中班教案

时间:2023-09-19 09:39:52 教案大全 我要投稿

中班教案[经典]

  作为一名教师,时常需要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编为大家整理的中班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

中班教案[经典]

中班教案 篇1

  设计意图:

  随着物质条件的改善,人们的精神生活也有了很大的提高。许多家庭都订阅了报刊杂志,但看完的报纸除了当废品卖外,好象没有别的用处了。本着“变废为宝”的精神,利用废旧报纸来发展幼儿集体综合素质,就如《纲要》中所说:“既符合幼儿的兴趣和现有经验,又有助于形成符合教育目标的新经验;既贴近幼儿的'生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”此活动来源于生活,又能服务于幼儿的生活,亦可作为亲子游戏来玩。可谓:一举多得!

  活动目标:

  1、探索旧报纸的多种玩法,练习跳跃、平衡等基本动作,发展幼儿集体综合素质;

  2、遵守游戏规则。

  活动准备:

  1、废旧报纸若干;报纸卷成的棍棒(两端各用一根橡皮筋箍住)每人一根;纸团(桃子)挂在可攀爬的大型玩具上。

  2、猴王面具一个;纸箱四个(箱子两端各打一个洞),小椅子四张,长棒一根。

  3、猴哥》音乐,装电池的录音机一台。

  活动过程:

  一、热身运动。

  师(戴猴王面具):孩儿们,今天本猴王要带你们出去玩一玩,你们愿不愿意啊?拿上你们的金箍棒,出发!(进入场地)孩儿们,操练起来!

  分散站立,听音乐做棍棒操。从中渗透:伸展运动、下蹲运动、体转运动、腹背运动、跳跃运动、放松运动等。

  二、集体游戏,发展幼儿跳跃、平衡、投掷等基本动作。

  1、练习跳“小沟”和走“小桥”。到花果山摘桃子去。

  幼儿分成四组,每组前两名幼儿把纸棒横放,变为“小沟”,后面幼儿把纸棒摆成两竖排,变为“小桥”。幼儿依次跳过“小沟”,走过“小桥”。

  2、练习投掷,把纸团(桃子)投进纸箱。

  师:花果山到了。哇!好多的桃子!(提要求)爬时请注意安全,每人摘一个“桃子”后排队。出发!(幼儿攀上大型玩具摘纸团)

  师:请把你们把摘到的“桃子”投进箱子里,看谁投的准!(幼儿投掷)

  3、游戏:“小猴运桃”

  师:孩儿们,下面我们就要把“桃子”运回家了。箱子这么大,桃子这么多,该怎么运呢?

  幼儿分组讨论,想出各种办法尝试,可捧,可抬,可一人拿一个,可两人掺纸箱。体现小组合作精神,并要灵活回答老师的各种提问,以期完善各种想法。

  各小组说出可行方法后,分组走过“小桥”,跳过“小沟”,安全到家。

  三、启发引导幼儿探索报纸的各种玩法。

  师:都说孙悟空有七十二变,那么你们能不能把你们的金箍棒也变一变呢?看看能变出什么来。橡皮筋不要乱丢,先套在手腕上,等会儿还有用场呢。

  (全体幼儿把纸棒拆了开来,还原报纸真面目)

  师小结:报纸可真有趣呀,可以变成金箍棒耍着玩,可以变成“小沟”跳着玩,可以变成“小桥”走着玩,再看看我们摘的桃子(拿出一个纸球)也是报纸团成的。大家想一想,报纸还可以怎么玩呢?(幼儿回答)

  师:跟你们的好朋友一起玩一玩吧!

  四、结束活动。

  师:孩儿们!集合!本猴王发现前方的一座山上有妖怪,快把金箍棒变回来,我们打妖怪去!

