大班教案

时间:2023-11-02 08:47:42 教案大全 我要投稿

大班教案合集[10篇]

  作为一名无私奉献的老师,通常需要准备好一份教案,借助教案可以更好地组织教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!以下是小编精心整理的大班教案10篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案合集[10篇]

大班教案 篇1

  秋天是个丰收的季节,因此我们最近进行的就是有关秋天的主题,并且有个好听的名字“丰收的日子”。我们在以前也进行过秋天的主题,但那时只是去认识了解水果、蔬菜的品种,感受秋天的水果和蔬菜真多。而我们现在开展的各种活动和区域中投放的材料则更注重让幼儿关注粮食、蔬菜、种子等农作物的生产与劳动,体会丰收的喜悦;去探究植物的营养与人们健康的关系,培养孩子爱吃各种食品。

  我们班区域有一个很大的特点就是:每一个区域都有一个想对应的墙面布置,即是为了美观;也是为了起到暗示作用,告诉孩子这里是做什么的;更是让幼儿参与互动、操作、展示,是天天在变化的,并能促进幼儿发展的墙面布置。

  我们班区域的另一大特点就是:划按照小主题的内容来划分活动的'区域,更有利于幼儿活动的开展。 接下来介绍具体的区域安排及设计的意图。我们根据不同的小主题,将区域活动分成几个大的区:

  一、种子区:

  在“丰收的日子”这个主题活动进行过程中,我们通过家园互动的形式,让孩子们收集来各种各样不同的种子,如何让这些种子发挥充分的作用,不是单单的为收集而收集,只做展示用,让孩子们和种子“亲密接触”起来,于是我们动了一些脑筋,在区域的开设中有了一些偏重,让孩子在玩种子的过程中,进一步认识种子,培养美感,提高数的能力。

  1)种子变变变:

  材料:各种颜色、大小不同的种子;颜色各异、大小不同的纸张;白胶;蜡笔等

  操作:幼儿自主用种子粘画、装饰

  意图:让幼儿在随意用种子粘画的过程中,发挥想象力、创造力,尝试进行细致工作,培养一定的美感。

  2)穿珠:

  材料:适合串珠的种子(较硬的种子可以用水泡发后使用)、串线、串珠、剪刀等

  操作:幼儿将种子穿成各种物品,多是项链、手链等,也可以当作门帘。

  意图:在串珠过程中,让幼儿巩固和发展排序的能力。 3)丰收的田野:(主题墙面)

  材料:各种丰收的果实(玉米、稻谷等),稻穗、小篮子。

  操作:幼儿可以尝试在墙面下的小凳子上剥带壳的种子。

  意图:再现秋天田野的景象,观察未经过加工的作物的原始状态。通过剥米等活动,体验到粮食“粒粒皆辛苦”,来之不易,产生要爱惜粮食的情感。 4):豆浆是怎样做出来的

  材料:豆浆操作图解、石磨、捣药杵、各种种子

  操作:泡豆浆、磨种子

  意图:在磨磨做做的过程中,知道种子制作的食物,知道豆浆、芝麻糊等的操作过程,但这个区域更重要的是让孩子尝试早先人们使用的工具,在玩中探索种子的秘密(展览区的任何种子都可以拿来操作)。 5)种子分类

  材料:各种种子、分类盒、记录纸

  操作:a按种子的名称分类。b按种子的特征进行肯定与否定式的分类。

  意图:a侧面让幼儿辨认种子的外部特征、名字、认识种子的汉字并进行匹配。

  b让幼儿根据种子的特征,进行分类,并记录,积累分类的经验,并发展幼儿表征表现的手法。 二、丰收的菜:

