大班教案

时间:2024-02-15 07:48:16 教案大全 我要投稿

大班教案5篇(精)

  在教学工作者实际的教学活动中,编写教案是必不可少的,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那要怎么写好教案呢?以下是小编收集整理的大班教案6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案5篇(精)

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、体验折纸,粘贴活动的乐趣,养成耐心细致的习惯;

  2、综合运用多种折纸技能,折出圆的各种形状,锻炼动手能力;

  3、尝试用圆变得各种形状,粘贴图案来装饰盘子。

  活动准备:

  各种颜色,大小不同的图形若干,盘子,糨糊,剪刀若干。

  活动过程:

  一、介绍盘画,欣赏盘画

  师:桌上有什么?(盘子,原形)

  “老师用圆形在盘子里做了几幅画。”(出示范例)

  “在盘子做画我们叫盘画。”

  二、这些圆可神奇了,它可以变成各种形状出示:

  让幼儿看图解,探索的折的方法,并在出示的盘画中找出与其一样的地方。鱼的身体用图(一),帆船的帆用图(二),大树的树冠用图(三),花茎用图(四)。

  三、幼儿作业

  我们知道这些折发后,再用这些形状来拼图,你们想拼写什么?今天,我们来当回盘画设计师,用这些圆在盘上设计一个图案。

  提出要求:

  (1)要想好设计什么图案;

  (2)用什么图形来表示,选什么颜色搭配漂亮;

  (3)拼得时候要想想,谁先拼,谁后拼;

  (4)拼好后再来装饰盘边。及时展示制作新颖,独特的'盘画,以启发别的幼儿的思路。

  活动结束:

  (1)对幼儿制作的构思新颖、独特的盘画,加以肯定。

  (2)对制作细致的幼儿以给予表扬

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、感受歌曲中所表现的幽默、滑稽的情趣。

  2、学习运用看图片理解和记忆歌曲的方法。

  3、善于观察事物,知道做事情要认真、细心。

  活动准备:钢琴、课件、丁丁画错的画、彩色笔。

  活动过程:

  一、引出丁丁

  给孩子们介绍一位新伙伴,看看他是谁吧?(播放课件:小朋友们好!我叫丁丁)继续听听丁丁的自我介绍吧,让我们对他有更多的了解。(课件:我是一个小画家,有一大把彩色铅笔。我对别人讲,我什么东西都会画)

  二、学习歌曲

  1、引导前半部分歌词。

  提问:丁丁是怎样介绍自己的?

  幼儿回答,教师用歌曲中的节奏小结前半部分歌词。

  2、学习后半部分的歌词。

  (1)出示图片,让幼儿观看。理解并记忆歌词,发现并指出图中的错误,如:四肢脚的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔等。

  (2)熟悉歌词。教师直接用歌曲中的节奏问一问。

  三、学唱歌曲

  1、教师边做夸张的动作边清唱歌曲《粗心的小画家》。

  2、教师带领幼儿有节奏地朗诵歌词并拍节奏。

  3、在钢琴的伴奏下轻声学唱歌曲。

  4、聆听音乐,注意提出难点:唱准附点八分音符和十六分音符,以及最后一句的弱拍起音的'笑声。

  四、表演歌曲

  鼓励幼儿自由创遍动作,并结伴表演唱。

  (教师可引导幼儿创编四只腿的螃蟹、尖嘴的小鸭、圆耳朵的小兔、没有尾巴的大马等惊奇有令人哈哈大笑的动作,充分体验到滑稽、幽默的情趣)

  五、品德教育

  1、提问:今天学了这首歌,懂得了什么道理?

  2、小结:做事情要认真、细心,这样才能把事情做好;不能骄傲,要虚心。

  活动延伸:

  怎样帮助丁丁改掉粗心的坏习惯?

