中班游戏教案

时间:2023-03-10 14:06:45 教案大全 我要投稿

中班游戏教案集锦15篇

  作为一位杰出的教职工,总不可避免地需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编收集整理的中班游戏教案,希望对大家有所帮助。

中班游戏教案集锦15篇

中班游戏教案1

  教学目标:

  1.通过学做小风车游戏,探索原地自转的方法。

  2.能够在竞赛游戏中,原地自转1~5圈后还能保持身体的平衡。

  3.体验克服心里困难所带来的成功感。

  4.能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

  5.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

  活动重点:

  探索原地自转的方法,发展幼儿的平衡能力。

  活动难点:

  原地自转1~5圈后还能保持身体的平衡。

  活动准备:

  小风车一个、铃鼓一个活动环节:

  一、开始部分1.热身活动师:今天,我们班来了一位风车宝宝,它想和你们一起来做游戏,你们愿意吗?(出示风车,并让风车转动起来)师:现在我们的风车宝宝想邀请你们一起来参加它的"转转热身操",你们都准备好了吗?

  师:刚刚你们的转转热身操做的真棒!风车宝宝也为你们感到高兴呢?瞧!它高兴的正在不停的干什么呢?(风车宝宝转了起来。)二、基本部分1.幼儿集体探索原地自转的动作。

  师:风车宝宝开心的转了起来,那你们想不想也来学做小风车,转一转呢?

  师:那一会你们在转的时候想一下你是怎么让身体可以转起来的?现在就请你们找一个空地方来试一试(幼儿集体自由探索自转)2.教师请个别幼儿进行示范,并参与集体讨论及讲解动作要领。

  师:有哪位风车宝宝愿意上来给我们转一转呢?说一说你是怎么让自己转起来的?(请个别幼儿进行示范并讨论转的过程中出现的问题)师:转完之后你的感觉是?

  幼:头晕乎乎的。

  师:刚刚这位小朋友在转的时候为什么会感到头晕乎乎的呢?(因为他刚刚转的很快。因为他转了很多很多圈。)师:转的太快,我们会感到头晕不舒服,所以我们在转的时候,速度不能太快。

  师:还有哪位风车宝宝想来转一转?

  师:谁来说一说,他为什么能转这么多圈呢?(他转的不快,他的脚走的很稳。)师:刚刚你们的表现都非常的棒!今天我们所要学的一个本领就是原地自转,那谁知道什么是原地自转呢?(幼儿:站在一个地方转)师:首先将你们的双脚微微分开,两只手臂侧平举朝着一个方向进行转圈,在转圈过程中,速度不能太快,转完之后还可以稳稳的站住不摔倒。(教师边讲解边示范动作要领)3.游戏一"旋转接力赛"师:孩子们,想不想现在就来试试我们刚学的本领?

  师:那我们一起来挑战第一个小游戏"旋转接力赛"。这个小游戏我们分为四个小队同时进行旋转接力赛游戏,每一对的小排头先站在圈内,铃鼓一响,开始在圈内自转2圈,然后稳住自己的身体,从垫子上走过,到达终点后迅速从两侧的箭头方向返回,并击掌下一位小朋友。返回的.小朋友站到该队伍的最后。最后我们看一看哪支队又快又稳,最终获得胜利。(给胜利队每名幼儿贴上"奖"贴画)师:孩子们玩的开心吗?

  师:那接下来要加大难度了哦!想不想继续挑战?

  师:那在玩下一个游戏之前我们得再练一练转的本领,现在立刻到圈内找一个点子站好,一会听周老师拍铃鼓的快慢我们来进行自转,铃鼓拍的慢的时候,你们就转的慢一些,铃鼓拍的快的时候,你们就转的快一些。在转的过程中尽量保持身体的平衡,控制自己的身体动作,让自己站住不摔倒。

  师:孩子们,你们准备好了吗?