  这里全部都是有关各种菜的区域,有的为导学班活动做前期经验积累的;有的是导学班活动结束后的延伸活动;有的是根据幼儿的兴趣创设的……

  比如:他们收集来各种广告纸,对里面出现的食物进行分类:感知荤、素菜的概念,感受素菜与蔬菜之间从属的关系……

大班教案 篇2

  设计意图: 对幼儿来说,感知是智慧的门户,操作是智慧的源泉,游戏是智慧的领航员。游戏式教学是幼儿喜爱的教学形式和方法,是塑造幼儿数学认知结构最有力的杠杆。用边念儿歌边画数字、数字图形相结合的游戏形式,将枯燥的数字通过变形、组合成各种有趣的人物或动物的`象形图案,引导幼儿找、记变形数字,以训练幼儿的观察、记忆能力。再以游戏的口吻,激发幼儿利用图案上的数字,进行排序练习、加减运算、等值转换以及思维训练等系列数学知识的学习。

  活动目标: 1、复习10以内的加减法,正确运用"+""-""="运算符号进行比较和运算。

  2、通过逻辑推理,使幼儿了解数与数之间的关系及等值转换的规律。

  3、培养幼儿的思维、概括及联想能力。

  活动准备: 教具:放大的座位票(画有 = 3, = 4 );画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;三种冷饮的等值转换图;一组数图娃娃。写有数字6、7、8的6种颜色色卡纸。

  学具:人手一张画有圆形和(或)三角形相加的座位票(并画有 =3, = 4);画有魔术师、小老鼠和袋鼠的格子图形纸;铅笔和橡皮。

  活动过程: 1、对号入座

  情景:带幼儿去数学游戏宫玩。

  认识座位票,请幼儿把形状(圆形和(或)三角形)相加算出座位号并根据票的颜色找到相应的座位。( =3, = 4)

  2、数字组画

  教师边画小老鼠、袋鼠和魔术师边念儿歌。

  3、变数入宫

  1)、创设情景:三位朋友身上都藏着数字。游戏宫门卫说进数学游戏宫玩,

  身上必须带有1~10的数,并要从小到大排列。

  教师举例启发幼儿帮助小老鼠、袋鼠和魔术师找出身上1~10的数,并从小到大排列。

  提示:没有的数可利用自身所带数字通过加减运算算出。

  2)、幼儿操作,教师指导,帮助有困难的幼儿。

  3)、集体,展示。

  4、等值转换

  情景:门卫给他们每人8元。三位朋友每人买了一种冷饮(一个冰

  淇淋、两支雪人、四支雪糕)。请说出这三种冷饮之间的转换关系。

  问:如果一个冰淇淋是8元钱,那两支雪人是多少钱?四支雪糕多少钱?

  如果两支雪人是8元钱,那一支雪人是多少钱?

  如果四支雪糕是8元钱,那一支雪糕是多少钱?

  5、数图娃娃

  情景:这时计算机屏幕上出现了一组数图娃娃。机器人裁判说只有回答对了问题,才能玩下一个游戏。他们虽然觉得好玩,但不会回答,小朋友愿意帮助他们吗?

  问:请在相应形状的空格中填上相应的数字。

  请找出这组数图娃娃相同的地方。

  请找出这组数图娃娃不同的地方。

  6、记忆训练,结束活动

  游戏"说形状"

  "老师说图形娃娃的某个部位,请大家说出部位的形状。"

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、能与同伴合作扮演角色,共同完成游戏。

  2、学会协商,积极参与讨论,提高解决问题的能力。

  3、练习追逐跑和快速躲闪的能力。

  4、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  5、培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  活动准备:

  一定范围的空旷场地,猫头饰,老鼠头饰、果子

  活动过程:

  一、热身运动

  热身操,活动幼儿各个关节。

  二、学习“老鼠钻风箱”游戏

  1、明确幼儿的角色,提出要求,进行第一次游戏选出一个人为“猫”,一人为“老鼠”,其余幼儿两两手拿道具相对搭成风箱。“老鼠”钻进风箱内,随时准备从箱口逃出。“猫”站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到“老鼠”。风箱口可以向两头移动,当大家听到音乐猫的叫声后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲闪的本领从风箱里逃出,“猫”快速追赶,准备在洞口抓到它。

  2、总结第一次游戏,换角色,进行第二次游戏。再搭建多一个风箱口让幼儿增加难度。让幼儿从第一个风箱跑到第二个风箱把果摘回来才是胜利。教师:这样捉老鼠你们觉得怎么样?老鼠逃跑有什么好办法吗?

