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幼儿园大班教案

时间:2023-05-07 11:38:45 教案大全 我要投稿

【精华】幼儿园大班教案范文10篇

  作为一名老师,通常需要准备好一份教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。我们该怎么去写教案呢?以下是小编收集整理的幼儿园大班教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【精华】幼儿园大班教案范文10篇

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标

  1、发现生活中的数字,知道数字无处不在。

  2、运用数字进行游戏活动,激发幼儿对数字的兴趣。

  活动准备

  1、课件-乐趣练习:在图画里找数字

  2、课件-乐趣练习:找数字

  3、课件-动画片:你最喜欢的数字是什么

  活动过程

  一、演示课件激发幼儿找数字的兴趣。

  1、乐趣图片-在图画里找数字

  小朋友,这几张图片非常有趣,仔细看看,在图画里能找到什么呢?

  在树林里能找到数字1。

  a、小鸭子在池塘里游水的图画里能找到数字

  b、海鸥在大海上飞翔的图画中能找到数字

  2、乐趣练习-找数字

  (1)你能看出来,这张图片上每个格子里有几双鞋吗?

  幼儿观察后说出

  1双,2双,3双,4双。

  (2)请你在这张图片上找出数字1,2,3,4。

  二、发现生活中的数字。

  1、激发幼儿主动探索的愿望

  (1)在我们的'生活中,周围到处都有数字,你们想不想把他们找出来?

  (鼓励幼儿讲述自己的发现)

  (2)你在什么东西上面发现了数字,告诉小朋友吧。

  (3)谁愿意大胆地到前面来,把你的发现告诉大家?

  2、启发幼儿扩散思维,寻找更多的数字

  (1)原来数字就在我们的身边,除了这些,小朋友们还在哪些地方、哪些东西上看到过数字呢?

  (2)幼儿讲述身边发现的数字。

  三、最喜欢的数字

  1、数字在生活中无处不在,和我们小朋友也有很密切的关系,那么你觉得最有趣的、最喜欢的数字是什么呢?

  (请几位幼儿给大家介绍一下自己最喜欢的数字。)

  2、动画片:你最喜欢的数字是什么

  请小朋友看一个很有趣的动画片,看看动画片里的小朋友手里都拿了几个气球呀,一定要仔细看呀!

  (看完后,幼儿相互交流)

  四、结束

  今天,你们玩得开心吗?让我们到外面再去找数字宝宝好吗?

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、会根据班级区域活动的需要选择2~3个区域。

  2、尝试在小组内分工,并共同为某一个区域指定规则。

  重点难点:学会制定活动区的规则,并制作简单的标志表示。

  解决难点方法:引导幼儿积极参与丰富各个区角的材料,鼓励家长参与到规定的制定和标志的制作。

  活动准备:

  1、建筑区,生活区,美工区等照片。

  2、幼儿人手一份操作材料,水彩笔,白纸。

  活动过程:

  1. 以谈话的形式,激发幼儿的兴趣。

  师:我们的活动室美吗?你们最喜欢在我们的活动室哪些地方玩呢?小结:我们的活动室有许多内容丰富的活动区,有的在活动室里,有的在活动室外,在这些活动区里怎么样才能让我们每一个人玩的既开心又能学到本领呢?

  2. 讨论为那些活动区制定规则。

  我们要在活动区活动得好,应该怎么办?有那些区域需要制定规则?为什么?“在绘画区我们应该制定什么样的规则?”“在图书阅读区我们又应该怎样做呢?”

  3. 我们怎样为区域制定规则并分工合作。

  (1) 我们怎么样为活动区制定规则呢?