  (师生共同卷报纸,并把橡皮筋绕在纸棒的两端,扛着纸棒回活动室,结束活动。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1、对磁铁吸铁现象感兴趣,初步了解磁铁能吸住铁和铁制品。

  2、尝试用记录表来表达自己的猜想和探索结果。

  活动准备:

  1、魔术用的帽子(里面贴有磁铁)。

  2、记录纸、操作盒(包括回形针、泡沫、铁夹子、铁制钉子剪刀、纸杯、橡皮擦、塑料尺)人手一份。

  活动过程:

  一、引题激发兴趣:变魔术

  1、变魔术

  教师在一顶帽子下放一个铁制夹子,扣住帽子转两圈,“变变变”打开帽子,夹子不见了。

  2、请幼儿猜猜夹子哪里去了?

  3、教师公布答案:被帽子里的磁铁吸住了。

  二、认识各种各样磁铁

  1、取出帽子内的'磁铁让幼儿认识。

  2、请幼儿说说:你见过磁铁吗?还见过什么形状的磁铁?

  3、教师出示U形、长条形、圆形等各种形状的磁铁,请幼儿观察。

  提问:这些磁铁是什么形状?它们像什么?

  三、谁是磁铁的好朋友

  1、介绍操作材料:磁铁想找一些好朋友一起玩,这里有这么多东西,你认识它们吗?

  2、介绍操作表格:哪些是磁铁的好朋友,你能帮磁铁把它们找出来吗?

  能被磁铁吸住的打“O”,不能的打“X”。

  3、幼儿预测:把猜想的结果记录在画有“?”的第二列。

  4、幼儿操作:用磁铁去吸这些东西,把操作结果记录在画有小手的第三列。

  四、小结

  1、集体交流。

  什么物体能被磁铁吸住?

  什么物休不能被磁铁吸住?

  2、教师总结。

  磁铁能吸住铁和铁做的物体。

中班教案 篇3

  一、设计意图:

  有一次在户外活动时,有个小朋友不小心踩到好朋友的脚,这是就听到被踩的幼儿大声地说:“你真坏,你不在是我的好朋友了,不和你玩了,我生气了。”

  说完,就噘着小嘴生气的走开了。看到这个场景,我想有什么办法让幼儿真正的了解自己生活的社会不是以自己为主而是生活在合作、友谊……的环境中?如果有什么事情让我们生气,也要知道生气并不解决问题,生气反而给我们带来不同程度的害处。要知道朋友之间要如何相处。如何以正确的方式来解决问题?

  于是我便选择了《生气虫飞上天》让幼儿从中得到他们的需要。

  二、活动设计

  (一)活动目标:

  1、通过欣赏故事,了解自己和别人生气的原因、表现及消气的方法。

  2、学会用自己的方式尝试自我调节不愉快的情绪。

  3、体验自我调节情绪的乐趣。

  三、活动重点、难点:

  在此活动中,重点是:让幼儿了解有哪些原因可以使自己生气;及使自己高兴的方法。难点是:当我们生气的`时候,自己如何用不同的方法去调节不愉快的情绪,并能记录使自己出高兴起来的不同方法。同时,对一些以自己为中心的幼儿、经常生气的幼儿有一定的激发,促进他们改进自己的不良情绪。

  四、活动准备:

  教具:1、课件《开心宝宝》

  2、生气时的图片若干、表情图片(脸红、蕨嘴巴、皱眉、瞪眼睛)

  3、消气方法图片若干、

  4、头饰(生气虫)

  五、课堂实录:

  1、创设情境“生气虫”导入,激发幼儿兴趣

  师:小朋友你们好!你知道我是谁吗?你们猜一猜?

  幼:你是小虫子

  幼:你是蟋蟀。

  幼:你是蟑螂。

  师:你们都没有猜对,我是生气虫。我做了什么事情呢?你们想不想知道?

  师:请你们一起看一看故事《生气虫飞上天》就明白了。(教师播放课件《生气虫飞上天》)

  [在中班时期的幼儿对周围的事物充满了好奇,他们会以自己的方式去发现他们想要的答案 在本环节中教师采用了生气虫发生了一件有事情,以“生气虫飞上天”的情境引起他们参与活动的兴趣。]

  2、以情境“生气虫”,了解生气的原因及生气时的表现

  (1)、故事中生气的原因

  师:我怎么了?

