ——要排队等,一个一个投币才能坐的车。(公共汽车)

  ——搬家时会用到的车子。(卡车)

  ——你只要上车,告诉司机要到哪里,司机就会打表并送你到目的地。(出租车)

  ——失火的时候一定需要它帮忙。(消防车)

  ——抓坏人的时候,警察就会开着它出来。(警车)

  ——游览旅行时会坐什么车?(游览车)

  ——可以救人的车子。(救护车、警车、消防车。)

  ——拨打电话119,开来的是什么车?

  ——拨打120,开来的是什么车?

  ——那110呢?

  3听声音,辨车子。

  小朋友们真棒!在我们的生活中有一些车子会发出特别的声音,请小朋友听一听,猜猜是什么车?(放录音)

  4学习儿歌《红绿灯》。

  教师:大马路上有各种各样的车子在行驶,为了确保安全,司机们要遵守交通规则,在过路口时还要注意看交通信号灯。小朋友们,你们知道交通信号灯有几种吗?(红灯、黄灯、绿灯)绿灯亮了应该怎么样?(向前行)红灯亮了应该怎么样?(停下来)黄灯亮了又该怎样?(如果没有通过马路,看到黄灯就要停下;如果走到一半,就要快快通过)(教师朗诵一遍儿歌、小朋友跟着教师念一遍)

  嘀嘀嘀,汽车叫,

  汽车来了我让道,

  过马路,东西瞧,

  走路要走人行道,

  不玩耍,不乱跑,

  安全第一我知道,

  红灯停、绿灯行,

  遵守规则别忘掉。

  5演唱歌曲〈开车歌〉。(唱两遍)

  6听音乐,小朋友们自由模仿开汽车的动作。

  教师:小司机们,我们出发吧!

  7结束。

  [附]故事

  威威爱大怪手

  隔壁的工地正在盖房子,那里有许多工程车,威威趴在窗台上睁着大眼睛瞧呀瞧,还兴奋地大声叫。

  怪手车有个弯弯的大手,一挖就挖起很多土;吊车有个长长的钩子,一下子吊起了粗钢筋;还有水泥搅拌车,圆圆的肚子呼噜呼噜转,一会儿就流出泥浆来了。

  爸爸下班回来了,威威拉着爸爸,不停地讲着工程车的厉害和神奇。

  有一天,爸爸神秘地对威威说:"威威,有一个惊喜给你!""哇!是一辆玩具怪手车呢!"威威大叫。圆圆的车身,弯弯的怪手,就像隔壁工地的怪手车。威威高兴地玩着,一会儿开车,一会儿挖土。要睡觉时,威威舍不得睡,妈妈只好让威威抱着怪手车睡。咦?在梦里,威威是不是正开着的大怪手车跑来跑去呢?

  活动目标:

  1欣赏各种车辆,感受造型美和色彩美。

  2、学习用简单的线条表现汽车的主要特征和基本结构。体验大胆想象与设计有趣。

  活动重点:

  引导幼儿大胆想像,表现各种的`车辆。

  活动难点:

  学习设计出与众不同的汽车。

  活动准备:

  1、贴有各种车辆图片的"汽车王国"墙饰。

  2、每人一辆玩具汽车,范例一张。

  3、马路上的快和慢调查表。

  4、幼儿活动材料《美术》第4页,油画棒。

  活动过程:

  一、幼儿玩玩具汽车。

  幼儿自由玩汽车,在玩的过程中比较车辆外形的不同和速度的快慢。

  二、交流调查表。

  1、经过调查我们发现马路上的车都有哪些不同?(外形、速度不同)2、刚才我们在玩玩具汽车的时候,还有哪些发现?

  三、设计有趣的车。

  1、欣赏范例,你们喜欢这些车吗?为什么喜欢?

  2、你想设计什么样的汽车呢?它行驶的速度怎么样?启发幼儿大胆想像不同外形的车子。

  3、引导幼儿将自己设计的新车剪下来,粘贴在"汽车王国"墙饰上,相互交流自己设计的车辆的与众不同之处。

  四、讨论评选"创意设计"。

  教学反思:

  从这个活动中,我认识到幼儿园课堂教学中,教师首先要以孩子为主体,同时要有驾驭课堂的能力,在引导孩子学习的过程中,不断地发现问题,不断地变换教学手段和方法,从而让每个幼儿都参与到活动中,准确地掌握知识。带领幼儿游戏时,要顾及到绝大多数的孩子,将个别示范与分组游戏、集体游戏相结合,可以根据幼儿的课堂情况不断地变换游戏形式,从而提高每个幼儿的学习积极性。