  (2) 幼儿选择喜欢的区域,自然分成3~4组。

  (3) 幼儿分组讨论,分工绘画。画好后将标志贴在相应活动合适的地方。

  4. 交流反馈:

  1)分组介绍自己组制定的规则。

  2)讨论:这些规则制定得是不是合理。

  活动结束:

  今天我们为各个活动区制定了规则并制作了标志,如果大家都同意,我们就可以把这些标志贴到区域里去了。有了这些规则和标志,我们在活动 区就可以玩得开心又有秩序了。

  幼儿园大班区域活动教案【2】

  幼儿园大班活动区活动

  活动目标:

  1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位;

  2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。

  活动内容:

  娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市

  活动过程:

  一、引导语

  小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

  而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了。

  二、幼儿游戏

  教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净。

  普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语:

  教师观察:

  1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。

  2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题。

  3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑。

  4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静。

  三、教师评价

  1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励。

  2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬。

  3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

  记者采访――大班活动区活动设计(何义英)

  目标:能回答成人的提问,学习表达自己的愿望和要求。

  准备:医院增添温度计,表演区增添少数民族服装(新疆服装),美工区增添花生壳等废旧材料,点心店增添馅子,银行的材料不变。用纸板做记者证,纸盒做相机,积塑插摄像机,酸奶瓶做话筒。请几名外班老师扮演记者。

  过程与指导:

  1、以“记者采访”的`口吻激发幼儿活动的兴趣,并让幼儿以热烈的掌声欢迎记者的到来。

  2、介绍各活动区材料,提出活动要求:热情主动地接受记者的采访,大胆回答记者的提问。

  3、幼儿自愿选择活动区参加活动。重点指导医院的小医生耐心为病人诊断病情;表演区的小演员穿上新疆服装表演舞蹈;点心店的厨师用面粉和馅子做包子,饺子等点心;美工区的小朋友用花生壳粘贴小动物;银行的营业员认真清点钞票。提醒幼儿对顾客要热情有礼貌。

  4、记者深入各个活动区去访问、照像、摄像。重点采访幼儿参与活动区的兴趣,在活动中的愿望和要求以及顾客的评价等等。

  5、以报道采访情况的形式总结活动,并收拾整理活动材料。

  6、全体幼儿、老师和记者合影留念。

  建议:

  1、有条件的幼儿园可使用真的摄像机,并将采访的情况通过电视放给幼儿观看。

  2、此活动还可与娃娃家、幼儿园、商店等区域同时开展,引导娃娃家的爸爸、妈妈和孩子,幼儿园的老师和朋友轮流到点心店去进餐,到医院去看病,到银行去取钱,到表演区去看表演等。可引导美工区的幼儿将制作好的小动物送到商店去卖。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、能较熟练地掌握双脚向上跳的动作。

  2、会正确做出落地动作,提高自我保护意识和能力。

  3、学习游戏的玩法及规则。

  4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

  活动准备:

  1、户外场地上布置好三种不同高度的皮筋分别为20cm、30cm、40cm。

  2、录音机、音乐磁带《大家一起来》、《小白船》。

  活动过程:

  开始部分:

  1、组织幼儿到活动场地,放音乐《大家一起来》,做热身运动。

  2、幼儿排成一路纵队,利用场地上的障碍物练习走、跑、跳等动作。

  基本部分:

  1、教师出示小蚱蜢头饰,分发给幼儿,提高幼儿学习的兴趣。

  2、教师引导幼儿学说儿歌《小蚱蜢 学跳高》,“小蚱蜢,学跳高,一跳跳上狗尾草,腿一伸,脚一翘。哪个有我跳的高。”

  3、教师引导幼儿学习正确的“双脚向上跳的动作”,并讲解动作要领:双脚并拢,小腿一弯用力蹬地向上跳起,双脚轻轻落地。请幼儿按动作要领分散练习,教师观察幼儿的动作,指导幼儿练习“轻轻落地”的动作。

  4、幼儿尝试跳不同高度的皮筋,反复练习。(教师注意提醒幼儿安全)

  5、游戏:《小蚱蜢 学跳高》

  教师讲解玩法及规则:小蚱蜢分成两组(男孩组与女孩组),听到信号后跳过三种不同高度的皮筋,然后跑回来,拍后面小朋友的手,看哪组先完成,跳过皮筋的时候,双脚尽量不要触及皮筋。