  3、总结第二次,再次换角色,可适当增加角色,现在又多了一个风箱口,现在已经有三个风箱口,提出新要求,进行第三次游戏。

  教师:这次你们碰到了什么问吗?捉的“老鼠”都变成“猫”了,没有人可以捉了。那怎么办呀?你们想想有什么好办法吗?

  教师:我们一起想了好办法,就是当“老鼠”被捉住的时候,其他逃跑的.“老鼠”可以来帮他,轻轻拍他一下,并喊“活了”,这样“老鼠”就成功获救了。你们觉得这个办法好吗?那我们再来试试。

  三、教师和幼儿一起自由玩游戏“老鼠钻风箱”

  四、放松活动

  教师:今天我们玩得很开心,也已经很累了,我们一起来放松放松。

  游戏规则:猫不许进入风箱。游戏可换角色,重复多次。

  活动反思:

  大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用"玩"这个字眼,听到老师说要让大家一起来"玩",孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、激发幼儿的环保意识,懂得人人要保护水、节约用水。

  2、了解水污染的原因及危害,通过实验,知道有关污水净化的`方法。

  3、培养幼儿动手操作和与同伴相互合作的能力。

  活动准备:

  1、水污染的课件。

  2、塑料杯、污水、过滤纸、活性炭、回形针、勺子人手一份,水彩笔、白纸。

  活动过程:

  一、出示课件,猜测原因

  1、哎呀,这些小河怎么了?

  2、猜猜看,为什么会变成这样啊?

  二、了解污水的危害

  1、生活在这些河里的小动物们会怎样?

  2、如果人们吃了、用了这些污水又会怎么样呢?

  3、那么怎么样把这些污水变干净呢?说说你的好办法。

  4、教师小结。

  三、实验:水变干净了

  师:老师从这些小河里取来了一些污水,今天,我们就来做个小实验,把这些污水变干净!

  1、你们看看都用到哪些什么材料?(介绍过滤纸、活性炭)

  2、教师示范实验操作步骤:

  (1)先把神奇的纸变漏斗(放入空杯中)

  (2)在污水中放入活性炭,进行充分搅拌。

  (3)把污水倒入过滤纸的空杯中

  3、幼儿实验

  4、实验中,你发现了什么?

  5、教师小结。

  6、介绍松花江水污染事件。

  四、讨论保护水

  (1)我们的生活处处离不开水,那我们应该怎样来保护水呢?

  (2)你有什么节约用水的好办法?

  五、保护水资源人人有责

  师:保护水资源是每个人都应该做的,那怎样来让更多的人都做到呢?

  1、请幼儿合作商量办法。

  2、画想法。

  3、展示、交流各组的办法。

  六、延伸活动

  引导幼儿把想法变成行动。

大班教案 篇5

  活动目标

  1、激发幼儿对绘画活动的兴趣。

  2、能画出人物正面、侧面的几动态。

  3、发展幼儿相信想象力与创造力,提高幼儿绘画技巧。

  活动准备

  1.课件-动画片:你能飞吗?

  2.彩笔,画纸。

  活动过程

  一、动画片引入主题,激发幼儿兴趣。

  指导语:小朋友有一个很好看的动画片叫《你能飞吗》,想一想哪些动物能飞呢?

  1.请小朋友看一看动画片里有谁?谁会飞呢?

  2.它们是靠什么飞上天的?

  二、激发幼儿想象,拓展幼儿思维。

  1.想一想,能飞上天的有什么?

  (引导幼儿结合已有的生活经验讲述)

  2.鸟类为什么能飞上天?它们靠的是什么?

  (幼儿讨论,发言)

  3.飞机没有翅膀,为什么也能飞上天?