  幼:准备好了。

  师:小小风车转起来!(铃鼓拍的速度由慢到快,进行练习)三、结束部分(小结、放松整理活动)师:刚刚的接龙赛游戏,你们都挑战成功了吗?我们的小风车是不是都很累了啊!头都晕了吧!现在我们轻轻的坐下来和你身边的好朋友相互捏一捏你们的胳膊、拍一拍你们的腿,给我们的身体放松放松。

  活动反思:

  平常的户外活动我们也尝试过让幼儿训练平衡能力,让他们掌握一些平衡技巧,但原地转圈还是第一次。幼儿能够根据要求进行原地转圈,慢慢去尝试发现规律,转圈的次数也在逐渐增多,幼儿能够在原地转圈,平衡能力较好的幼儿转得多些,平衡能力差点的幼儿转了两三个后就晕了。在玩游戏时,幼儿能根据要求转圈,对快慢转比较感兴趣。不足的是在玩游戏时,部分幼儿的纪律性不够,与小朋友击掌后没有排好队,个别幼儿在场地内玩耍。

  【活动反思】

  1.在探索橡胶圈的玩法时,如果发现幼儿有了膝盖套圈走、跑的创新玩法,在分享交流时,教师可直接让这一幼儿来示范,随后其他幼儿立刻进入感悟动作要领和练习动作的环节。

  2.“捡浮萍”游戏中,也可以根据“哪队捡的多就是获胜者”的标准来进行评价。

中班游戏教案2

  【活动目标】

  1、运用报纸玩各种游戏,练习运动技能,发展身体的灵敏性。

  2、学习与他人配合进行游戏。

  【活动准备】

  8-10张报纸,大鲨鱼头饰,用粉笔画出的限定区域。

  【活动过程】

  一、活动引出。

  师:小朋友,做游戏之前,老师先问你们一个问题,你们知道小企鹅们生活在哪里吗?(海里,也有说,冰块上)

  师:小朋友们真聪明,那么今天老师来教你们一个新的游戏,叫做“南极冰块”。

  二、学习动作和语言。

  (1)老师示范。

  师:游戏开始之前,老师先教小朋友小企鹅在海里的动作和要说的话。

  请小朋友把小手放在身旁,头向上抬,小脚一步一步向前慢慢地移,并且要说“我们是一群可爱的小企鹅,我们在大海上游啊游”。

  (2)幼儿集体练习。

  师:小朋友们,会了吗?跟老师一样,沿着脚下的白线,做一下小企鹅的动作,记得要边说“我们是一群可爱的小企鹅,我们在大海上游啊游”

  三、介绍游戏规则。

  师:刚刚小朋友做的都很棒,接下来我们要开始做游戏了,老师先说一下怎么来玩。

  师:当小企鹅们在海里游的时候啊,大鲨鱼就很容易把小企鹅吃掉,当他们跑到冰面上的时候,小企鹅就安全了。现在老师是企鹅妈妈,你们是一群可爱的小企鹅,配班杨老师是大鲨鱼,地上的报纸是冰块。企鹅妈妈带着孩子自由地在大海里游泳,这时小朋友要沿着脚下的线做老师刚才教的动作和说的话,当大鲨鱼喊停时,他就要来吃我们,那我们听到“停”字时,要用最快的速度跑到冰上,也就是报纸上。

  师:可是呢,冰块很小,所以小企鹅们要相互帮助才能让更多的小企鹅站在冰上,没有站上的小企鹅就会被大鲨鱼抓住哦。那么我就请被抓住小企鹅先到旁边休息,为其他的小企鹅加油。每一次游戏,冰都会融化掉一些。我们脚下的冰就会越来越少了,所以我们要努力的站在冰块上。

  四、游戏示范。

  师:请两个小朋友上来和老师一起来做示范,现在xxx和xxx小朋友是小企鹅,老师是企鹅妈妈,我们在海里游泳,杨老师是大鲨鱼,当他喊“停”时,就要来吃我们了,所以我们要快快的站在冰上。知道了吗?

