大班教案

时间:2023-05-03 12:08:12 教案大全 我要投稿

【推荐】大班教案模板锦集七篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,通常需要用到教案来辅助教学,借助教案可以让教学工作更科学化。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家整理的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

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大班教案 篇1

  设计背景

  音乐能够启迪人的智慧,陶冶人的情操。对于幼儿来说,音乐的教育是非常重要的。《幸福拍手歌》是一首美国歌曲,歌词由日本的木村利人编写的。原歌共有六段歌词,除拍拍手之外,还有跺跺脚、拍拍肩等动作。为了让幼儿有创作的机会,再设计中只出示两段歌词,其余的让幼儿自己进行创编。第一、第二乐句句尾都空出两拍,让演唱者表演动作,第三、四乐句密切相连,最后也空出两拍作动作,所以这首歌曲非常适合律动表演,歌曲情绪热烈欢快,富于感染力,连续的八分附点音符使歌曲更具舞蹈性。

  活动目标

  1、感受和掌握附点八分音符的节奏,并用富有感情(高兴、快乐)的演唱《幸福拍手歌》;

  2、根据已有经验创编新歌词,并根据歌词发挥想象力创编动作;

  3、感受歌曲愉快情绪,体验与同伴游玩的乐趣。

  重点难点

  教学重点:幼儿对歌词的理解及记忆。

  教学难点:幼儿根据歌词自主创作舞蹈动作。

  活动准备

  1、物质准备:《幸福拍手歌》歌谱一张、节奏图谱一张,《幸福拍手歌》Flash;

  2、经验准备:幼儿初步掌握附点音符。

  活动过程

  (一)导入(采用情境导入法,激发幼儿的好奇心,吸引幼儿的兴趣。)

  师:昨天晚上老师做了一个好玩的梦,梦见老师和小朋友们在一个美丽的花园里,随着欢快的音乐,唱着一首很好听的歌,唱着唱着就醒了。小朋友们想不想知道这首歌叫什么名字?

  幼:想。(齐声说)

  师:这首歌的名字叫《幸福拍手歌》,现在老师把这首歌唱给小朋友们听

  师:小朋友们,这首歌好不好听呀?

  幼:好听。

  师:小朋友们想不想学?

  幼:想。

  (二)趣味游戏,练习节奏,突破难点。

  在这个教学环节中,教师运用了三个步骤,层层深入,带领幼儿熟悉并掌握附点八分音符的节奏,为歌曲的学习做好渗透和铺垫。

  ①出示节奏卡片,让给幼儿分辨两张卡片的不同,引导幼儿辨别带附点八分音符;

  ②教师用带附点八分音符和四分音符两种不同节奏说出:如果感到幸福你会做什么!并用对比的教学方法让幼儿分析带附点音符的唱法有何变化。

  师:小朋友们,你们回想一下,刚才老师唱《幸福拍手歌》的时候,是唱第一种节奏还是第二种节奏呢?

  幼:第一种

  师:小朋友们真聪明,我们一起用手打带附点八分音符节奏。

  (幼儿基本掌握带附点八分音符节奏后,师幼一起做游戏。教师用带附点八分音符节奏节奏提问学生:如 .果感 .到 幸 .福你 .会做 .什 么?请幼儿用动作或语言来回答教师的提问。游戏最后扩展到请几个幼儿进行提问,其他幼儿自由做出回答,既熟悉了歌曲节奏,又为歌词的创编做好了铺垫。)

  (三)学唱歌曲。

  ①播放钢琴伴奏,教师再完整的唱一遍歌曲。

  师:小朋友们刚才听到歌曲中,人们幸福的时候会做什么呢?

  幼:拍手、跺脚

  ②出示歌词:在钢琴伴奏下,教师用歌曲的节奏教幼儿念歌词并引导幼儿做拍手、跺脚等动作(念两遍)。

  ③分句教唱歌曲。重点教唱第三句,提示第四句和第三句紧密相连。每句都熟练之后,带领幼儿完整地歌唱。

  ④展示《幸福拍手歌》视频,让幼儿欣赏,体验歌曲的乐趣。

  (四)创编歌词和动作,来调动学生的主观能动性,让幼儿在创编中体验快乐。

  师:小朋友们,当我们感到幸福的时候出了拍手、跺脚。你还会做什么?请你来做小小作词家,创编歌词,带领大家进行歌唱表演。

  (请2—3个幼儿发挥想象力,创编歌曲,教师在图谱上填写歌词)创编完歌曲后,采用不同的分组,师生接唱、幼幼接唱等方式对创编后的歌词进行演唱和表演。(教师提示幼儿要富有感情的歌唱)

  (五)律动表演

  师:小朋友们表现真出色!小朋友唱歌的'时候,老师有一种想跳舞的感觉,小朋友们想不想跟老师一边唱着这首歌一边跳圆圈舞呢?