  6、在欢快的音乐背景下,幼儿游戏2—3次,教师看幼儿的身体状况和情绪随时调整活动量,注意幼儿的'安全。

  结束部分:

  播放《小白船》音乐,引导幼儿坐在草地上,一起随音乐做腿部放松动作。

  小百科:跳高是田径运动的田赛项目之一。是一种由有节奏的助跑、单脚起跳、越过横杆落地等动作组成,以越过横杆上缘的高度来计算成绩的比赛项目。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标

1、能主动积极地参加“小问号”的活动,增进求知欲与好奇心。

  2、会从多方面、多角度,使用“什么”、“怎么”、“为什么”等疑问词提问。

  活动准备1、记录纸若干张;2、小奖品;3、画有“?”符号和小朋友图像的`图片各一张。

  活动过程1、介绍小问号,引发讨论(1)出示图片,介绍小问号;师:这个小朋友叫小刚,大家叫他“小问号”。

  (2)讨论:

  ①为什么人们叫他“小问号”?

  ②“小问号”这个名字是好还是不好呢?为什么?

  2、欣赏儿歌《小问号》

  (1)完整地欣赏一遍儿歌的提问:“小问号提了些什么问题?”

  (2)启发幼儿观察、思考身边的各种现象、事情,对不明白的想一想、问一问。

  3、学习“小问号”

  (1)分组提问(按幼儿人数分成3~4个组):幼儿自由提问,教师认真记录;(2)学习使用“什么”、“怎么”、“为什么”等疑问词及助词“吗”、“呢”等。

  4、:鼓励大家做动脑筋的“小问号”

  (1)教师从如何根据不同方面提出不同问题,以及疑问句词语的用法等方面进行。

  (2)给爱动脑筋、大胆提问的幼儿发奖品,鼓励幼儿在平时也要动脑筋,做个“小问号”。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1.学会有感情地朗诵,初步感受、体会诗歌的韵律美和意境美。

  2.尝试进行适当的创编,在活动中善于表达,乐意表达。

  3.了解树与人类的密切关系,养成初步的环保意识。

  活动准备

  有关森林的音乐,散文诗《树真好》的PPT课件和配乐朗诵,与诗歌内容相匹配的图片(大图片一套,小图片同幼儿人数)。

  活动过程

  一、倾听音乐,营造氛围

  1.请幼儿闭上眼睛欣赏一段音乐。

  2.交流:你听到了什么?好像还看到了什么?、

  3.看课件:原来我们来到了一片美丽的树林。看,这儿有些什么?他们在干什么呢?

  二、音画交融,欣赏诗歌

  1.第一遍欣赏:树林真美。现在就让我们来欣赏一首优美的小诗。

  2.幼儿欣赏配乐诗朗诵。师提问:你们喜欢这首诗歌吗?喜欢这里的什么呢?(教师根据孩子的回答出示相应的图片)

  3.第二遍欣赏:这首诗歌里确实有许多好玩的事,除了我们刚才所说的.,还有哪些呢?现在就让我们再来美美地欣赏一遍,一边欣赏一边用自己的小图片摆出来。

  4.幼儿欣赏配乐诗朗诵.并且根据诗歌内容摆放出相应的小图片。

  5.请幼儿看着自己的小图片跟着配乐轻轻地诵读诗歌。

  6.交流提问:你们觉得这首诗歌有趣吗?你们想去那片树林吗?为什么想去呢?想去做什么呢?

  7.简单小结:这些都是大树妈妈带给大家的快乐,你们觉得树好不好?能不能用诗歌里的句子来赞叹一下。(树真好)

  三、读悟结合,体会意境

  1.师:现在让我们一起来朗诵这首诗歌,朗诵的时候要特别注意几个字的读音。(教师念“叫、跑、飘、闹、觉、摇、跳”,让幼儿细细体会。)

  2.师提问:听出来了吗?刚才每个字的读音都怎么样?在诗歌里,我们就称为押韵。因为有了押韵,诗歌读起来更加琅琅上口,更加好听了。

  3.师生一起朗诵诗歌《树真好》。(同时播放相应的课件)

  4.请个别幼儿示范有感情地朗诵诗歌,把押韵的字读得很饱满。

  5.请幼儿站起来再次有感情地朗诵,鼓励幼儿用肢体动作表现。

  四、自主创编,提升情感

  1.师:树多真好呀!除了诗歌里所说的,树对我们人类和地球还有什么好处呢?