  (飞机有螺旋桨)

  三、幼儿想象作画

  1.小朋友,你想飞上天吗?你可以借助什么飞上天?

  (让幼儿用动作学一学怎样飞,启发幼儿横着飞、竖着飞。可以借助飞机,气球等。)

  2.幼儿作画,教师交代要求。

  (1)可以画天上的人物、小鸟等其他东西。采用不同的.东西使自己飞上天,

  如:翅膀、气球、螺旋桨等,并画出人物的不同姿态。

  (2)启发幼儿利用遮挡的关系画出许多的房子和动物等

  (鼓励幼儿大胆作画。)

  四、作品欣赏

  1.教师重点讲评有创意的作品,鼓励幼儿把自己的想法讲给大家听。

  2.幼儿互相观赏作品。

大班教案 篇6

  运动总目标:

  1、体验配合游戏的兴趣,感觉乐成的高兴。

  2、感知质料的特性、性子,并能凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料,环绕主题举行建构。

  3、让幼儿学会分工互助,敬服建构质料和建构功效。

  4、公道操纵替换物,学会客观地评价本身和搭档的.游戏环境。

  本次运动目标:

  1、勉励幼儿努力自动地到场游戏。

  2、凭据物体的形状特性学会准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

  运动预备:

  1、种种花片、插塑

  2、运动前,带幼儿到社区的街道参观

  讲授流程:

  一、师生发言,引入运动:

  师:平常,我们上学、下学颠末社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:屋子、花园等)

  二、构造幼儿评论辩论:

  1、师:街道里有种种百般的工具幼儿园教案,我们该选择什么质料来建构呢?

  2、幼儿分组评论辩论,进修凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

  3、请个体幼儿说一说本身的意见。

  4、老师小结,如:屋子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐东西就可以用童乐高来建构,等等。

  三、幼儿建构,老师引导

  1、幼儿自由分组,选择本身喜好的物体举行建构。

  2、老师巡查幼儿的游戏环境,勉励幼儿努力自动地到场游戏。

  3、引导幼儿凭据物体的形状特性准确选择和利用差别范例的建构质料举行建构。

  4、让幼儿将搭好的物体摆放到指定的处所。

  四、老师讲评、竣事

  1、幼儿自评、互评游戏环境。

  2、老师凭据幼儿选择建构质料举行建构的环境举行小结,幼儿手工制作提出不敷之处,提出一次游戏的请求,竣事。

  这是篇好文章,主要描述幼儿园大班游戏教案,大班建构游,希望对网友有用。

大班教案 篇7

  科学活动:种子变变变

  生成背景:

  在生活区里放着石磨和石臼,孩子们非常喜欢玩这些古老的工具,磨豆浆是孩子喜欢

  的,因为老师事先把豆子浸软了,但是当我提供了干、硬的豆子时,孩子们发现的现象是

  不一样的,这里隐藏着一些科学现象,于是,我和孩子一起进行了科学探究。

  活动目标:

  1、通过探索、比较,找出最合适的使用工具,增强探索意识。

  2、能根据操作结果进行记录,并能大胆表述自己的发现。

  3、对操作活动感兴趣,有良好的行为习惯。

  活动准备:

  1、 干、湿黄豆、稻谷若干(幼儿参与浸泡)。

  2、 石臼、石磨和擀面棒若干。全自动豆浆机一台。

  3、 记录表《“种子的变化”记录表》人手一张。

  活动过程:

  (一)比较干、湿种子的不同。

  引导幼儿看看、摸摸,讲述干湿种子的不同,为什么?

  (二)第一次操作:使用工具后观察种子变化。

  1、分别介绍石臼、石磨和擀面棒的名称及使用方法。

  2、幼儿操作,并观察种子会发生什么变化?

  3、交流自己的操作过程与发现:你使用了什么工具?你发现了什么?