  幼:你飞上了天了。

  师:为什么会飞上天?

  幼:你想让小动物们都变生气,结果他们都没有生气,我就很生气,就飞上了天

  师:我怎么让小猪生气的?

  幼:你给小猪做了一块变心蛋糕

  师:为什么小猪生气了?

  幼:小猪吃了变心蛋糕,不信任他的好朋友

  师:小猪生气时表情怎么样?(教师出示图片)

  幼:小猪的表情是脸会变红

  幼:小猪的表情是皱眉头、噘嘴巴

  幼:小猪的表情是瞪眼睛

  幼:小猪的肚子会不断地变大飞到天空中

  (2)、自己生气的原因

  师:平时你们会不会生气?什么原因会让你生气呢?

  幼:妈妈不给我买我想要的东西是我会生气。

  幼:没有人给我玩我会生气

  幼:妈妈打我,我会生气

  幼:我和小朋友吵架我会生气

  师:生气的时候表情是什么样的(教师出示生气原因图谱、并请幼儿表演3~4名幼儿)

  幼:我生气的表情:脸会变红、皱眉头、噘嘴巴、瞪眼睛?

  [在本环节中教师借助课件、图片、动作表现、等多种具有直观形象的手段,层层递进的引导幼儿了解释自己生气的原因。及自己心情愉快的方法。从而有效的将有将幼儿教师创设一系列的活动中,从而激发了幼儿参与活动的热情,将原本枯燥的讲述、探索过程变得生动、形象、富有趣味性激发了幼儿自主学习的动力,使他们真正的在学中乐,乐中学的道理。本环节教师通过幼儿自己经历道想象中有效的结合达到了本节课的难点。为下面的难点做好了铺垫。]

中班教案 篇4

  幼教小班数学教案-点数1-10

  活动名称:点数1——10

  有益的学习经验:1、教幼儿手口一致,点数10以内的数,并会说出数

  2、培养幼儿数概念的形成

  活动重难点:手口一致的点数1——10

  活动准备:一样的`水果挂图

  活动与执导:1、出示10个苹果的挂图,问:小朋友你们知道这是多少个苹果吗?先让小朋友自己点数。

  2、教幼儿点数1——10

  要求正确点数,手指一个苹果,嘴里数一个数。

  手口一致的点数,能说出总数。

  3、反复教幼儿点数。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、探索和尝试搬玩具的各种方法和策略。

  2、提高创新的意识和解决问题的能力。

  活动准备:

  1、材料准备。

  幼儿玩具若干,有大的、小的、轻的、重的不同种类的玩具;玩具材料若干:小推车、塑料袋、大小塑料框、布、绳子。另准备花风两个,大地毯一块,气球伞一把及椅子(与人数相等),录音机;音乐磁带,青蛙布袋木偶。

  2、场地布置。

  ①教师椅子;②幼儿椅子;③地毯;

  ④玩具散放用气球伞盖住;⑤工具材料;⑥花屏风。

  活动过程:

  1、从复习故事《拔萝卜》引出问题,尝试创新解决。

  (1)师生共同讲故事《拔萝卜》,边讲边唱,激起幼儿快乐的情绪,感受各角色为拔出萝卜积极参与、共同努力。

  (2)提出问题,大家终于把萝卜拔出来了,可是萝卜太大了,怎么运回家呢?

  (3)幼儿思考,提出多种解决方法。教师鼓励幼儿的创新精神,充分肯定幼儿针对此问题所想出的搬运方法。

  2、综合活动:搬玩具。

  (1)进人情境:教师出示木偶,由青蛙博士告诉幼儿神奇的秘密。青蛙博士:“我要告诉小朋友们一个秘密,在森林里藏着一个神奇的大口袋,里面装着许多许多好玩的'玩具,如果你们能想办法一次把它们都搬完,这些玩具就送给你们玩了。激发幼儿去尝试的欲望,并强调将玩具一次都搬完这一要求,在这一规则约束下,幼儿可充分利用材料,并更有创造性地完成任务。)

  (2)教师与幼儿共同尝试搬玩具:

  ①听着欢快的音乐进入大森林,找寻神奇的口袋。

  ②打开口袋,看看有些什么?