  幼:想

  师:小朋友手拉手围成两个圆圈。里圈的小朋友按顺时针的方向走,外圈的小朋友按相反的方向走。在歌曲的空拍处停下,小朋友们可以发挥自己的想象力,加上拍手、跺脚、拍肩、握手等动作。

  结束:小朋友们,这个游戏还不好玩?让我们一起来表演吧。

  注:用乐器配伴奏

  幼儿根据自己的喜好,选择乐器,也可以使用自己准备好的乐器。教师在这一环节中先做示范,边唱歌曲,边用乐器为歌曲做伴奏,再引导幼儿用手中的乐器,边唱歌曲边为用乐器做伴奏。

  师:小朋友们表现得真出色!瞧,老师都给小朋友们带来了什么(打击乐器)?小朋友们可以用这些乐器或者自己带来的乐器为这首歌曲配伴奏,让这首歌曲变得更丰富。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、愿意大胆讲述开心的活动,用连贯的语言描述笑话故事情节。

  2、尝试用复写纸印画和描画方式合作制作笑话故事书。

  3、体验滑稽,有趣的活动方式带来的快乐。

  活动准备:

  教师自绘故事图片,制作好的图书,复写纸,铅笔,水彩笔等

  活动过程:

  一、回顾近期开心的活动

  师:最近我们班开来说给客人老师听听!

  幼:幼儿个别表述(我们玩踩泡泡游戏,很开心;我们学做吹牛大王,很开心;我们拍“好朋友”的照片;我们玩挠痒痒的游戏,很开心;老师给我们讲“一根头发”的笑话故事;我们和老师一起包饺子……)

  二、迁移故事“笑出来的眼泪”

  师:昨天,我们又学习了笑话故事“笑出来的眼泪”,故事讲了一件什么事?

  师带领幼儿借助漫画图片描述故事。

  (图1:猴子给狮子做理发师,猴子给狮子剪成了光头。图2:听说鳄鱼眼泪抹在头上,可以很快长出头发,猴子和狮子就去跟鳄鱼要眼泪,讲:“我不小心给猴子剪成了光头……”,鳄鱼听了哈哈大笑,眼泪笑出来哈哈……)师结合幼儿表达进行。

  三、介绍自制图书“笑出来的眼泪”

  师:老师把这个笑话故事,编成了有趣的漫画图书,看!这就是我编的漫画图书。我用了一种神奇、滑稽的.方法编出了一模一样的书(师引导幼儿看四本一模一样的图书)。你们想试试吗?

  师:引导幼儿共同了解制作方法(这张复写纸夹在中间,上面第一张放图画纸,白纸放在最下面,只要用劲认真描画这上面的图画,就能印出一模一样的图画)

  四、合作制作图书“笑出来的眼泪”

  (1)复写纸印画法师:这本书一共有几页(5页),一人印一张,我们每一小组几人(5人),然后按顺序排好,就可以装订成和老师一模一样的书了。

  (2)描画修饰法师:选择自己喜欢的颜色,按图样细心的描画,然后按顺序排好,就可以装订成和老师漂亮的书了。

  五、装订书本,展示制作图书。

  幼儿翻阅自制的图书,讲述故事。

  结束活动:我们把自己做的图书借给其它班小朋友看看,也让他们来讲讲这个笑话故事好吗?

大班教案 篇3

  设计意图

  自由活动时,几个调皮的孩子不好好走路,有的喜欢单脚走,有的喜欢倒退着走。为了满足孩子对各种“走”的好奇心与活动欲望,我就有目的地组织了本次活动。旨在引导幼儿探索和尝试身体的各种移动方法,从而丰富对身体各部位功能的认识,激发他们对身体游戏的兴趣。

  活动目标

  1.认识自己身体各部位的不同作用,尝试运用身体不同部位移动身体,提高身体的灵活性和身体动作的表现力。

  2.积极探索新的动作,独立或合作设计完成动作,发展创新技能。

  3.在活动中体验身体游戏的乐趣,培养互助合作的精神。

  活动准备

  1.音乐磁带,各类数字卡装扮的数字园,草坪、小河、电网的标志图。

  2.预设的各种图示,白纸,记号笔。

  活动过程

  一、准备活动

  1.热身运动“洗澡”

  师:“朋友们一起来洗个热水澡吧!”