  4、小结:浸泡过的种子容易碎,所以磨豆浆一定要浸泡,而为稻谷蜕皮应该把稻谷晒干。

  实录:孩子们对这些古老但实用的.生活工具显得非常感兴趣,因为生活中幼儿接触得不多,新鲜感非常强,第一次操作让孩子熟悉了这些工具,为下面的科学探究作好了铺垫。

  (三)幼儿第二次操作:按要求选择合适的工具进行操作并记录操作结果。

  1、兔妈妈打电话来说,秋天到了,他们收获了许多黄豆和稻谷,它想请他们的朋友到它家喝豆浆和尝到白白的大米饭,但不知使用什么样的工具才能做到,请小朋友来帮助它。

  2、幼儿猜测:你觉得兔妈妈使用什么工具最合适,才能吃到香香的豆浆?

  3、幼儿操作:

  (1)讲解记录要求。

  (2)幼儿操作并记录。

  实录:第二次操作让幼儿带着科学的问题去实验,通过记录把结果记录下来,可以更好地帮助幼儿记忆,因为本次操作非常多样,共有12种,因此记录表在这里非常必要,而不是摆形式。

  (四)汇总记录结果,比较发现最合适的工具。

  1、交流、讲解自己的记录结果。

  2、按照使用工具的不同,分别统计成功与否。如:使用石臼成功的举手等。

  3、根据统计数字的不同发现最合适的工具。

  反思:本次活动最成功的地方就是幼儿有效的实验得出了科学的结果,发现了米饭用干的稻谷和石臼最合适,而豆浆则用湿的黄豆和石磨最合适,活动取得了很大的成功。

  (五)介绍全自动豆浆机。

  1、米饭、豆浆非常有营养,以前的人们就是利用石臼来使稻谷蜕皮,变成大米的;用石磨来磨豆浆,然后把豆浆烧熟后再喝。现在科技越来越发达,已经发明了碾米机和全自动豆浆机。人们想喝豆浆,只要把浸泡的黄豆放进去,一会儿就能喝到香香的豆浆。

  1、 示范磨豆浆。

  反思:现代化设备的介绍为拓展孩子的思维起到了作用,也推进了科学活动中的技术演变,能引发孩子发明更现代科学的工具。

  延伸活动:

  品尝豆浆。发明更方便的工具。

大班教案 篇8

  活动设计背景

  在一次洗手活动中,一个小朋友用肥皂在手上搓出了好多泡沫,他既兴奋又好奇,并和周围的小朋友一起玩起了肥皂泡,看到孩子们这么喜欢玩泡泡,我就想带孩子们一起探索更多玩泡泡的方法,从而设计了本次活动。

  活动目标

  1.探索用不同的材料吹泡泡,发现只有镂空的材料容易吹出泡泡。(重点)

  2.会用记录的方法记录自己的操作结果。

  3.尝试动手制作泡泡器,对科学探究活动感兴趣。(难点)

  4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

  教学重点、难点

  重点是让幼儿认真探索用什么材料才能吹出泡泡;难点是让幼儿尝试自己动手制作泡泡器,增强孩子对科学探究活动的兴趣。

  活动准备

  记录纸、幼儿用笔、吸管、积木、雪花片、小棒、毛巾、细铁丝、管状玩具、空胶带卷。

  活动过程

  实验一

  1.教师出示泡泡,幼儿吹。(可以发现幼儿吹时容易出现的问题,并提醒幼儿吹泡泡的方法——轻轻吹),从而引起幼儿的兴趣。

  2.设置提问,引起幼儿思考。

  (1)今天老师也为你们准备了好多材料,你们看看哪种可以吹出泡泡。

  (2)认识后猜测。

  3.幼儿操作实验。

  4.共同交流、讨论实验结果。

  (1)幼儿介绍自己的发现。

  (2)教师和幼儿共同验证试验结果。(对于幼儿争论的材料,如“雪花片”,老师可引导幼儿再次尝试,并请幼儿上台验证。)

  师小结:刚才小朋友说的都很不错,因为吸管、胶带卷、空心玩具和雪花片两头都是空心的,而积木和小棒都是实心的,所以大家记好了,只有镂空的材料才可以吹出泡泡。

  实验二

  5.引导幼儿自制泡泡器

  师直观导入,出示材料让幼儿认识。师根据幼儿的回答进行引导。

  6.发放材料,引导幼儿制作,并提醒幼儿注意安全。(教师巡回观察并适当给予引导)

  7.幼儿在操作中结束活动

  8.幼儿带着自己的泡泡器有秩序的离开活动场地。结束活动!