  师:小企鹅们,跟着企鹅妈妈一起来念“我们是一群可爱的小企鹅,我们在大海上游啊游”。(老师和两名幼儿示范)

  杨老师:停,大鲨鱼要来抓小企鹅了。(小朋友向冰块上跑去)

  五、游戏进行及递进。

  师:小朋友们知道怎么玩了吗?现在请所有的`小朋友来当小企鹅,我们一起来玩。在玩的过程中千万要注意安全,不要推其他的小朋友。

  老师和小朋友们:我们是一群可爱的小企鹅,我们在大海上游啊游。

  杨老师:停,大鲨鱼要来抓小企鹅了。

  (小朋友向冰块上跑去)

  六、活动结束及深化。

  师:好,我们今天的游戏结束了,最后几个小朋友表现的特别棒,我们为他们鼓鼓掌,其他的小朋友也表现得很好。

  师:小朋友,今天的游戏好玩吗?晚上回家,小朋友可以和爸爸妈妈一起也想一个与报纸有关的游戏,想的新游戏可以回来告诉老师和小朋友,大家一起分享,一起玩。

中班游戏教案3

  游戏名称:

  《打电话》

  游戏目的:

  练习对话主动表达并与成人交谈,学说完整句。

  感知故事中象声词运用的趣味性。

  幼儿活动时遵守秩序的'观念。

  游戏规则:老师与幼儿或幼儿与幼儿分别拿着话筒进行对话,一方问,另一方答,内容不限,回答对的小朋友奖励小红花。

  游戏准备:幼儿自制的电话游戏程序与模式:

  1、学习打电话(集体教育)。

  (1)观察模仿教师打电话。"喂,您好!我是李老师,请您帮我找×××接电话好吗?"×××接电话(教师替代)。"您好!您是×××吗?我是李老师,今天下班后您能来我家吗?":好的,欢迎您。"再见"。

  (2)教师给幼儿打电话,让幼儿学习如何接电话。

  "您好!我是×××"您有什么事吗?"幼儿在实践中学习一问一答的语言,练习使用简单句。

  (3)幼儿二人一组练习打电话。

  教师帮助幼儿学习一问一答的对话。练习主动与人交谈。主动发问,发展幼儿的语言能力。

  2、游戏区内自由"打电话"。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

中班游戏教案4

  活动目标:

  1、发展动作的灵敏性、协调性和奔跑能力。

  2、练习单足战立。

  3、发展幼儿的动手能力。

  4、喜欢参与游戏,体验。

  环境材料:

  胶圈20个线芯16个小动物头饰20个老虎头饰1个。

  活动规则:

  1、音乐响时,"小动物"可在"树林"里自由玩(跳胶圈、绕过线芯跑),音乐一停,所有"小动物"必须跳进胶圈里,单足站立,如果掉下来就会给老虎捉去。

  2、老虎不能捉单足站在胶圈里的"小动物"。

  活动指导:

  1、跳胶圈时必须两脚并立起跳。

  2、单足站立时双手可侧平举以延长站立时间。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的.游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

中班游戏教案5

  活动设计背景

  幼儿期是养成良好卫生习惯的关键时期,我认为,良好卫生习惯的培养最重要是从小养成良好的饮食、进餐习惯。作为小班教师,首先就要学会善于观察每个孩子的不同,采取有趣的不同的教学方法来进行教育,做到因人而异,从而来纠正幼儿的偏食、挑食及不良的进餐习惯,从小养成自觉良好的进餐习惯。

  活动目标

  1、学习发准“盖、怪、菜”等容易混淆的字音。

  2、探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,说出各种菜肴的名称。

  3、产生对听说游戏活动的兴趣,并积极参与游戏。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  教学重点、难点

  幼儿能 探索游戏玩法,能根据自己的生活经验,会说出各种菜肴的名称

  活动准备

  1、锅盖一个

  2、教师或父母与活动前丰富幼儿有关菜名的知识

  活动过程

  1、通过情境表演,引起幼儿的兴趣。

  2、引导幼儿学习儿歌:儿歌里讲了些什么?怎样用我们的手来玩“顶锅盖”游戏呢?教师带领幼儿一起念游戏儿歌,练习发准盖、怪、菜等字音。请幼儿做一做顶锅盖动作,启发幼儿探索用手掌当锅盖,用食指顶手掌心。