  ③尝试一次将玩具全搬走。(幼儿尝试搬玩具时,教师注意观察幼儿的行为,可协助,但不正面指导。)

  ④针对幼儿的活动予以评价。

  (3)请出青蛙博士,对幼儿的表现予以评价。

  ①先请幼儿将自己搬来的玩具放在椅子前。

  ②对活动中使用的工具材料、运用的多种方法有创新表现的幼儿予以表扬,对幼儿的合作行为给予肯定,对责任心强、玩具搬得多的幼儿予以赞赏。

  ③结合“一次全搬完”这一规则要求决定是否将玩具送给大家。

  ④如果幼儿未按“一次全搬完”这一要求完成任务,青蛙博士告诉幼儿,玩具将全部收回。

  ⑤在受到一定挫折的情况下,教师鼓励幼儿再争取一次机会,不怕失败。

  (4)大家共同讨论第一次未成功的原因。(相互配合不够,只顾自己,没有充分利用工具等。)

  (5)再次尝试搬玩具:先将玩具送回去。再次尝试。教师指导语:“怎样才能搬得更多呢?”“再想想,用什么方法能多搬一些呢?”“检查一下是不是都搬完了?”

  3、归纳总结经验,体验成功。

  (1)青蛙博士再次评价,决定是否将玩具送给幼儿。

  ①归纳方法:大的抱,小的、零散的用塑料袋、框、推车或布等聚拢搬运,一人拿不动,两人或多人合作,巧妙运用身体各部位或服装来装运等。

  ②再次按“一次都搬完”的要求衡量,决定是否送给幼儿。

  (2)与现实生活联系,迁移经验:

  “今天小朋友们在搬玩具时使用了很多巧妙的方法了,如果你们以后遇到了什么困难也不要怕,只要开动脑筋定会成功的。”

  (3)体验成功的快乐:

  感谢青蛙博士,大家一起高高兴兴地将玩具搬回教室。《萝卜》的故事和歌曲是幼儿学过的知识,在这一活动中不仅对之前做了了复习巩固,而且还利用它挖掘出更新的教育素材,启发了创新意识。

  活动延伸:

  1、将活动中努力得到的玩具搬到班级让幼儿玩,幼儿更加珍惜自己的劳动成果,以培养幼儿对玩具的爱护。

  2、这个活动不仅是游戏,而且有实际的意义。幼儿会有许多相似的经历,比如收拾学具时就可以运用这一经验,使用一些工具将很多东西归类摆放并且搬往一处,知道掌握些搬运方法和技巧,更能省时又省力。

  课题评价:

  1、整个活动中,幼儿的兴趣浓厚,主动参与的愿望强烈作为活动的刺激源,的确起到了恰当的作用。

  2、从搬运方法分析:第一次尝试,幼儿使用较多的工具和塑料袋,能将有的玩具搬了回来,可见幼儿首先运用了生活的经验。第二次尝试,幼儿搬运的方法多种多样,有的抱扛,有的把小玩具放在大玩具上抬着走,在利用了提供的工具之外,还有很多新的创意。

  3、从合作性方面分析:第一次尝试,绝大多数幼儿是自顾自的,有的幼儿用塑料袋装了几样自己喜欢的玩具就拎了回来,而且很满足。有的幼儿尽了自己最大的努力抱了许多玩具,很辛苦地搬回来。但幼儿之间联系很少,反映了幼儿的基本状态。第二次尝试,大家共同总结了失败的原因后,去的目的性增强了,合作行为大大增多,直到将最后一件玩具拿在手中,大家才一起往回搬,表现出幼儿很强的集体观念,的确培养了幼儿的合作精神。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、能熟练地掌握双脚向上跳的动作,会轻轻落地。