  幼儿随着音乐,在老师语言提示下,创编动作:

  “拧拧水龙头,哗啦啦啦出来了,

  擦擦手,嘿嘿;擦擦腿,嘿嘿。

  耳朵里进水啦,跳!跳!跳!

  甩甩脚,甩甩手,

  擦干水珠,穿上衣裤。”

  2.交流活动

  “洗得真舒服,坐下来休息一下吧。”(教师示意幼儿自由地在自己身边坐下)

  问:“刚才我们都用了身体哪些部位,做了什么动作?”

  幼儿个别交流并作示范,教师小结身体不同部位的作用。

  二、探索活动

  (一)自由探索移动方法

  1.“我们身体的各部位还可以做很多动作,现在请你们做一个动作把你们的身体移到老师身边来。”(幼儿自由尝试)

  (有的孩子直着身体走,有的则蹲着走;有的蹦跳过来;有的双手撑地爬了过来……其动作有了一定的创意。)

  2.“如果不用小脚走,你可蹦用其他部位的动作来代替小脚走吗?”

  (孩子们整齐响亮的应答声,一张张仰起的笑脸写满了自信,熠熠生辉的双眼中透露出迫不及待的心情。)

  “大家试试看,比比谁的办法多。”

  鼓励幼儿独立尝试或自由选择同伴合作,教师边观察、启发、引导边辅助,发现新异的方法,作即兴记录。

  (探索用身体的其他部位来代替脚移动身体,是本次活动的重点。在这一环节我给孩子们创设了自主学习的空间,让他们自由探索和尝试,从而发现移动的方法。教师主要是鼓励他们大胆尝试各种不同的移动方法,结伴合作完成一些特殊的动作,同时帮助能力有限的孩子完成一些动作,让他们体会成功的喜悦。

  孩子们的动作很多时候是无意识的,为了留住各个美好的瞬间,保存下孩子们的探索成果,将抽象的动作转化为永久的、直观的画面,我采用了记录法。这为下一步孩子们之间相互学习提供了很好的“学具”,可谓一举两得。

  (二)相互学习移动方法

  1.幼儿之间相互学习

  “你是怎样移动身体的?”个别上台交流并演示自己的'动作后,集体跟学。

  2师幼之间相互学习

  “老师也想到了几种好办法,一起来看看吧!”(出示图示)

  “谁知道我是怎么做的?”

  集体尝试,边看图示边模仿动作。

  (让孩子们看着图示练习,也是一种自学能力的体现。在自主学习的基础上再组织同伴间、师幼间相互学习,这是让孩子们知道,每个人的能力是有限的,只有人与人之间相互学习,相互合作,获得的知识、本领才会越多。同时从丰富的动作中,孩子们体会到了朋友间相互学习的快乐。)

  (三)游戏:奇妙的数字园

  1.以惊奇的口吻引起兴趣:“呀!大家看,这儿有片草地,可以用什么方法来通过呢?”

  师幼讨论通过的方法,选择比较合适的动作图示。

  电网、小河依此一一介绍。

  幼儿自由尝试通过各个场地。

  (根据特定的场景来分析、选择相应的动作图示,这是对各种动作特点的进一步认识。在选择的基础上再用实践来检验“选择”是否正确,这是最有力的检验方法,孩子们在体验活动中加深了认识,也为下面的游戏活动作了铺垫。)

  2.以神秘的口吻激发兴趣:“有一个奇妙的园子里,挂满了各种可爱的数字娃娃,想去数字园看一看吗?”

  “可是去数字园也要经过草地、电网、小河。一路上我们不比谁的速度快,而比谁通过的方法与别人不一样。”

  3.幼儿用各种方法到达数字园,欢呼胜利,并欣赏各类数字。

  (游戏“奇妙的数字园”是前面探索动作的提炼。孩子们通过对游戏场景的分析,来判断、选择哪些动作比较合适,这是经验的又一次提升。大班的孩子好胜心强,我提出这次的比赛是“比谁通过的方法与别人不一样”,以此来避免动作的单一性。)

  三、放松活动

  1.游戏“数字造型”:“数字园真奇妙,我们的身体能变成数字吗?”幼儿单独或相互合作,尝试用肢体动作表现数字造型。

  (巧用游戏“数字造型”作为结束环节的放松活动,不仅激发了孩子们对身体动作的兴趣,又使孩子们对自己“灵巧的身体”充满着意犹未尽的探索欲望。)

  2.讨论:我们还能用灵巧的身体变什么呢?

