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特效设计岗位职责

时间:2023-02-09 10:33:00 岗位职责 我要投稿

特效设计岗位职责

  在社会一步步向前发展的今天,岗位职责起到的作用越来越大,制定岗位职责有助于提高内部竞争活力,提高工作效率。想学习制定岗位职责却不知道该请教谁?以下是小编收集整理的特效设计岗位职责,欢迎大家分享。

特效设计岗位职责

特效设计岗位职责1

  岗位职责

  1、根据项目,实现项目画面构成的`各种特效元素动态表现及制作;

  2、沟通理解表达能力强,能接受项目具体需求和指示,按时完成工作内容,工作认真;

  3、具备良好的团队合作意识和沟通能力吃苦耐劳、积极主动的工作态度。

  岗位要求

  1、大专以上学历,3年以上u3d游戏特效经验,熟悉2d特效优先;

  2、热爱游戏,关注游戏体验;

  3、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

  4、熟练掌握特效设计及相关插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉页游、手游项目制作流程;

  5、擅长设计制作游戏中的各种特效。

特效设计岗位职责2

  岗位需求:

  1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效;

  2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作;

  3、能和策划、ui设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求;

  4、分享设计经验、提高团队整体水平。

  任职要求

  1、统招本科及以上学历,3年以上动画特效工作经验,(参与过slots游戏开发经验者优先)重要

  3、对动画有独到见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强

  4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或写实

  5、熟练掌握spine,3dmax,photoshop,ae,cocos等软件

  6、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新;有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力;

  7、做事细心、严谨,具有强烈的.责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力;良好的沟通理解能力,合作意识强。

特效设计岗位职责3

  工作职责:

  擅长写实/科幻/战争风格的特效设计工作;

  需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;

  需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;

  参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核;

  具备良好的语言表达能力及合作态度;

  任职要求:

  有5年以上的游戏特效设计工作经历;

  设计/绘画相关专业,本科以上学历;

  有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;

  有高超的创造力以及良好的.创新设计思维;

  对于各种动态效果有很好的观察及分析能力;

  熟悉掌握3dmax/maya,ae,ps等其他相关游戏特效制作软件;

  具备良好的沟通能力;

  具备良好的自学能力及学习意愿;

  对于游戏开发充满激情,做事积极主动;

  有绘制特效设计稿能力者优先;

  对ue4特效,动作模块熟悉者优先;

  有3a级游戏制作经验者优先;

  游戏特效设计岗位

特效设计岗位职责4

  工作职责:

  1、负责微视创意玩法的3d特效与动画设计;

  2、负责探索3d玩法在短视频拍摄中的创意应用。

  任职要求:

  1、3年及以上相关领域工作经验;

  2、熟练使用c4d、ae等设计软件,擅长3d特效实现,熟悉包括建模、动画、渲染、后期处理的设计流程;

  3、具有较强的`美术功底和前沿审美;

  4、有创造性思维,对短视频产品有一定了解,可以在创意玩法方面提出新鲜概念

特效设计岗位职责5

  【岗位职责】

  1、负责原创视频模板设计,独立完成模板制作,

  2、参与视频内容创意的策划,制定原创视频模板上线规划

  3、协助完成团队的其他视频创意项目的执行,

  4、根据用户需求和反馈情况及部门整体规划调整制作内容及方向

  【技能要求】

  1、熟练使用ae、ps,精通ae光效、粒子插件(如opticalflares、particular等),会maya、3dsmax、c4d等三维软件优先;

  2、能够独立完成现实摄影特效、法术或魔法特效的制作,对实拍素材和输出的光效、粒子序列进行无缝合成

  3、3年以上视频制作经验,具有一定的美术基础和较好的审美、设计能力,对合成原理和色彩空间等有独到的'理解和扎实的技术基础,要有对复杂场景的整体把控;

  4、要求有一定的特效视频项目经验,有较强的自学能力和完善提高自我技术的意识,不断提升工作效率与画面质量;

  5、具有良好的团队价值观,热爱特效短视频,责任感强烈,认真负责不浮躁;

  6、有良好的审美、创意能力、设计思维,能够独立完成视频设计工作

  7、敏锐的洞察力和执行能力,能够快速准确捕捉到用户的需求

  8、具有良好的沟通和表达能力。

特效设计岗位职责6

  职责描述:

  1、负责3d游戏中的各类角色、怪物技能及场景特效设计与制作;

  2、根据项目风格要求,完成高质量的3d特效作品;

  3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。

  任职要求:

  1、艺术类专业专科以上学历,2年以上3d游戏特效制作经验;

  2、对运动规律有较深认识,美感好、有一定的'动画制作经验优先考虑;

  3、需熟练掌握设计软件的动画,特效模块,能熟练使用各种特效软件;

  4、能够使用uv动画与顶点动画以及骨骼,粒子动画技术实现各种游戏特效效果、可以熟练的运用设计软件的各种插件以及相关软件。

  5、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。

  6、有外包游戏公司工作经验或unity使用经验者优先。

特效设计岗位职责7

  1、配合程序、策划要求制作特效,包括场景、技能等特效;

  2、与项目组开发人员深入沟通,准确实现项目开发需求;

  3、建立公司特效美术资源素材库并进行长期收集与维护;

  4、制作游戏中所需法术效果、场景动画光效等特殊效果;

  5、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现;

  6、与程序设计沟通,对游戏特效进行测试及优化。

  特效设计师岗位要求

  1、熟练掌握常见后期软件的操作,熟练掌握3dmax、illusion、after effects等软件;

  2、对游戏特效制作规律有一定认识,拥有良好的.色彩感和动画的节奏感;

  3、有良好的设计理念,思维活跃,富于想象力;

  4、对绘画有一定鉴赏能力,懂得一定的美术创作理论;

  5、对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神;

  6、有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力,善于学习。

特效设计岗位职责8

  岗位职责:

  1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括场景、装备、技能、boss、ui特效等;

  2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力;

  3、有完整项目特效制作经验优先,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题;

  4、具有一定的美术基础,能掌控所制作的`项目特效风格。

  任职要求:

  1、三年以上工作经验,使用unity3d工具设计及制作游戏的特效,包括技能特效、界面特效、状态特效及场景特效等;

  2、优化视觉信息的呈现,提升玩家的视觉和操作体验。

特效设计岗位职责9

  职位信息:

  1、根据游戏产品的创意设计视频需求,制作游戏中战斗特效、技能,场景、道具、ui、角色动作特效等设计工作;

  2、严格执行特效需求与制作标准,按时保质设计并完成特效资源制作。

  任职资格:

  1、精通3dmax、photoshop等常见特效软件操作,了解premiere、aftereffcts、等视频编辑软件;

  2、熟悉游戏各种技能、战斗、人物特效,有深刻的`理解和想象力;

  3、了解关注网络热点,有创新想法,热爱网络游戏,负责各类游戏创意广告视频的收集、分析、;

  4、有较强的沟通能力和团队精神;。

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