  2.请幼儿尝试模仿诗歌里的句子进行创编。师:你们能不能模仿诗歌里的句子“树真好……”编一段诗呢?请你编好后先和周围的小朋友说一说。

  3.幼儿分组到前面模仿创编,一个接着一个,一句接着一句。

  4.小结:树真好,带给我们人类这么多的好处和快乐。回家后,小朋友把我们今天学的诗歌,还有自己创编的诗句说给爸爸妈妈听,让他们也来体会树的好处。

  附散文诗:树真好

  树真好,小鸟可以在树上筑巢,每天天一亮,小鸟就会叽叽喳喳地叫。

  树真好,能挡住大风,不许风吵吵闹闹,到处乱跑。

  树真好,我家屋子里清清爽爽,阵阵风儿吹,满树花香往屋里飘。

  树真好,我们全家在树阴下野餐,大家吃得很香,说说笑笑,热热闹闹。

  树真好,树下铺着阴凉,我躺在树下睡午觉。

  树真好,如果有一只大狗来追我的小猫,小猫就爬上大树躲起来,气得大狗“汪汪”乱叫。

  树真好,做个秋千挂树上,我坐上去,摇呀摇。

  树真好,树叶在秋风里飘呀飘,树下铺着树叶地毯,我们可以在上面滚来滚去,跑跑跳跳。

幼儿园大班教案 篇6

  活动目标

  1、能将常见的昆虫区分害虫和益虫。

  2、认识常见昆虫的食物,模仿昆虫的三种基本运动形态:飞、爬、跳。

  活动准备

  1、昆虫头饰、昆虫拼图四张,画架四个。

  2、昆虫图卡若干,食物图卡若干。

  活动过程

  一、认识昆虫

  1.教师:今天我们小朋友一起来玩拼图游戏,看看里面躲了一只什么小动物?

  2.请小朋友把拼图背面的双面胶撕下,并把撕下的胶带纸放在筐里。

  3.幼儿操作,教师将拼好的拼图放在画架上展示,每组请一位幼儿回答。

  4.提问:蝴蝶属于什么?蚂蚁呢?

  为什么说它们是昆虫?

  幼儿回答昆虫的基本特征。

  5.教师:除了蝴蝶、蚂蚁、萤火虫和七星瓢虫外,还有什么也是昆虫?

  幼儿讲述,教师出示图卡。

  二、游戏《昆虫找食》

  1、教师宣布游戏规则:

  请小朋友们每人找一个昆虫头饰戴上,看看自己扮的是什么昆虫,想一想它是怎么运动的,它爱吃什么。

  幼儿寻找并戴上头饰。

  2、教师:请小昆虫们用自己的动作随音乐来寻找食物。

  放音乐,教师带领幼儿到森林场景中寻找食物图卡。

  3、教师小结:小昆虫做得真好,请小朋友说一说你是什么昆虫,你是怎样行动的,你找到了什么食物?

  请幼儿回答。

  三、益虫和害虫

  1、教师:蜜蜂采花蜜传播花粉,对人类有帮助,我们叫它益虫;

  苍蝇呢会传播细菌,给人类带来疾病,对人类有害,我们叫它害虫。

  小朋友想想自己扮演的'昆虫是益虫呢还是害虫。

  2、教师宣布游戏规则:

  天快黑了,小昆虫们要回家了,我们来找家,益虫的家在这边,害虫的家在那边。

  幼儿找家。

  3、教师小结,帮助找不到家或找错家的幼儿正确认识自己扮演的昆虫是益虫还是害虫。

幼儿园大班教案 篇7

  活动目标:

  1、在操作中比较2--3种物体的轻重。

  2、初步学习运用等量替换的方法感知、理解物体之间的重量关系。

  3、学习运用推理的方法解决活动中出现的.问题。

  活动准备:

  1、天平1台,玩具水果,教学挂图二。

  2、形状不同的积木若干,幼儿用书第39页的操作材料。

  3、幼儿已有使用天平的经验。

  活动过程:

  一、教师用天平称量,感受不同物体的重量之间的关系。

  1、教师出示天平,启发幼儿讲述天平的作用及其使用方法。

  2、教师引导幼儿观察用天平称水果,实际感受水果之间的重量关系。

  3、教师出示玩具水果,用天平称量,引导幼儿发现它们之间的重量关系。

  4、引导幼儿观察、了解三种物体之间的重量关系,推导、理解西瓜和苹果之间的重量关系。

  二、引导幼儿在操作中进一步感受物体重量之间的关系。

  游戏"那组找得又对又快"。

  三、指导幼儿完成幼儿用书第39页《判断推理》中"给一样重的打勾"和"跷跷板"的练习。

幼儿园大班教案 篇8

  活动目标:

  1、倾听故事,理解故事内容,了解“咕隆咚”机器的神奇。

  2、乐意与同伴大胆交流、扮演,体验自动投币机给人们生活带来的方便。

  活动准备:

  经验准备:关注过生活中人们使用过的自助投币机。

  环境准备:教室后面桌子上放各种自动投币机

  材料准备:FLASH、PPT图片、自动投币图片

  活动过程:

  一、导入故事

  (价值分析:引起幼儿兴趣)

  重点提问:

  1、“咕隆咚”,问:“这是什么声音啊?”

  2、小老鼠碰到了一台会发出“咕隆咚”声音的机器,可它弄不明白这到底是什么,那让我们一看是怎么回事吧。

  二、故事欣赏

  (价值分析:倾听故事,理解故事内容,了解“咕隆咚”机器的神奇)

  1、分段播放flash,

  重点提问:

  (1)晚上,小老鼠在街上溜达的时候,捡到了什么?

  (2)小老鼠是怎么处理这些硬币的,发生了什么事情?

  (3)当小老鼠正想把硬币弄出来时,听到了一种什么可怕的声音?为什么“咕隆咚”的声音对小老鼠来说是可怕的?

  (4)随着可怕的“咕隆咚”声音过后,出现了什么?

  (5)小老鼠刚才听到这个声音是可怕的,现在怎么会感觉神奇呢?

  (6)小老鼠又塞进一枚硬币后,这次出现的是什么?

  (7)现在小老鼠觉得这“咕隆咚”怎么样?为什么随着“咕隆咚”声音的不断出现,小老鼠的感觉会不一样呢?

  :小老鼠听到“咕隆咚”的声音,先是觉得可怕,当出现香香的咖啡后,觉得“咕隆咚”真是神奇,再一次投入硬币出现爆米花后,小老鼠觉得“咕隆咚”真是太棒了。

  2、完整欣赏故事

  (1)老师完整讲述故事。

  (2)提问:“咕隆咚”到底是什么呢?(理解投币售货机:只要把钱投进去,就可以卖东西的.机器,叫做自动售货机。)

  三、我们知道“咕隆咚”

  (价值分析: 乐意与同伴大胆交流、扮演,体验自动投币机给人们生活带来的方便)

  1、你在哪里见到过这种机器?

  为什么这种地方要放自动售货机?

  :自动售货机一天24小时都能为我们服务,给我们的生活带来了很多的方便。

  2、你还看到过哪些投币机器?

  (根据幼儿的述说出示图片)

  :生活中的投币机真不少,给人们的生活带来许多方便,可以让人们有时间做其他的事情。

  3、游戏体验

  这些投币机器真的能给我们的生活带来方便吗?找个好朋友试一试!