  3、介绍游戏玩法。

  (1)幼儿必须边念儿歌,边用食指顶着“手掌锅盖”。

  (2)儿歌念完,就要问:“烧的什么菜?”被抓住的幼儿必须说出一道菜的名称,方能与“锅盖”交换角色,然后游戏继续进行。

  4、引导幼儿学习游戏的难点部分。

  启发幼儿根据已有的生活经验,说出各种菜肴的名称,丰富关于菜肴的经验。提问:小朋友,你吃过什么菜?你最喜欢吃什么菜?它是用什么做的?鼓励幼儿大胆地说出各种菜的名称。如:糖醋排骨、红烧肉圆、西红柿炒鸡蛋等。

  5、带领幼儿玩“顶锅盖”游戏。

  教师扮演锅盖将手掌平放,手心向下做锅盖,请5名幼儿上来分别伸出食指顶着“锅盖”。然后大家一起念游戏儿歌,念到“噗!一口风”,可做吹风状,以增加趣味性。儿歌一念完,教师迅速去抓顶锅盖的食指,同时,幼儿的食指赶紧收回。如被抓住,教师问:烧的是什么菜?幼儿报菜名,然后交换角色,再进行一次游戏。

  最后,教师组织幼儿每人用一只手做锅盖,另一只手顶锅盖,采用自问自答的形式,练习游戏中的语言。

  6、教师组织幼儿结伴游戏,以小组为单位玩“顶锅盖”游戏。

  教师可以以幼儿的身份加入到游戏中,对出现的问题给予及时的帮助和指导,与幼儿一起快乐地游戏。

  教学反思

  活动开始部分,我出示锅盖,通过提问引出手掌锅盖,边用手指顶着手掌锅盖,边念儿歌,营造一个轻松愉快的游戏氛围,引起幼儿对活动的兴趣,在掌握了儿歌的内容后,充分调动幼儿已有经验,鼓励幼儿进行替换仿编,进一步扩散幼儿的创造性思维,最后,边创编念儿歌边游戏的形式,将活动推向**。游戏的过程中可能出现的情况是锅盖把顶的人的手指攥紧不放或说不出新的菜名,而导致游戏停顿,我应注意观察幼儿合作游戏的情况,及时给予帮助和指导。

  在活动中出现了一个小插曲,我和小朋友一起玩语言游戏“顶锅盖”,琦琦的手指被我抓住了,按游戏规则他该表演节目。可她非常胆怯,不肯站起来,我的`鼓励丝毫不起任何作用,我急了,对她说:“今天你该表演节目了,我们大家都等你了,唱一首歌也行,说一句话也行。”看到我态度非常坚决,琦琦有点儿难堪,眼中几乎噙着泪花望着我,我真不忍心再逼她,但为了让她改掉胆小的毛病,我狠狠心,鼓励她说:“你能行,来吧,今天上台表演了,以后就敢了!”说着我拉着她的手,见拗不过我,琦琦跟我走到台上,一时又想不起要表演什么,有的小朋友说“琦琦快快表演呀!我们等得很着急!”琦琦一急“哇”的一声哭出来了,我只好气馁了,琦琦抽泣着回到桌位上。我用这种不得已的方法帮助她,可也不能改变她胆小的毛病,仔细想想,我采取的方法是她当时无法接受的,我是在琦琦没有做好心理准备,极不情愿的情况下,突然把她推到了众人面前,这对自尊心很强的琦琦来讲无疑是痛苦的。反思一下我的教育行为,我犯了一个常识性的错误——“欲速则不达”。如果我能请一两个能力强的幼儿和她一起表演,壮壮胆,也许效果就大不一样了。

中班游戏教案6

  游戏辅导意向:

  积极的参加集体游戏,并能有意识的控制自己的行为。

  懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的`乐趣。

  乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

  游戏准备:

  学习游戏儿歌,准备伴奏的音乐。

  游戏规则与玩法:

  幼儿边念儿歌边按词意表演,当熊出场的音乐响起时,立刻自由摆出造型并保持不动--扮"木头人"。"熊"上场,一边走一边观察,看看有谁在动,如果有人动了,就抓住并"带回家"。

  造型可以从单人、两两结伴到三人组合进行。

  行为观察:

  1、游戏过程中情绪表现如何?