  2、喜欢参与跳跃活动,增强自我保护的`意识和能力。

  活动准备:

  1、场地上布置好三种不同高度的皮筋。

  2、《蓝精灵》、《小白船》音乐

  活动过程:

  开始部分

  带领幼儿一起做热身运动

  师:今天太阳真好,让我们一起晒晒太阳吧!晒晒头、晒晒脸、晒晒小肚子、晒晒后背、晒晒小脚丫,太舒服了。

  基本部分

  1、谈话导入课题

  师:今天来了一位小客人,,我们一起猜猜它是谁?

  2、教师引导幼儿学说儿歌《小蚱蜢 学跳高》“小蚱蜢学跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,脚一翘,哪个有我跳的高。

  3、教师引导幼儿学习正确的跳高动作,要领,双脚并拢,小腿一弯用力蹬地向上跳起,双脚轻轻落地。请幼儿按动作练习,教师观察幼儿动作,指导幼儿练习轻轻落地动作

  4、游戏《小蚱蜢学跳高》

  教师讲解玩法和规则,叫蚱蜢分为四组,听到信号后跳过三中不同高度的皮筋,然后跑回来,拍后面小朋友的手,看哪种先完成,跳过皮筋

  在欢快的音乐背景下,幼儿反复练习跳高动作。

  结束部分

  播放《小白船》音乐,引导幼儿做放松运动。

中班教案 篇7

  设计理念:

  苏霍姆林斯基曾经说过:只有从小参加劳动的人,才能获得真正的幸福。确实劳动不止是一种态度、一种习惯、更是一种非常重要的能力。而现在的孩子对成人的依赖性日趋渐强,独立生活的能力则越来越差,缺乏劳动的概念,更缺乏对劳动的体验。于是我设计、组织了“给椅子洗洗澡”的社会活动,本活动来源于《幼儿园课程指导》中班(上),我以“为椅子洗澡的情节”贯穿于整个活动, 本活动注重趣味性,做到寓教于乐,在玩中培养幼儿爱劳动的情感,在做中树立劳动光荣、劳动快乐的思想,让幼儿逐渐养成爱劳动的好习惯。

  活动目标:

  1、引导幼儿表达劳动的过程,感受劳动的'快乐。

  2、鼓励幼儿学习劳动方法,即使用清洁工具有顺序地洗椅子。

  3、教育幼儿要爱护小椅子,轻拿轻放,养成良好的习惯。

  重点:教育幼儿要爱护小椅子,轻拿轻放,养成良好的习惯。

  难点:学习使用清洁工具洗椅子,感受劳动的快乐。

  活动准备:椅子每人1张;水盆若干,抹布若干(数量和幼儿人数相同)、音乐、“椅子”录音。

  设计意图:

  ●录音:“呜呜……”师:是谁在哭呢?

  ●椅子:“呜呜……”小朋友,我是小椅子,你们身上都很干净,你们看,我的身上很脏,我身上为什么会这么脏呢?

  ●你们能帮我洗个澡吗?

  孝敬案例设计:给爷爷奶奶敲敲背、捶捶腿

中班教案 篇8

  活动目标:

  1.理解故事内容和情节,进行趣味性的节奏练习。

  2.学习一边看图讲故事,一边看图谱、听指挥,用快、慢、轻、重、模拟等方式表现故事的情节和情趣。

  3.感知小兔机智勇敢的良好品质,体验参与集体活动的乐趣。

  活动准备:

  1.学习相关节奏,如:X X XX X X 0 X — ……

  2.相关的图片和图谱。

  3.钢琴伴奏。

  活动过程:

  一、复习节奏,导入活动。

  1.跟老师一起拍节奏:X X XX X X X XX X

  2.用手拍身体的不同部位,表现节奏。

  3.幼儿讲述会发出声音的身体部位,导入活动,引起幼儿兴趣。

  二、讲述故事,引出音乐。

  教师讲述故事:有一天,小兔拎着一串红辣椒回家去。这时,一只大灰狼悄悄地跟上了小兔。小兔发现了大灰狼,赶紧想办法。它边跑边把红辣椒,搓成了辣椒粉,撒在大灰狼的脸上。大灰狼鼻子吸进了好多辣椒粉,打了很多喷嚏,一直打了一千零一个喷嚏,大灰狼累倒在地上,再也没有力气追小兔了。小兔便高高兴兴地回家去了。(教师边讲故事,钢琴伴奏跟随故事情节出现)

  三、分句理解故事内容和情节,进行有趣的节奏练习。

  1.理解故事第一句内容和情节,出示图片、图谱、音乐,边讲故事,边进行节奏练习。

  (1)通过提问,出示出示图片1和图谱2,感受小兔回家的音乐。

  图谱2节奏:X X X X X X X 0

  (2)引导幼儿拍出图谱2的节奏,表现欢快的情趣。

  2. 理解故事第二句内容和情节,边讲故事,边进行慢节奏练习,以慢、轻的要求,表现出大灰狼诡秘的形象。

  (1)听音乐,感知大灰狼出现的音乐。

  (2)幼儿自主看节奏图,拍出相关节奏。

  (3)引导幼儿用较慢、较轻的方式,表现大灰狼鬼鬼祟祟的样子。

  (4)跟着音乐有节奏地模仿大灰狼走一次。

  3. 理解故事第三句内容和情节,边讲故事,边尝试用身体各部位进行快节奏的练习。

  (1)通过提问,出示图片、图谱,感知音乐。

  出示图谱3:XX XX XX XX X X X —

  (2)指导幼儿拍出相关节奏。

  (3)尝试用身体各部位表现节奏,体验活动的趣味性。

  4. 理解故事第四句内容和情节,边讲故事,边通过模仿打喷嚏的`声音进行节奏练习。

  (1)出示图片4,和图谱E,感知音乐。

  出示图谱4:X 0 X 0 X X X X

  (2)引导幼儿通过模仿打喷嚏的声音进行节奏练习。

  (3)边拍手边打喷嚏的方式,练习由重到轻,由慢到快的方式,表现故事的情趣。

  (4)用叹气等方式表现滑音,以示大灰狼累倒在地的形象。

  图谱4:X 0 X 0 X X X X

  5. 理解故事第五句内容和情节,边讲故事,边拍节奏体现小兔高兴地、蹦蹦跳跳的情趣。

  师:大灰狼没有力气追小兔了,最后小兔就高兴地回家了。

  出示图谱5的节奏:X X X X X X X 0

  幼儿拍出小兔回家的节奏。

  四、结合图片边讲述故事,边看图谱和指挥,跟随钢琴伴奏完整地表现故事内容和情节。

  1.一边拍手打节奏,一边看着图讲故事:《一千零一个喷嚏》。

  2.尝试用自己身体的各部分表现故事的情节和情趣。

  五、懂得学习小兔机智勇敢的品质,学小兔跳,在音乐声中结束活动。

  提问:你喜欢故事中的小兔吗?为什么?

  小结:故事里的小兔在遇到危险的时候,不害怕,很勇敢,动脑筋想办法,真聪明。我们一起学习聪明勇敢的小兔吧!