  师总结:我刚才看到有几个小朋友他们一次就成功了,非常的棒;也有一些小朋友失败了好几次才成功,老师很佩服他们。其实在生活中我们也会遇到很多困难,但只要坚持了就会成功。接下来让我们一起带着自己的`发明到外面比比谁的泡泡器吹出的泡泡最多吧。

  教学反思

  课后,重新梳理一遍活动过程,我感觉有两点做的不够好:一是在材料的准备上考虑不周到,比如让孩子们进行探索实验的吹泡泡工具太毛糙,用铅丝还是不太安全,而且我其实可以启发孩子们,自己找一找还有哪些材料可以用来尝试吹泡泡;二是在孩子动手操作阶段,应该分组用不同的材质进行试验,并边实验边边记录整理结果,对吹泡泡的效果进行记录,最后请各组孩子自己总结发言,说说自己这一组的试验结果,使孩子们的探索兴趣得到升华,也锻炼了幼儿的动脑与说话能力。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、在复习的基础上自主学习新的节奏型,并看懂乐曲图谱。

  2、能用乐器表现音乐作品气势雄壮的特点,抒发爱祖国的情感。

  3、按自己的意愿选择乐器,学习协调的演奏乐曲。

  4、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  5、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  活动准备:

  1、打击乐器--大鼓一面,圆舞板,铃鼓和双响筒若干。

  2、节奏卡片五张,分别是|XOXO|、|XXXO|、|XXXX|、|X---|、|XXOXXO|

  3、其中前三种节奏幼儿已在第一课时学习过。

  4、音乐磁带,乐曲的节奏图谱。

  5、幼儿围坐成马蹄形。

  活动过程:

  一、熟悉音乐,激发兴趣。

  1、过渡语:今天老师给小朋友带来了一首乐曲,让我们一起来欣赏一下吧!

  2、幼儿边听音乐边拍手感受乐曲。

  3、你听到这首乐曲心里有什么感觉?

  二、熟悉节奏,学习拍打。

  过渡语:在这首乐曲中还有一些节奏呢,看看你会拍吗?

  1、教师依次出示|XOXO|、|XXXO|、|XXXX|节奏卡片,帮助幼儿回忆经验,复习节奏。

  2、学习新的节奏类型:|X---|、|XXOXXO|

  (1)幼儿自主拍节奏。

  (2)|X---|,这个"-"短横线是什么意思?教师鼓励幼儿用各种动作表示延长符号。

  (3)|XXOXXO|,谁来拍拍这种节奏?教师引导幼儿与第一种节奏进行对比,体验快速拍节奏的感觉。

  三、观看图谱,连贯拍节奏。

  1、教师出示图谱,鼓励幼儿自主的边看图谱边拍节奏。重点询问幼儿拍节奏的时候,觉的哪里有困难?教师帮助幼儿巩固练习。

  2、教师与幼儿一起看图谱拍节奏。

  3、幼儿边听乐曲边拍节奏两次,提出具体的要求。

  四、选择乐器,探索合奏。

  1、教师介绍乐器,幼儿按意愿选择乐器,在自主看图谱的基础上边听乐曲边用乐器演奏。

  2、请幼儿为乐器找相对应的图谱做朋友。

  3、教师指导幼儿进行轮奏练习,即根据图谱上的乐器标记演奏相应的节奏,在轮奏的基础上进行合奏。

  4、幼儿听乐曲演奏,师:比一比,哪一组的节奏拍的最稳最有力。

  5、教师鼓励幼儿采用不同的动作表现合奏部分的节奏。

  6、幼儿再次演奏,教师出示大鼓与幼儿一起演奏。

  7、教师请幼儿交换乐器,师生共同演奏乐曲"大中国"。

  结束语:

  今天我们用乐器演奏了一首好听的乐曲《大中国》,让我们下次在一起和乐器宝宝一起演奏,好吗?