  活动延伸:

  除了投币机外,还有很多更先进、更方便的售货方法,也给我们的生活带来了很多的方便,让我们一起再在生活中好好找找。

幼儿园大班教案 篇9

  活动目标

  1、提高幼儿与同伴友好合作开展游戏的水平。

  2、培养幼儿快速敏捷应答的能力,发展幼儿的口语表达能力,学习运用的因果句连词“因为……所以…… ”。

  活动准备

  1.音乐:公共汽车

  2.方向盘一个。

  活动过程

  一、创设情境

  情境表演“奇怪的汽车”,吸引幼儿的注意力,激起幼儿想参加游戏的愿望,

  教师:我是这辆车的司机,要到森林公园去玩,你们想上我的汽车吗?

  二、了解游戏,学说句式“因为……所以……”

  1.教师向幼儿讲解游戏的规则:

  (1)司机必须用“因为”这个词向乘客编说原因

  (2)乘客必须用“因为……所以……”完整的对上司机的话,才能上车,否则,就不能上车。 如:

  教师:因为这辆车要开向动物园

  幼儿:因为这辆车要开向动物园,所以我想做这辆车去看小动物。

  2.幼儿在音乐声中游戏

  (1)根据游戏规则,幼儿必须用句式说出完整的.话才能上车。

  (2)汽车坐满后,大家一起说“嘟嘟嘟,做上汽车乐开怀”。

  3.启发幼儿运用“因为……所以……”的句型开展游戏活动。

  教师可先提问,组织幼儿讨论说出各种答案,提醒幼儿用完整的语句讲述。

  因为我长大了……,

  因为天气很热,……

  三、扩展游戏

  1.将幼儿分成4组,分别请4位能力强的幼儿扮司机,其他幼儿当乘客。

  一轮结束后,让幼儿协商选出一幼儿继续。

  2.讲评对说的语句合理、完整地进行表扬鼓励。

幼儿园大班教案 篇10

  活动目的:

  1、感受和理解歌曲,体验两个家的幸福和温暖。

  2、学唱歌曲,大胆表达自己的感受,表达爱家、爱国、爱园、爱爸爸妈妈、爱教师的情感。

  活动准备:

  1、收集幼儿的全家福、幼儿与老师一起活动的照片,布置成"两个家"的照片展。

  2、准备音乐磁带、录音机。

  指导要点:

  1、播放歌曲,幼儿观看"两个家"的照片展,在自然的氛围中感受歌曲。

  2、幼儿说一说两个家。教师提问:两个家里都有谁?妈妈和老师的相同点在哪里?

  3、幼儿学唱歌曲〈我有两个家〉。

  (1)教师范唱,唱完后请幼儿说出歌曲内容,教师将歌词朗诵给幼儿听。

  (2)幼儿随音乐节奏学念歌词。

  (3)幼儿跟随教师轻声学唱,提醒幼儿演唱时注意倾听间奏,做好衔接。

  4、引导幼儿探索歌曲前后部分不同的表现手法。

  (1)教师和幼儿共同分析这首歌曲中所表现的情感,讨论怎样唱好这首歌。教师提问:你有两个家,心里感觉怎样?你可以怎样唱这部分歌词?(连贯、抒情)。你要把高兴的'事告诉别人,应该怎样唱这部分歌词?(跳跃、欢快)。

  (2)让幼儿尝试用讨论后的唱法演唱着首歌。先集体唱,再请几名幼儿唱,听完后大家进行评价,说说哪里唱得好,再一起试一试。

  5、学习领唱、齐唱(1)组织幼儿讨论怎样领唱、齐唱,共同选择几种合适的唱法。可以选择以下领唱、齐唱的方法:前四句的"告诉小鸟------"领唱(可请一人或两人领唱,也可请四人,每人唱一句),从"我有两个家"开始齐唱到结束;或前八句领唱,从"一个家有老师------"开始齐唱到结束。

  (2)教师指挥幼儿用选定的方法一一进行练唱,也可以请幼儿尝试进行指挥。

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