  活动反思:

  在园领导的信任以及全园教师的鼓励和支持下,9月30日下午有幸参加了扬中市幼儿园优秀教育活动评比。参与这次活动给我的思考和体会是:

  首先,团队协作效应,有助于个体的成长。

  个体的成长离不开集体,集体的发展也需个体的提升。作为园所团队中的任何一个个体,在代表一个团队对外参赛、交流或者其它的活动时,他所体现的不仅仅是个体自身的荣辱,也是集体智慧和力量的展现。这次的活动,园领导和教职员工都给予了我很多的关心、建议、帮助,让我深感集体的团队效应,在大家的多次指教下,我不断地改善自身的教育教学设想和行为,每一次的思考,都有利于自身的成长。在没有孩子试教的情况下,我仍然能够平静地按期参赛,无论结果如何,我从内心深处感受到茅幼这个集体给予我的支持,真诚地谢谢每一个给予我帮助的人。

中班教案 篇9

  活动目标

  了解影子戏的简单原理,发 现影子戏的有趣。

  在尝试纸偶制作中,提高动 手操作能力。

  活动准备

  白色幕布、投影、纸偶。

  图画纸、剪刀、玻璃纸。

  活动内容

  形式:集体

  1. 教师为幼儿表演影子戏,激发幼儿对影子戏的兴趣。

  2. 引导幼儿发现影子戏的有趣:

  ·有纸偶挡住光源,才能在幕布上出现纸偶的形象。

  ·操作纸偶,我们就看到了活动起来的纸偶,等等。

  3. 教师引导幼儿一起探索纸偶的制作方法。怎样做纸偶?

  ·在图画纸上画出角色的造型。

  ·沿轮廓剪下来。

  ·把纸偶贴在小棒上。

  ·可以用玻璃纸为纸偶作装饰,例如做出衣服的花边。

  4. 请幼儿挑选喜欢的.故事角色,制作纸偶。老师帮助幼儿在纸偶上刺穿某些地方,让光线能够透过。

  5. 幼儿将制作的手偶展示在美工区,为下一次活动作准备。

  评价

  · 能投入制作纸偶。

  · 能安全使用剪刀。

  活动建议:

  · 在日常区域活动中,教师要有意识地引导幼儿依据一个故事、一个主题制作不同角色的纸偶,并尝试进行影子表演,使幼儿在操作、体验中不断调整、完善影子纸偶的制作。

中班教案 篇10

  活动目标:

  1、巩固9以内数量物品的点数,能进行相同物体数量的匹配。

  2、学习补足物品数量的方法。

  活动过程:

  一、进行9以内数量物品的点数,学习相同物品数量匹配。

  1、教师:这些花漂亮吗?有几种颜色的花?这些花分别是什么颜色的?

  2、教师引导幼儿分别数一数每种颜色的花有多少朵?

  3、花园里有这么多花,会吸引什么来这里呢?(蝴蝶和蜜蜂)

  4、教师出示有7只蝴蝶的图片,请幼儿数一数有几只白蝴蝶,白蝴蝶的数量和什么颜色的花一样多。

  5、教师再出示8只花蝴蝶的图片,请幼儿数数有几只花蝴蝶,花蝴蝶的数量和什么颜色的花一样多。

  二、对照9以内的点卡,补足物品的数量。

  1、教师出示有5只小蜜蜂的图片,教师:数一数有几只小蜜蜂?黄颜色的花有几朵?还要再来几只小蜜蜂,就能让小蜜蜂和黄颜色的花的数量一样多?你有什么办法?

  2、请幼儿说一说自己的办法。

  3、教师出示9的点卡,教师:这是什么?数一数有几个点子?(9),我们把5只蜜蜂放在点子卡的下面,一个对着一个,再数一数还有几个点子下面没有蜜蜂,就是还缺少几只蜜蜂。

  4、教师将9只小蜜蜂的图片放在一起,请幼儿点数,进一步确定小蜜蜂的数量和黄颜色的花数量一样多。

  三、通过游戏巩固9以内数量物品的掌握。

  1、游戏:看数字捶捶背。

  玩法:两人一组,一人从1——9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几,然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的幼儿说出捶的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功,交换角色。

  2、游戏:看数字捶捶背。

  玩法:7——8为幼儿一组,把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列。每列最后面一位幼儿由一套1——9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡,数字卡是几,就给前面的`小朋友捶几下背,前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数,一次传到最前面的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几,看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的小朋友看到,捶的时候力量要适当,前面的小朋友不能往后看。)

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