  教学反思:

  《大中国》是一首节奏感很强的乐曲,给人的感觉是热烈、奔放的,与我们平时教孩子唱的儿歌不同,可能孩子们的在幼儿园里接触到像这样的乐曲比较少,所以在听到音乐时,很快的随着乐曲美妙的音乐不自觉的有节奏的拍起手来,嘴里还不停的唱着。我想这就是音乐的魅力的'吧,孩子们在无形中感受到了曲子的豪放所在,所以随着乐感不由自主的快乐的手舞足蹈起来。孩子们学的很开心。有些句子因为比较成人化,孩子在学唱中有些困难,特别是对于“经过那个多少那个风吹和雨打”歌词的理解,我就用孩子们的语言给所以的孩子做了解释:因为我们祖国有许多的宝物,外国的人想来抢走我们祖国的宝物,所以他们来打我们,经过战争,我们中国人终于把这些外国人赶出去了。

大班教案 篇10

  活动目标

  1.学习4的加减法,进一步理解加减法的含义。

  2.培养幼儿能自编应用题的能力和分析为问题的能力。

  3.在活动中培养幼儿的观察力及团结合作的精神。

  4.让幼儿懂得简单的数学道理。

  5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  教学重点、难点

  1.学习4的加减法,进一步理解加减法的含义。

  2.学会自编4的加减法口头应用题。

  活动准备

  篮球4个、篮球筐一个、钓鱼竿、卡片、小筐等,幻灯机。

  活动过程

  一、游戏:运球(复习4的加减法)

  1.幼儿分成两组,四个球用两个筐运,看每个筐装几个球,复习4的`组成。

  2.师幼齐读:444

  ^^^

  312213

  二、小小篮球赛

  1.师说话引发幼儿兴趣:刚才的运球游戏小朋友们表现的很棒,你们是那么聪明,大家合作的那么好,老师真高兴!现在老师宣布一个让小朋友们更高兴的事,今天我们班要举行一个篮球比赛,希望大家积极参加。

  2.幼儿积极报名,老师把幼儿分成四人一组。

  3.老师当裁判,哨声响起,幼儿进行投篮比赛,台下的小观众加油助威。

  4.算一算每组投了多少球,列出4的加减法算式,教师相应板书。

  1+3=43+1=42+2=4

  4-1=34-3=14-2=2

  5.给获胜队发奖章一枚,大家为他们鼓掌。

  6.齐读加减法算式。

  三、看动画编应用题

  教师播放幻灯片,请幼儿看动画编应用题。教师引导幼儿分析应用题,口头列式解答。

  四、游戏:小猫钓鱼

  1.师:猫妈妈领着小猫们来到河边钓鱼,它们钓到了几条鱼呢?

  2.老师和小朋友们戴着头饰,坐到讲台边用鱼竿钓鱼,算出每条鱼上的算式题。巩固4以内加减法。

  教学反思

  本次教学活动,教师以游戏贯穿整个教学过程,让幼儿在互相启迪、互动互学中促进幼儿不断思考,不断获得有益经验,促进其“善”学。幼儿的兴趣被引发了,他们都争抢着参加各种游戏,教师提供了丰富的教学材料,让幼儿通过实物演示、操作、能形象直观地理解加减法的含义。教师也积极地参与活动中去,师幼配合得很好,教师能够根据幼儿的情况及时地调整教学,是整个教学过程通顺、流畅。“热闹”而不“杂乱”,当时听课的教师给予了很高的评价,赞叹这次活动很成功。

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