  3.小结:“我们的身体真灵巧,会做那么多有趣的动作,还能脚不沾地做高难度动作,所以我们要爱护身体的每一部位。我们的身体也累了,该休息了,现在回家吧。”

  (在舒缓的音乐声中幼儿走回活动室)

  活动反思

  孩子们习惯了走以后,“爬”对他们充满了诱惑。本次活动,为他们提供了一个很好的机会,满足了他们爬的愿望。在活动中,每个孩子的小脸上都洋溢着笑意,在轻松、愉快的氛围中,自由地尝试着各种各样“爬”的动作。通过游戏,其动作技能、合作意识、创新能力、活动兴趣都得到了很好的发展。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、探索啤酒桶的制作方法。

  2、在做做玩玩中感受物体的滚动现象。

  重点:通探索啤酒桶的制作方法。

  难点:在做做玩玩中感受物体的滚动现象。

  活动准备:

  1、教师自制的啤酒桶范例,胶带纸、剪刀、彩纸、颜料、小石子若干。

  2、各种大小的一次性塑料(纸)杯饮料瓶,牛奶瓶,方便面碗等等。

  活动过程:

  (一)设疑引起幼儿兴趣

  教师;小朋友,今天老师给你们带来一件礼物,你们想知道是什么吗?:出示啤酒桶范例,让幼儿猜猜老师做的像什么(啤酒桶)

  二、做个多彩的啤酒桶

  1、小朋友,我们听过“啤酒桶的故事”故事中发生了什么有趣的事情?教师与幼一起回忆《啤酒桶的.故事》。

  2、出示啤酒桶制作的材料,(一次性塑料(纸)杯,饮料瓶,牛奶瓶,方便面碗等)请幼儿考虑用这些材料怎样做成会滚动的啤酒桶。

  3、引导幼儿说说自己设想的制作步骤。

  4、请小朋友做设计师,怎样让“啤酒桶”外面设计的漂亮。引导幼儿大胆设计装饰办法吧,如;涂色、粘贴彩条、画上有趣的动物里面放上小石子等。

  5、幼儿制作各种漂亮的“啤酒桶”——教师巡回指导,帮助个别能力差的幼儿。

  (二)快乐的啤酒桶。

  1、“啤酒桶”评美大赛,比一比谁的“啤酒桶”设计得最漂亮。

  2、玩“啤酒桶”,每4人一组,在地上设一起点,举行啤酒桶滚动大赛,比比谁的“啤酒桶”滚得最远。

  活动延伸——让幼儿到户外尝试用自己的身体做啤酒痛,体验滚动的快乐。

大班教案 篇5

  设计意图:

  上午学习活动的时候,发现涛涛一直在打哈欠,一副没精打采的样子。我问涛涛,昨晚几点睡的,他说十点半。怪不得,这么晚,我都吃不消。其实最近不只是涛涛,其他小朋友也出现了跟涛涛类似的情况,有的孩子甚至一连几天都上学迟到。问孩子们,他们都说是因为晚上睡得晚了。大班下学期的孩子,马上就要去小学学习。而提高白天的学习效率,孩子就一定要养成早睡早起的好习惯,所以我安排了这个活动,让孩子在感受故事的童趣时,也能理解故事,并能受到启发。

  活动目的:

  1、理解故事内容,并能从中受到启发,懂得要养成早睡早起的好习惯。

  2、了解小学生活,并向往成为一名小学生。

  活动过程:

  一、引出话题:

  1、师生交流:你每天晚上几点睡觉?早上几点起床?睡觉前都会做些什么事?

  2、讨论:晚上睡得很晚,好不好?为什么?

  经验提升:一名合格的小学生,是不应该上课迟到的,所以每天晚上一定要按时睡觉,养成早睡早起的好习惯,这样白天才会有精神去学习本领。

  二、欣赏故事《小鳄鱼上学》

  有一只小鄂鱼,每天晚上很晚睡觉,白天上课天天迟到,还打瞌睡,可是后来小鳄鱼变了,上课不再迟到了,也不再打瞌睡了,他是用什么方法来把坏习惯改掉的呢?