大班教案 篇3

  一、活动目标

  1、喜欢学习绕口令,能口齿较清楚地背诵绕口令。

  2、引导幼儿注意倾听词句,能敏捷地变换拗口的词句。

  二、活动准备

  1、图片:白猫黑鼻子,黑猫白鼻子。(图1)

  2、幼儿用书(绕口令内容的图片三幅。(图2——4))

  3、排练表演。道具:白猫,黑猫面具各一副。绿色地毯一块及半湿泥巴。

  三、指导要点

  1、活动重点:能口齿较清楚地念绕口令;

  2、活动难点:能敏捷地变换拗口的词句。

  3、指导要点:通过情景表演让幼儿理解绕口令的内容,同时引导幼儿听听、看看、说说、念念,帮助幼儿理解记忆词句,变换拗口的词句。

  四、活动过程

  1、介绍角色,引起学习兴趣。

  (1)猜一猜教师:今天来了一对好朋友,请你们猜猜是谁?教师念谜语:"胡子翘,妙妙叫,夜晚捉老鼠,白天睡大觉。"猜猜是谁?

  (2)看看,讲讲(猜出后出示图片白猫和黑猫)瞧!这一对小猫多可爱,可爱在什么地方?

  (3)想一想教师:白猫黑鼻子,黑猫白鼻子。可是有一天,这对猫的鼻子都成了花鼻子,这是怎么回事?

  2、观看情景表演,理解绕口令的内容

  (1)情景表演

  (2)表演后问白猫、黑猫为什么哈哈大笑?

  3、听听、念念我把刚才白猫黑猫玩耍时发生的趣事,编成一首绕口令给你们听。

  (1)教师以平时速度示范朗读绕口令。朗读后问:你听到了什么?你觉得哪句话很有趣?(幼儿按自己的意思讲,教师以绕口令句强化印象。)

  (2)以三幅小图提示,帮助幼儿理解,记忆词句。

  图一:白猫、黑猫有什么不同?它俩怎么会成花鼻子?(学习1—2句)观察图二—四:在自由讲述的基础上,学习3—7句

  (3)幼儿看图,教师以较快的速度朗读绕口令,给幼儿一个完整的印象。

  (4)互助与练习。看谁的本领大,会自己看着图,自己学会这绕口令,千万别把词读错了。

  (5)教师以快速示范朗读绕口令,增进幼儿学习的兴趣,知道绕口令要念得很快。

  (6)幼儿跟随教师快速念,体会和找出念得快时,容易读错的词。

  鼓励幼儿在日常生活中练习由慢速到逐渐加快速度,只有多练习,舌头才会变得更加灵活,说话才会更加清晰。

  五、评价要素

  1、是否喜欢听、念绕口令,感受绕口令带来的乐趣。

  2、是否在口齿清晰、快速地读绕口令。

  六、活动建议

  1、在语言角看图练习读绕口令。

  2、在幼儿比较熟练的基础上,进行绕口令比赛。

  情景表演(幼儿戴着猫面具出场,自我介绍与表演)白猫:我叫白猫。黑猫:我叫黑猫。

  白、黑猫:我两颜色相反,你们千万别搞错哟!

  白猫:我是白猫黑鼻子。黑猫:我是黑猫白鼻子,有趣吗?

  白猫:今天天气真好,我们出去玩耍,好吗?

  黑猫:好,到草地上玩吧。(白猫走到有湿泥巴的绿色地毯,并在地上滚来滚去,乘幼儿不注意时,收沾脏泥巴,往面具的鼻子上粘。)白猫:哎呀,你的`鼻子脏了,我来给你擦鼻子(用沾有泥巴的手去抹黑猫的鼻子)。

  黑猫:你的鼻子也脏了,我来给你擦鼻子。(动作同上)(白猫黑猫相互对视,手指点对方的鼻子,捧腹大笑。)附绕口令白猫和黑猫白猫黑鼻子黑猫白鼻子白猫黑猫滚地玩泥巴弄脏两鼻子白猫给黑猫擦鼻子,黑猫给白猫擦鼻子,哈哈,他俩都成了花鼻子。

