中班教案

时间:2023-09-10 13:30:56 教案大全 我要投稿

实用的中班教案(优选)

  作为一名默默奉献的教育工作者,总归要编写教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编精心整理的中班教案7篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

实用的中班教案(优选)

中班教案 篇1

  【内容与要求】

  在故事情境中,能从不同的方向准确找到物体在序列中的位置,并能用序数词正确地表达。

  【重点与难点】

  能用序数词正确表达6以内物体排列的次序。

  【活动准备】

  教学PPT、幼儿操作材料。

  【活动过程】

  一、引出故事,回顾序数经验

  小结:原来呀,想知道是第几层楼,最下面的是起点,从下往上数,数到数字几,就知道是第几层楼了。(出示从下往上方向标记)

  二、引发矛盾,提升序数经验

  小结:所以呀,要知道是第几家要先找到一个起点,从起点开始数,数到几就是第几个了。

  2、听故事至小动物们将老鸭送回店里:“第一家、第二家、第三家、第四家,老鸭,你的店到了。”老鸭说:“不对不对,动物街上的`第二家店是我的食品店。”小兔说:“不对不对,第四家是你的食品店。”小猫笑眯眯地说:“你们说的都没有错。”咦,这是怎么回事呢?

  小结:原来,要知道排在第几,还可以从不同的起点来数,从小狮子的店开始数,老鸭的店是第二家,也可以从长颈鹿的店开始数,老鸭的店是第四家。

  三、幼儿操作,灵活运用序数经验

  1、今天老鸭请了好多小动物来做客,老鸭想请小朋友们找它朋友们爱吃的食物来招待他们,请你们来帮帮它吧!

  2、展示操作,幼儿交流。

  小结:小朋友们真棒啊,确定了不同的起点和方向,选择了小动物们喜爱的食物去招待他们。

  活动延伸:

  1、迁移序数经验:从老鸭店出发,第几家才是小兔子的店呢?

  2、老鸭非常高兴,小朋友们很出色的完成了招待任务。你们辛苦啦!时间也不早了,我们改天再来老鸭的店里玩吧!

中班教案 篇2

  一、活动目标

  1.学做小猫轻轻地走和跑。

  2.用行动来表示愿意听老人的话。

  3.培养幼儿遵守游戏规则。

  二、活动准备

  1.老猫和小猫的头饰。

  2.活动场地上有直径6米左右的大圈作为小猫的家,四周有供小猫们躲藏的玩具、器具。

  三、活动过程

  1.教师:小朋友今天的天气真好,老师和你们做个游戏好吗?

  2、引导情感:老师扮演老猫可先和小猫交流情感,“老猫奶奶爱小猫、小猫听见吗?”

  引起幼儿的。注意,“小猫、小猫怎么说?”引导幼儿应答,注意可以有不同的应答,目的是融洽老猫与小猫之间的'感情。

  3、交代规则可着重引导幼儿用行动来表示听老人话,老猫奶奶睡着了、小猫轻轻出去玩。老猫奶奶醒来了,“老猫睡醒四面瞧,我的孩子哪去了?”老猫奶奶不见了小猫,心里可着急了,它“瞄-瞄”,地叫,小猫最听老猫奶奶的话了,听到老猫叫声,它们“瞄瞄瞄”赶快轻轻跑回老猫奶奶身边蹲下、让老猫奶奶放心。

  4、师生共同游戏,注意不断鼓励“小猫”真听“奶奶”话,这么快就回到“奶奶”身边,“真是乖小猫”,使游戏过程始终充溢着老猫对小猫的慈爱及小猫的亲切感中。

  游戏过程要注意走和跑的步伐要小,速度要适中。

  附游戏玩法及规则

  老师扮老猫,蹲在场地中央。幼儿扮小猫,围 着老猫蹲下。游戏开始,老猫装睡。小猫轻轻地走 或跑到场地周围藏起来。老猫听到小猫走开后,睁 开眼睛说:“老猫睡醒四面瞧,我的孩子不见了。”同 时站起来四面张望,寻找小描,嘴里“喵喵”叫。小 猫听见老猫叫声时,边“瞄瞄瞄”地叫,一边赶快地 跑回老猫身边蹲下。

  规则:小猫要在老猫“喵—喵”叫后才能走出来。

中班教案 篇3

  活动目的:

  1、有序、清楚地讲述艾玛奇妙的旅行经历。

  2、喜欢艾玛开朗乐观的性格,享受故事带来的乐趣。

  活动准备:

  《艾玛与风》课件;背景图片

  活动过程:

  1、介绍人物,引起兴趣

  l (播放ppt1)这是谁,你们认识吗?

  l 艾玛和普通的大象有什么不同?