  2、第一遍游戏,在儿歌的最后一句结束时,能否快速的摆出动作造型?能保持不动吗?

  3、第二遍游戏,能有意识的摆出和第一遍不一样的动作吗?

  4、第三遍游戏,能找到同伴两两结伴吗?;能根据音乐迅速的作出动作反应吗?

  5、第四遍游戏,能主动的寻找并结成三人组合吗?

  澄清讨论:

  1、怎样才不会被大熊"吃掉"呢?你可以怎样摆出动作?两个同伴可以怎样配合?三人呢?

  2、当"熊"来时,你心里有什么样的感觉?你是怎样做的呢?

  3、被"熊带回家"的小兔心里有什么感觉?

  教学反思:

  游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

中班游戏教案7

  游戏目标:

  1.乐意参与故事表演,他演合作表演的乐趣。

  2.能积极合作表演故事。

  3.能用不同的语气大胆表现角色之间的对话。

  重难点分析:

  重点:能积极合作表演故事。

  难点:能用不同的`语气大胆表现角色之间的对话。

  游戏准备:

  物质准备:挂图。

  精神准备:熟悉《母鸡和苹果树》故事。

  活动过程:

  1.播放故事录音,边听边学说母鸡和大灰狼的对话 。

  2.协商分配母鸡、大灰狼、旁白等角色,合作进行角色装扮,做好表演准备。

  3.合作表演故事,教师以观众的身份观看幼儿的表演,并以较好的方式鼓励幼儿的大胆表现。

  4.表演结束后,指导幼儿说说表演的成功与不足之处,重点指导角色之间的对话语气和动作,鼓励幼儿提出合理的表演建议。

  5.交换角色进行重复表演。

中班游戏教案8

  活动目标

  1、学习用建构材料,运用拼接的技能搭建火车。

  2、引导幼儿学习运用辅助材料。

  3、发展幼儿的动手能力。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  1、提供智高乐插塑、螺丝玩具、可乐罐、卷纸芯、胶卷芯等。

  2、火车图片。

  活动过程

  1、教师以小朋友要旅行,要乘坐什么样的交通工具引题,激发幼儿学习的.兴趣。

  2、引导幼儿观察图片,了解火车的基本结构。

  3、教师与幼儿一起分析搭建火车要用哪些材料,应该怎么搭?

  4、引导幼儿观察这些辅助材料应该怎样使用。

  3、幼儿分组活动

  (1)用智高乐插塑搭火车。

  (2)用可乐罐、矿泉水瓶、卷纸芯搭建火车。

  4、作品展示:组织幼儿互相欣赏同伴的作品。

  5、游戏评价:请幼儿大胆地对自己或同伴进行评价,教师进行总结性评价。

中班游戏教案9

  游戏目标:

  1、在多次感受,边感受边学会表演的基础上,初步要求幼儿人人会表演。

  2、激发幼儿的表演愿望和自信心,初步做到声音较响亮,较大胆地进行表演。

  3、让幼儿懂得团结起来力量大的道理,并体验获得成功的欢快情感。

  4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  游戏准备:

  准备道具若干

  游戏过程:

  一、引发兴趣,交代任务

  师:小朋友!今天老师为你们准备了许多大萝卜,数数看是几个?那我们可以来玩什么呢?

  二、幼儿练习和表演

  1、教师与幼儿一起讨论如何表演《拔萝卜》。

  2、请能力强的幼儿演一遍。谁愿意先到台上来演?小朋友看看他们谁演的'好?