  活动反思:

  绕口令对于孩子们来说,接触的非常少,但它特有的快节奏的朗诵,使幼儿非常的感兴趣。在活动中,我发现小朋友都表现的很认真,整个活动下来基本上能够把绕口令朗诵下来。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、发展幼儿的创造思维,在玩中感受健康活动的快乐。

  2、训练幼儿有秩序地进行活动,在活动中提高幼儿的综合能力。

  3、充分发挥幼儿的主动性,体现同伴间的合作精神。

  活动准备:衫衣盒子人手一份。

  活动过程:

  一、《快乐崇拜》音乐让幼儿进行准备活动。

  二、出示盒子

  1、提问师:小朋友,知道这是什么吗?幼:盒子师:是的,这些盒子是装衣服用的,是衫衣盒子。这些衫衣盒子想和我们小朋友玩游戏,看看哪个小朋友能想出更多好玩的办法来,好吗?

  2、幼儿自由玩

  (1)教师在幼儿活动中观察幼儿的玩法,抓住一些新颖的玩法,让全体幼儿跟着学做。

  (2)教师提醒幼儿除了一个人玩,还可以和同伴一起玩,让幼儿想出更多的玩法,初步尝试同伴合作的愉快。

  三、幼儿进行场境观察,掌握游戏的全过程。师:刚才老师接到了个电话,是冬爷爷打来的。冬爷爷说他的服装店生意特别好,衣服快卖完了,冬爷爷年纪大了,想请我们小朋友帮他进货,你们愿意吗?让幼儿有序的观看已创设好的场境,(山、水沟、独木桥)在提问中让幼儿想出遇到这些情况怎么才能顺利的到达进货的.地方。(钻过山洞,用盒子放手下爬过山洞;过水沟时幼儿要把盒子垫脚下,才能不湿了自己的鞋子;在过独木桥时,就要求幼儿达到一定的平衡)。在幼儿自由回答后让一个幼儿进行尝试,试一下他们想到的方法是否合理,然后有针对性的进行改进。

  四、集队,分四组,进行游戏。交代游戏要求,让幼儿在拿到衣服后要从旁边执回,不能原路返回。

  五、针对每组完成情况进行简单点评,检查幼儿的活动量,在放松运动中结束活动。

  活动反思:

  整个活动目标定位准确、具体,重点突出,过程清晰,从幼儿兴趣出发,突出“玩”字。从单个玩到找朋友玩,幼儿始终处于“我想玩”、“我要玩”的主动积极状态。教师适时、适当地加以指导和概括,使幼儿的活动经验得以提升、整合。

  活动中我将尊重幼儿与规则培养有机结合,注意观察幼儿的活动情况,及时反馈活动信息,及时捕捉幼儿创新的火花,激励幼儿游戏的积极性和参与性。活动围绕玩盒子的不同方法进行,安排巧妙合理,幼儿不仅可以探索出许多玩法,也可在活动设计中感知盒子可以做操、拼小河、当小桥等作用。但活动中也有缺点存在:在游戏中,介绍游戏玩法是应该先示范,这样就能帮助幼儿理解游戏规则,减少犯规的次数。有些幼儿不遵守游戏规则时,教师要重复规则提醒幼儿。

大班教案 篇5

  设计意图:

  1、是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。

  2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。

  3、活动贯穿了科学的道理,即直线于曲线倒的`速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。

  活动目标:

  1、中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。

  2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。

  教案准备:

  1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)

  2、录像带

  教案过程:

  一、幼儿看录像,引起兴趣。

  教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今

  天我们就来玩多米诺骨牌的。

  二、幼儿操作,学习合作。

  1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。

  教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?

  2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。

  教师用语:(1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?

  (2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小朋友排得最快。

  3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。

  教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?

  三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。

  1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的

  排列,比一比哪组排得快。

  2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺骨牌。

  3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?

  4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。

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