  幼儿观看演示PPT《小鳄鱼睡觉》

  提问:

  1、小鄂鱼它每天都睡的很晚,早上也起不来,这给小鄂鱼的学习带来什么影响?

  3、最后小鄂鱼有没有把坏习惯改掉,鄂鱼爸爸用了什么方法?最后成功了吗?

  三、交流讨论:

  你有什么好方法,可以来帮助那些晚上睡不着的小朋友,让他们晚上早些睡觉呢?

  活动反思:

  在活动过程中,孩子的主动性还是挺高的,思维比较活跃,能够积极回答,发挥想象这是好事,但是一些孩子给的答案太过于脱离实际,而且也偏离了"早睡早起"的主题。我想,在这个活动之后,我可以拓展些这方面的内容,加深这个活动。比如有孩子提出:"老师,我晚上要学很多的'东西,不能睡得太早,不然学不成东西。"这的确是个挺矛盾的事情,因为有的家长给孩子的压力是挺大的。而且这个问题也不是孩子能解决的。于是我让孩子们把这个问题带回去思考。也许通过跟爸爸妈妈的一起交流以后再来讨论,效果会比较好。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.感受诗歌优美的意境。

  2.理解散文诗的内容,知道雾聚散变换特点。

  3.能大胆表述自己对雾的想象。

  4.能仔细倾听散文诗,理解主要的内容。

  5.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  活动准备:

  配乐朗诵录音磁带,录音机;

  活动过程:

  一、我从雾中来。

  1、你们看见过雾吗?有雾的天气和平时有什么不一样?

  2、引导幼儿说说行人的头发上有点湿,汽车开得很慢,好像走在白茫茫的烟里等感觉。

  3、让幼儿结合生活经验体会大雾天的特点:能见度很低。

  二、欣赏散文《雾,你在哪里》

  1、雾把什么藏起来了?结果发生了什么情况?

  2、当雾发现没什么可藏时,把什么藏起来了?

  3、雾消失了,什么又出现了?

  4、雾究竟是什么?

  5、假如你是雾,你想把什么藏起来?

  三、再次完整欣赏诗歌。

  附故事: 《喂,雾,你在哪里》

  从前有个雾,他非常淘气,又很顽皮。有一天,他飞到海上,说道:"我把海藏起来。"于是雾把海藏了起来,看不见海,看不见船,看不见蔚蓝的远方。

  "现在我把天空和 太阳藏起来。"于是雾把天空和太阳藏了起来。周围暗了下来,看不见天空,也看不见太阳。

  雾飞近海岸:"现在我把海岸藏起来。"于是雾把海岸藏了起来,被藏起来的还有海岸上的城市、大街和房屋、树木和桥梁、行人和黑猫,雾把一切东西都藏了起来,什么也没剩下。

  雾停在城市上空,说道:"我还要藏什么呢?"雾看了看,再也没有什么可藏的了。

  "我把自己藏起来吧。"于是雾把自己藏了起来,世界上又出现了海和船只,出现了远方,出现了天空和太阳,出现了海岸和城市,出现了大街、房屋和桥梁。大街上人来人往,看见了黑猫,看见了它们的'黑尾和黑爪。雾藏起来了。雾消失了。

  小百科:在水汽充足、微风及大气稳定的情况下,相对湿度达到100%时,空气中的水汽便会凝结成细微的水滴悬浮于空中,使地面水平的能见度下降,这种天气现象称为雾。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、学习空间二维定位。

  2、学习运用二维空间概念解决生活中的实际问题。

  3、发展幼儿逻辑思维能力。

  4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

  重点:

  空间二维定位的学习;难点是学习运用二维概念解决生活中的实际问题。

  活动准备:

  1、经验准备:具有初步的平面位置对应能力。

  2、教具准备:教师自制挂图、教师教学挂图、教师操作图卡、教师自制4×4表格板、不同动物的图卡、箭头两个、1—5圆形卡片、1—3方形卡片。

  3、学具准备:幼儿操作图卡、4×4表格板人手1份。

  活动流程:

  1、故事欣赏。

  2、问题解决。

  3、个人探索活动。

  4、深度探索。

  活动过程:

  1、故事欣赏。

  教师播放故事VCD。

  2、问题解决。

  (1)根据故事内容进行提问,初步感受二维空间定位。

  ①师:锥锥表演的是什么节目?幼:变魔术。

  ②师:锥锥表演了一个什么样的魔术?幼:把螃蟹准确的转移到观众席的座位上。

  (2)教师请幼儿观察小动物观看节目的座位挂图,进行位置对应练习。

  ①师:观众席的座位有几列几排?幼:说法不一。引导幼儿了解竖的是列、横的是排。

  师:我们一起从左往右数,贴上方向箭头。幼:第一列、第二列、第三列、第四列、第五列。(边数边在每一列对应的位置贴上圆形的数字标记)

  我们一起从下往上数,贴上方向箭头。幼:第一排、第二排、第三排。(边数边在每一排对应的位置贴上方形的数字标记)

  师:观众席的座位一共有五列、三排。

  ②师:螃蟹的座位在哪里?幼:从左往右数,第三个;从下往上数,第二个。

  我们一起数一下,螃蟹的座位是第三列、第二排。

  ③师:观众席座位上的小动物分别在第几列第几排?(教师和幼儿一起数的同时,夸张地分别沿纵和横的方向挥动)

  ④师:老师这还有几只小动物找不到自己的座位了,想请小朋友帮它们找,你们愿意吗?

  幼:愿意。(老师说出这几只小动物的位置,邀请小朋友把小动物送回自己的座位)

  师:要想确定位置,只说出第几列还不行,必须说出第几排才行。

  (3)教师出示4×4表格板,请幼儿根据图形的二维特征,找出相应的位置。

  ①师:我们一起来玩一个图形定位的游戏吧!小朋友看第一行依次是什么颜色标记?幼:红、黄、蓝、绿。师:红色标记对应的这一列应该是什么颜色?幼:红色。师:黄色标记对应的这一列是什么颜色?幼:黄色。师:蓝色标记对应的这一列是什么颜色?幼:蓝色。师:绿色标记对应的这一列是什么颜色?幼:绿色。

  师:小朋友第一列有哪些图形标记?幼:正方形、长方形、三角形、圆形。师:正方形标记对应的这一排都是什么图形?幼:正方形。师:长方形标记对应的这一排都是什么图形?幼:长方形。师:三角形标记对应的这一排都是什么图形?幼:三角形。师:圆形标记对应的这一排都是什么图形?幼:圆形。

  ②师:红色的圆形在哪里?蓝色的三角形在哪里?绿色的长方形在哪里?黄色的圆形在哪里?……(邀请个别小朋友完成)

  ③师:请幼儿拿出自己的表格板,完成图形定位游戏。

  ④师:确定图形的位置需要知道两件事情,可以先找出符合条件的颜色那一列,再找出符合条件的图形那一排,交叉的地方就是正确图形的位置了。(教师边讲解边操作)

  3、个人探索活动。

  (1)操作幼儿用书,帮小动物找回家。

  师:请小朋友根据小动物的'位置,帮小动物找到自己的家。

  (2)操作幼儿用书,帮图形宝宝找位置。

  师:请小朋友根据图形宝宝的特征,帮图形宝宝找到它们的位置。

  4、深度探索。

  (1)教师利用教学挂图和教师操作图卡进行演示,请幼儿对照挂图,检验自己的答案正确与否,不正确的进行纠正。

  (2)教师小结

  师:小朋友像锥锥一样厉害,根据物体的二维特征,不仅可以准确找到相应的位置还可以找出符合条件的物品。

  活动反思:

  在整节活动中,小朋友注意力特别集中。每当遇到问题时,他们都认真思考,踊跃的回答问题。在操作过程中,大部分幼儿能理解小动物的位置将小动物送回家,个别幼儿将列和排混淆,如小狗的位置是第三列、第二排,可他找到的确是第二列、第三排。这些幼儿可能是没有理解了竖的是列、横的是排,有待在区域活动中教师加以指导、加强练习。小朋友帮图形宝宝找到它们自己的位置完成的非常棒!所有的幼儿都能帮图形宝宝找到正确的位置。在延伸活动中,我们可以请小朋友玩找座位的游戏,教师可以事先引导幼儿把座位摆成3排,每排10张座位,幼儿人手一张座位号,根据自己的座位号找位子。幼儿坐下后,相互看小朋友的座位号进行检查,遇到问题协商解决,最后集体交流各人的位置。教师还可以邀请家长引导幼儿看小区布置平面图,在图上找自己熟悉楼房建筑的具体位置,引导幼儿看公园、公共场所建构平面图,引导幼儿确定自己熟悉的场景和区域的位置。

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