  表演后提问:你们觉得谁表演的好?为什么?请幼儿讲清楚演的好的人及好的地方。教师根据情况给予肯定。

  3、练习表演。

  ①练习每个角色的动作和语言。

  ②练习拔萝卜的不同表情。

  “拔不动。”讲这句时,用发愁的语调讲出。

  “萝卜拔出来了!”讲这句时语调提高,并要拍手蹦跳欢呼。

  4、幼儿分组表演。

  要求:

  ①幼儿互相商量,分配角色。

  ②互相化妆。

  ③每个幼儿用心看,轮到自己出场时再上场。两位老师巡回指导幼儿表演。

  5、说说在表演中发现的问题,讨论为什么那么多人才能把一个萝卜拔出来。

  6、集体拔萝卜表演并提出下次拔萝卜的要求。

  三、结束部分

  师:让我们去教其他班的小朋友们拔萝卜。

  提醒幼儿整理好道具,结束。

中班游戏教案10

  【游戏由来】

  《金色的房子》是表演游戏中的传统教材,故事情节简单,具有趣味,故事中的对话简单容易理解,故事对话大多为幼儿生活中的常用语言,并有类似的重复,因此很适合中班下学期的幼儿进行表演游戏。我们根据故事情节,与孩子、家长共同制作了故事的相关场景道具和服装头饰,让孩子们在直观的情境中进行故事的表演,发展孩子们的表达能力,激发孩子们的表演兴趣,让孩子们在游戏中感到快乐。

  【游戏总目标】

  1、熟悉并理解作品内容,能大胆地用语言和动作表现文学作品。

  2、理解"小鸟"、"小羊"、"小猴"、"小狗"、"小姑娘"等角色,并愿意扮演。

  3、能与同伴协商分配角色并合作表演。

  4、尝试在教师或家长的指导下制作简单的游戏材料。

  5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  第一次游戏活动目标:

  1、熟悉故事情节并掌握角色会话,发展小儿童口语抒发能力

  2、尝试用各种表情、动作表现不同角色的性格特征。

  活动准备:

  知识准备:故事《金色的房子》

  材料准备:

  表演道具2套:动物、小姑娘头饰及金色的房子模型

  活动过程:

  一、谈话引入,激发幼儿兴趣。

  金色的.房子里住着谁?有谁来到小姑娘的家里?

  二、帮忙小儿童熟悉故事会话以及角色的动作表情小动物想进去看看金色的房子,是怎么请求小姑娘的?小姑娘怎么说的?

  三、提供头饰,介绍场景,引导幼儿参与游戏。

  将幼儿分成三组开展表演游戏。

  四、评价游戏小姑娘说话的时候是什么动作?

  小动物分别是什么动作?

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

中班游戏教案11

  设计意图

  音乐教学内容的选择,必须根植于儿童自己“自然的生长土地上”,符合儿童自然发展法则,同时,要符合幼儿身心发展,紧密联系幼儿的生活实际。精心选择一些具有鲜明特点,易被幼儿接受的乐曲,在不同场合出现不同音乐,能有效激发幼儿兴趣。因此我选择了《摘果子》音乐选段,用生动有趣引人入胜的独特教学方法,融入音乐节奏、音高、音色的认识以及音乐形象的体验,鼓励幼儿在快乐的环境中,兴致勃勃地参与音乐活动,提高幼儿听辨高低音的能力,让孩子用肢体动作大胆的表达自己对音乐的感受力。

  活动目标

  1、锻炼幼儿对高音及低音的辨别能力,培养节奏感。

  2、学会运用肢体语言来表达情感。

  3、感受丰收的果园景象,跟着旋律有表情地演唱歌曲。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备

  音乐磁带、红色绸带每人一根。

  活动过程

  一、 开始部分

  一起唱拍手歌围成半圆坐下。

  二、 练习听辨高音和低音。

  教师在钢琴上弹出几个音,如果孩子们听到的是高音,就把手向上点;如果听到的是低音,小手指就向下点。

  三、 欣赏理解音乐,认识音乐中的高音和低音。

  1、 教师放音乐,如果孩子们听到的是高音,就把手向跟着音乐节奏摆动;如果听到的是低音,小手就向下跟着音乐节奏摆动。

  2、 引导幼儿创编不同的动作来表现高音和低音,并跟着音乐大胆表现。

  四、 音乐游戏:摘果子

  1、 今天我们要去摘果子,提问:果园里种着什么果子?,哪些是种在树上的,哪些是种在地下的?