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、学会看钟表的正点、半点。

  2、增进时间观念,知道要珍惜时间。

  3、养成按时作息的习惯。

  活动准备:

  1、准备大时钟一个。

  2、准备硬纸板制作的`时钟模型若干。

  3、准备制作时钟钟面所需要的小卡片,笔等。

  4、准备学习包《主题活动·时钟在说话》

  活动过程:

  1、以猜谜语引出活动主题。

  2、引导幼儿以小组为单位,观察时钟,找出它们的共同特征,并主动与同伴交流。

  3、与幼儿共同小结:时钟都有钟面,沿钟面周边有数字1—12,钟面上有三要针,短而粗的叫时针,细而长的叫秒针,还有一根不粗不长的针叫分针;所有的针都朝一个方向走动。

  4、教师利用简易的时钟模型示范讲解正点和半点。

  5、游戏:我说你拨。

  6、请幼儿画时钟。

  活动延伸:

  1、每天请值日生看钟表摇小铃作为上课、户外活动、喝水等各种活动的信号,强化幼儿的时间观念。

  2、鼓励幼儿在美式区中,自选材料自制小时钟。

中班教案 篇9

  活动目标:

  1.理解故事内容,了解做客的基本礼仪。

  2.知道做客时懂礼貌才受人欢迎。

  3.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  4.养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  活动重难点:

  理解故事内容,了解做客的基本礼仪。

  理解故事内容,了解做客的基本礼仪。

  难点形成原因:

  如今幼儿都独生子女,礼貌教育尤为重要,而且都处于自私自我的阶段,因此做客礼仪有待引导。

  难点解决策略:

  集体与自由阅读相结合,情境支架辅助帮助情感体验。

  设计依据:

  提问前置、引导式提问等多种适宜的提问方式,帮助幼儿明确两种不同的做客方式,并有猜想策略引发幼儿思考,调动幼儿续编的情绪。

  活动过程:

  一、.引题

  小公鸡要过生日了,它想邀请好朋友来家里做客,我们一起来看看它邀请了谁,会发生什么事情呢?

  二、.故事讲述,理解大意。

  教师逐一出示挂图分段讲述故事,并提问:

  1、谁来小公鸡家里做客?

  2、风娃娃是怎么到小公鸡家做客的?

  3、小公鸡让风娃娃进门了吗?为什么?

  4、小黄鸭是怎么到小公鸡家做客的?

  5、小公鸡让它进门了吗?为什么?

  6、小白鹅呢?

  7、故事里的风娃娃、小黄鸭和小白鹅分别是怎么做客的?

  8、风娃娃看了之后会怎么做?

  三、.教师讲述最后一部分

  四、完整欣赏

  五、迁移练习,巩固行为

  活动反思:

  “风娃娃做客”是一个有着生动的故事情节,配有非常漂亮生动的图片并蕴涵着非常好的为人处事的道理。在此时的中班幼儿学会如何为人处事是非常重要的。本节活动主要是要求幼儿理解故事,知道做客的基本礼仪。知道有人来家里做客时应该懂礼貌才会受人欢迎受人喜欢。

  在活动开始,我先请幼儿来讨论:小公鸡要过生日了,它想邀请好朋友来家里做客,你们猜猜会有谁来小公鸡家做客呢,朋友们在小公鸡家会发生什么事情呢?请幼儿互相讨论,结合自己平时过生日时所发生的事大胆地举手回答。我们班的小朋友都说的非常的好,都能够很好的表达出来。那小公鸡过生日时是怎么样的呢,到底发生了什么事呢?请幼儿倾听故事,此时的幼儿已经知道小公鸡要过生日了,由于他们已经有了对过生日时的.了解,所以许多幼儿都能够带着自己过生日时的样子来倾听故事,并且听的特别的仔细。故事听好后,引出了一系列的问题,比如说:谁来小公鸡家做客了?风娃娃是怎么到小公鸡家做客的?小公鸡让风娃娃进来了吗?为什么?因为幼儿刚刚倾听好故事,对故事的情节有了粗略的了解,这时应利用这一特点对幼儿进行快速提问,使幼儿在回答问题时,回忆在故事中所听到的答案,这样一来,在今后的语言教学活动中,幼儿才会去更好的去倾听,去注意故事的内容,及重要的情节。中班,是一个具有非常好的判断能力的阶段,幼儿都能够正确地去选择对与错。同样当我问我们班的小朋友风娃娃刚开始去小公鸡家,用脚踹门对不对啊?他们都知道“不对”那为什么刚开始小公鸡没有让风娃娃进去呀?出乎意料的是我们班的幼儿回答的非常的好,可见在平时他们积累下来的为人处事的道理还不少呢!

  小百科:客人前来拜访或作客的人。

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