  2、 种在树上的,我们可以怎么摘?种在地上的我们可以怎么摘?(鼓励幼儿创编往上摘果子的动作和往下摘果子的动作)

  3、 跟着音乐,听到高音,树上摘个大苹果,听到低音,地上摘颗小草莓。游戏一遍。

  4、 果园里除了苹果和草莓外,还有什么果子,根据幼儿的回答,跟着音乐摘果子两次。

  五、 果子丰收拉

  每人一根绸带跳丰收舞,鼓励幼儿自由创编高音和低音的动作。

  活动延伸

  音乐、图示投放到区域中幼儿继续练习。

  活动反思

  整个活动中,每个幼儿在游戏的氛围中用心,用脑,用眼,用身体,用嘴巴,用手,用脚,内化着自己的理解,他们在匹配的'音乐刺激下产生表现的激情,此时他们真正和音乐一起跳,一起笑,一起玩,体验到了活动的乐趣!

  总之音乐艺术工作的听、唱、演奏,以及对音乐作品的理解、分析、处理等方面的音乐能力,是在音乐实践活动能力的基础上,不断提升的。(如掌握制定教育工作的案例、备课、组织音乐教育活动、进行自我评析能力等)只有在实践活动中不断积累,才是提升音乐教育能力的前提。提高教师音乐素质的最终目的,是为了促进孩子的发展。给孩子更多自主的空间,更好地促进他们的成长。

中班游戏教案12

  设计意图:

  竹竿是幼儿非常喜爱的体育器械,晨间活动中幼儿总喜欢在体育区角拿竹竿玩,有的学孙悟空玩金箍棒、有的放在两脚之间学驾马、还有的拼各种图形……依据中班幼儿的年龄特点和兴趣,我生成了本次体育活动—《好玩的竹竿》,将竹竿作为运动器械,创设游戏情境,并设置障碍,让幼儿在活动中探索竹竿的多种玩法,发展幼儿的跑、跳、跨等能力,培养幼儿动作的灵活性、协调性及与同伴合作的能力,激发幼儿的创新意识。

  活动目标:

  1、大胆探索竹竿的玩法,激发创新意识,促进基本动作和动作协调性的发展。

  2、能根据动作发展和能力进行自我调节,体验自主游戏的快乐。

  3、提高合作能力,培养竞争意识和勇敢精神。

  活动准备:

  1、人手一根竹竿(80厘米)

  2、音乐《郊游》、《快乐的`朋友》、《欢乐舞曲》。

  3、场地布置如图:

  活动过程:

  一、开始部分

  1、幼儿手持竹竿,随音乐做划船动作进场。

  师:刚才划船的时候你们都用了什么?(竹竿)你们把竹竿当什么了?(船桨)竹竿可以当船桨划船,还可以给我们锻炼身体呢!

  2、幼儿跟随音乐用竹竿做韵律操。

  第一节:头部运动

  第二节:下蹲运动

  第三节:扩胸运动

  第四节:体侧运动

  第五节:体转运动

  第六节:整理运动

  二、基本部分

  1、幼儿自由玩竹竿,教师鼓励幼儿探索竹竿的多种玩法。

  师:小朋友,竹竿可好玩啦,你们想玩吗?下面就请小朋友自己动脑筋,想一想,该怎么玩?也可以和你的好朋友商量一下,看谁玩的花样最多?(幼儿玩竹竿,教师巡回观察,提醒幼儿注意安全)

  2、教师请幼儿示范表演自己的玩法,并鼓励其他幼儿模仿。

  师:刚才你们是怎样玩竹竿的,谁愿意表演给大家看呢?(扛枪、驾马、玩金箍棒、拼图……)我们大家也学一学吧!(幼儿分别学一学竹竿的多种玩法)。

  3、师生一起构建跑道,进行运球比赛。

  (1) 教师示范玩法,并讲解比赛规则。

  (2) 幼儿集体练习,教师提醒幼儿遵守游戏规则。

  (3) 幼儿分组进行比赛。

  (4) 教师小结,为获胜组幼儿发奖。

  4、游戏:为兔妈妈送水

  (1)教师带领幼儿进入情境,讲解游戏规则。

  师:“小朋友,兔妈妈生病了,我们用竹竿当扁担去帮兔妈妈送点水吧!”

  “兔妈妈的家在竹林那边,我们这儿有许多桶水,你们可以一人挑两桶,也可以俩人合抬一桶水。一路上,我们还要跨过小沟,走过独木桥,穿过竹林。”

  (2)幼儿选择好送水方法,按规则进行游戏。

  三、结束部分

  为兔妈妈表演舞蹈《欢乐舞曲》,体验快乐的情感。

中班游戏教案13

  游戏目标:

  锻炼动作迅速、机智、灵敏,发展耐久力。培养学生互相合作的精神。

  游戏准备:

  在一块平坦的场地上,画一定范围做"网"。

  游戏方法:

  在游戏者中间选出2—4人做"鱼网"(手拉手),其他游戏者做"鱼群",教师发令后,鱼群和鱼网自由活动,鱼网把鱼围在中间算网住,被网住的鱼就加入网的行列再去网其他的鱼,直到将鱼捕完为止。

  游戏规则:

  (一)鱼群和鱼网只能在网中自由活动。

  (二)鱼可以冲破网逃跑。(从臂下逃过)生成的新方法:选出2人做鱼网,把手挽着举起来,其余小朋友做鱼(手拉手站成纵队),念着儿歌从两个小朋友手下过。。儿歌是:"一天不打鱼,两天晒鱼网,三天打条小金鱼"。当说到三天的.时候开始打鱼,被打着的小朋友,由当鱼网的小朋友问他们问题:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼儿园?你喜欢谁?"等回答对了放了他,若回答错了,退出游戏休息。游戏继续进行。

  游戏规则:

  (一)当鱼网的小朋友把手一定举过头。

  (二)当鱼的小朋友,手必须拉好,不许放开手。

  活动反思:

  表扬今天动脑筋过难关的小朋友。从弯曲桥上走时,刚开始有些小朋友不敢走,就爬过去;男孩子在从大型玩具上下来时,发现直接向下走有些难,就想办法反过来向下爬……这些都比较好,能够想办法克服困难,解决问题。表扬大部分能够遵守规则的孩子,对其中一个贪玩的,从大型玩具上下来之后重要爬上去的孩子的行为说出来让大家讨论,大家都认为这样做是犯规的。我们玩游戏时遇到困难就是一要胆大、二要心细,多动脑,就能挑战成功!

中班游戏教案14

  幼儿园中班游戏教案:

  数字气球

  有趣的游戏:

  数字气球

  主题:

  有趣的游戏--数字气球

  教具:

  气球若干个左右(上有数字,主要以0--9为主),方箱一个。

  游戏开端:

  以故事情节引出小朋友们的兴趣。

  当老师要小朋友在箱中抽出其中一个气球,"大,考吧.幼师,网出,处!并要小朋友说出相应数字。

  游戏目的:

  让小朋友巩固对数字的认识,以及加深对数字的了解。

  发展幼儿思维和口语表达能力。

  发展幼儿的`动手能力。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

中班游戏教案15

  幼儿园中班游戏教案:

  小木匠

  环境材料:

  木头、钉、锤、乳胶、刷子

  游戏目标:

  1、喜欢参加各种木工活动。

  2、学会一些简单的木工技巧(刷、钉、涂)等。

  3、发展小肌肉群。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

  游戏指导:

  1、提示使用锤、钉、木块的安全事项及一些简单钉装技巧。

  2、可使用乳胶来贴木块,但要注意贴合后不能立刻移动,要将其风干。

  3、引导孩子提出更多好玩的木工区建议,鼓励孩子创造出各种多样的方法。

  教学反思:

  课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的.活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。

  小百科:木匠,是指船上专门从事木工工作,管理锚设备、水舱和淡水的人。在大副、水手长领导下负责:①船用木件的制造和处理。②锚设备的使用和一般保养。③淡水、压载水、污水的测量和记录,并按大副或值班驾驶员指示灌入、排出、移注,添加淡水和管理水舱。④水密部位的封闭和开封,泄水管、排污管的畅通,在添加燃油时堵塞甲板泄水孔。水手长因故不能履行职责时代理其职务。

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