  2、欣赏故事,感受乐趣

  (1)出示ppt2~4,欣赏故事

  l 猜猜,艾玛和它的弟弟会说些什么呢?

  (2)出示ppt5、6,讨论讲述

  l 看,朋友们想了什么办法走出山洞?

  (3)出示ppt7~10,猜测交流

  l 你觉得,这次艾玛是真的被风吹走了吗?

  l (出示P9、10)这回,艾玛真的被风吹走了,风儿带着艾玛开始了奇妙的旅行。

  3、游戏操作,有序讲述

  (1)观察ppt11、12

  l 这些地方你认识吗?

  l 风带着艾玛先到了哪儿,再到了哪儿?

  (2)摆放图片,记忆讲述

  l (播放ppt13)这次,艾玛会去几个地方?它会先到哪里,再到哪里,最后到哪里呢?

  l 三个人一组,从这些图片中找三个你们觉得有趣的地方,为艾玛安排一次奇妙的`旅行。

  l 试着把旅行清楚、有顺序地介绍。

  4、讲述故事结尾:

  你喜欢艾玛吗?为什么?

  :能给别人带去快乐的人,总是会得的喜爱。

中班教案 篇4

  活动一:听说游戏

  活动目标:

  1、要求幼儿正确发出“山、上、三”等字音,区别s和sh,an和ang等音。

  2、帮助幼儿听懂并理解游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。

  3、培养幼儿的自我控制能力以及听说应变能力。

  活动叙事:

  首先播放木偶视频,创设游戏情境,引起幼儿的兴趣。其次,向幼儿介绍游戏的规则及玩法,游戏时须念儿歌,并可自由做动作,儿歌说完后就不能动,也不能发出声音。教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。接着,幼儿自主游戏,幼儿与同伴结对,自由组合,自主地开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。最后创编游戏,“你还看见过用其他材料做成的人吗?”引导幼儿说出“铁皮人”、“石头人”、“稻草人”等。

  活动反思:

  本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分体现了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得非常开心,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。

  附儿歌:《山上有个木头人》

  山,山,山,

  山上有个木头人。

  三,三,三,

  三个好玩的木头人。

  不许说话不许动。

  活动二:体育游戏

  活动目标:

  1、能在游戏中控制自己的身体动作,在规定时间内努力做到一动不动。

  2、能根据指令变换模仿动作,体验体育游戏的快乐。

  活动叙事:

  首先以“魔法师”带孩子们做小动物的模仿动作进行热身,其次,和孩子玩“山上有个木头人”的游戏,老师分别出示图片与听口令的方法,要求幼儿及时变换动作,并保持不动。接着,“魔棒”指到哪个木头人,这个“木人”不动,其他木头人变成指定动物。听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。“魔法师”不断发出“变成青蛙跳”“变成大象甩脖子”“变成小兔跳”等指令。然后和孩子们玩跳数字游戏,引导“木头人”按照1—10的顺序跳。如跳错“魔法师”就把他“定”在原地不动。最后“魔法师”送“木头人”回家。

  活动反思:

  本次《快乐的木头人》采用了多种游戏的方式,每个步骤紧紧相连,以不同的游戏方式来完成同一个目标,增加了幼儿参与游戏的兴趣又强化了活动目标。让每位幼儿都能参与其中,充分调动了幼儿的积极性。通过不同的游戏形式由简到难、循序渐进的达到本次活动的目标,既丰富了活动的形式又强化了活动目标。最后送“木头人“回家的`环节让幼儿知道“木头人们”累了,该回家休息了,充分尊重幼儿的生长发育规律,及时调整活动强度。

  不足之处:由于班上个别幼儿自控能力较差游戏中特别兴奋,不能很好的控制住自己的动作,需进一步提高他们的自控能力,做到关注每一位幼儿。

  活动三:音乐游戏

  活动目标:

  1、熟悉乐曲节奏,学习用身体语言表现音乐快慢变化。

  2、能在乐曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。

  3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。

  活动叙事:

  首先让幼儿在音乐里做“山上有个木头人”的游戏,这个游戏孩子已经不陌生,主要是感知乐曲的旋律与节奏;其次以“木头人”去找好朋友结伴同行为话题,做找朋友的游戏,这个环节有一个跟节奏换朋友的活动,这是一个难点,以“上车往里去”来让幼儿感知按顺时针方向走;接着是与好朋友在一起玩耍,这里增加创编的成份,可以随机变换不一样的动物,幼儿随音乐做模仿动作。最后与好朋友一起双手搭肩跟着歌曲“坐”上火车去旅行。

  活动反思:

  本课以“木头人”去旅行为主线,整个活动以音乐游戏贯穿始终,各环节衔接自然。 “木头人”找好朋友游戏是一个难点,,这个环节有一个跟节奏换朋友的活动,于是以“上车往里去”来让幼儿感知按顺时针方向走,幼儿很容易掌握;在随着不同的乐曲节奏变换不同的游戏内容时,变化出不一样的队形也是一个难点,这一环节通过 “走”、“转”“跑”“笑”的形象的语言,孩子们在玩的过程中很快就能找到自己的位置。在“木头人与好朋友玩耍”的环节,根据音乐旋律的快慢让幼儿自由创编喜欢的小动物模仿动作,形象生动,充分自主地进行游戏活动,极大的发挥了幼儿的主动性。活动过程中,老师与孩子们一起游戏,有效互动,既是组织者又是参加者。幼儿自始至终都十分投入,玩得非常快乐,对音乐游戏产生了浓厚的兴趣。

  附说白词:

  走走走,走走走,

  山上有个木头人,不许说话不许动!

  蹲蹲蹲,蹲蹲蹲,

  山上有个木头人,不许说话不许动!

  摇摇摇,摇摇摇,

  山上有个木头人,不许说话不许动!

  123,木头人! 123,木头人!

  走走走,转转转,跑跑跑,笑笑笑!

  木头人找朋友,找到一个好朋友,

  敬个礼握握手,我们都是好朋友!

  木头人变小猫,喵——喵——

  木头人变小狗,汪——汪——

  木头人变青蛙,呱——呱——

  木头人上车了——

中班教案 篇5

  活动目的:

  1、感受人的不同,知道自己是独一无二的。

  2、敢于大胆的在集体面前表现自己,会自己动脑筋。

  3、对自己的与众不同感到自豪,乐意观察和发现周围生活中的人和事。

  活动准备:

  活动过程:

  1、 不同的名字。

  师:我看看是不是所有的人都到我这来了,点到名字的www.jy135.com小朋友就用不同的方法告诉我一声。(教师点名)刘施阳,你怎么知道我在叫你呢?我叫李泽轩的时候你怎么不回答我呢?为什么?原来我们每个人都有不同的名字,如果每个人的名字一样会怎样?

  2、 不同的声音。

  另一位教师在隐蔽处喊:“潘老师,你还没喊我的名字呢?”

  师:“咦?这是谁呀?”“你们怎么知道是蒋老师呢?”“你们的耳朵这么灵呀,一下就听出了蒋老师的声音,现在我想请一位小朋友到后面躲起来,看你们能否靠声音猜出是谁。”

  游戏“请你猜猜我是谁”,让幼儿凭声音判断出同伴,并思考为什么能够猜得到?有没有人的声音和自己一样?

  3、 不同的喜好。

  分别请几位小朋友用自己最好听的声音唱一首歌曲给大家欣赏。唱完后教师分别问:“你为什么要唱这首歌?”除了喜欢唱不同的.歌以外,你们还喜欢干什么?

  请幼儿说说自己最喜欢的事或物。教师对幼儿个人喜好表示激励与赞赏。

  请幼儿说说自己最喜欢自己身体的哪个部位?

  4、 不同的想法。

  鼓励幼儿用自己喜欢的身体部位作动作,当一位幼儿作动作时,启发引导其他幼儿用该部位作不同的动作。

  教师设疑请幼儿思考并实践。

  师:“我们的身体各部分可以做很多动作,现在,请你们做一个动作使身体移动。”(幼儿迅即走或跑)教师深入提出问题:“如果不用小脚,可以用其他部位代替脚移动身体吗?”

  教师启发幼儿多角度思考:“大家试试看,还可以用什么部位移动身体,比比谁的办法多。”教师观察、启发、引导辅助,发现不同的方法时以语言点拨、肢体动作、表情鼓励幼儿,为他的独特想法感到高兴。请个别幼儿示范有代表性的脚不沾地移动身体的动作,集体练习,享受合作学习的愉快。如手膝着地挪动、手膝爬、同伴扶助、“牛耕田”(两人合作)、攀沿绳、横躺滚、葡匐前进、翻跟头等。让幼儿感受每个人有自己不同的想法。

  5、 请幼儿说说人还有哪些不同的地方。

  师:“我们知道,人有不一样的名字、不一样的声、不一样的喜好、不一样的想法,你们说说还有哪些地方不一样?”(穿戴不同、外貌长相不同、体重不同、身高不同、年龄不同、性别不同、不同的家庭、体质不同)

  6、教师小结:

  我们人虽然都有一样的身体构造,但一样的我们有许多不一样的地方,在我们的生活中也有许多看似一样,其实又不一样的东西,只要你用心去观察你就会发现。

中班教案 篇6

  活动目标

  1、能正确迅速地点数10之内的点子和认读10之内阿拉伯数字。

  2、能将点子和数字进行配对。

  3、发展目测力、判断力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动重点

  能正确将点子与数字进行配对。

  活动过程

  1、教师导进,激起幼儿爱好。

  师:告知小朋友一个好消息,小蜜蜂门明天要过生日,他们想邀请小朋友们往参加生日晚会,你们想不想往?(幼儿回答)

  师:那我们送小蜜蜂甚么生日礼物呢?(幼儿自由回答)教师对幼儿的回答给予肯定。

  师:我们大家一起往采花,明天送给小蜜蜂,好不好?(幼儿回答)

  师:小朋友们看,花园里开了这么多花(教师把花洒在桌面上),你们观察一下五彩缤纷的花有甚么不一样?(幼儿自由说)。

  今天老师为小朋友们预备了一些漂亮的小篮子,大家仔细看一看,小篮子有甚么不一样?你发现了甚么?(幼儿自由回答)教师及时给予肯定。

  师:下面小朋友们就往给小蜜蜂采花好不好?(幼儿回答)

  师:在采花时小朋友们要让花上的数字(点子)与花篮上的'点子(数字)一样,听音乐开始采花,音乐停了采花结束。

  2、幼儿开始游戏(采花)

  3、采花结束后,教师要找幼儿说一说:“你们采了几朵花?采花过程当中你发现了甚么?(只要能说出点子和数字一样或数字和点子一样就能够了?

  4、游戏:小矮人找朋友

  导语:小朋友们喜欢听小矮人的故事吗?(幼儿回答),小矮人今年天要和点子娃娃做游戏,可是小矮人找不到哪一个点子娃娃是自己的朋友,想请小朋友们帮忙。你们愿不愿意帮助他们?(幼儿回答)。

  (1)今天老师就把小矮人和点子娃娃都请到了我们幼儿园里,你们想不想见到他们呀?(教师把卡片分放在幼儿眼前)小朋友们观察一下小矮人和点子娃娃它们之间有甚么不同?(幼儿自由回答)。好现在我们就来帮助小矮人找朋友。

  (2)幼儿帮助小矮人找朋友,找完后,找个别幼儿说一说自己的想法。(幼儿自由回答)数一数你找了几对朋友。(幼儿回答)

  (3)小朋友们看一看(出示挂图)这又来了几位小矮人。冬天来了,它们到外面往烤火、做游戏,它们也想找几个朋友和它们一起顽耍,我们帮助他们找到它的朋友好不好?(找个别幼儿到前边来帮助小矮人找朋友)。指着图问幼儿:“说说为何他们两个是朋友?你是怎样知道的?(幼儿回答)

  (4)小结:今天,小朋友们为小蜜蜂预备了生日礼物,又帮助小矮人找到了朋友,你们真能干,小蜜蜂和小矮人都非常感谢你们,并让我代他们谢谢你们。好了,今天游戏就玩到这里,我们一起到户外往活动。

中班教案 篇7

  活动目标:

  (1)提高幼儿小肌肉的灵活性及手眼协调能力。

  (2)掌握弹球的正确方法。

  (3)发展幼儿想象力、创造力及初步的竞争能力

  活动内容:

  桌面球游戏

  活动准备:

  1、场地准备:

  2、材料准备:

  宽敞的教室、桌子。

  各种不同质地的球、不同大小的球、小药丸、相应的辅助材料等。

  活动过程:

  一、开始部分:

  在音乐伴随下做音乐律动《步伐和摆臂》,活动身体各部位肌肉及关节。

  二、集体活动:

  1、出示材料,激发幼儿兴趣,进行一物多玩。

  师:小朋友,看今天老师给你们准备了什么? (出示小鱼吐泡泡的材料)

  师:谁能给小朋友说一说。

  幼:是一个蓝色的,长长的,中间还有点低,上面有一条小鱼

  师:那小朋友想一想,你能用什么材料进行游戏?

  幼:我用弹球、我用跳跳球、我用小药丸、我用纸球等。

  师:那请小朋友试一试,看谁的方法最好。

  幼儿分散到各组亲自尝试,教师巡视观察,进行个别指导。

  2、教师与幼儿共同总结游戏玩法。

  师:刚才小朋友都尝试了自己的玩法,那个小朋友能演示一遍。(教师有针对性的.选择幼儿演示)

  幼:我用弹球,从下面用食指、拇指用力弹就碰的了小鱼。

  幼:我用跳跳球,从下面往上一挥,但用力太大,球就滚下去了。

  幼:我用小药丸,从下面用拇指、食指一捏,但没有碰到小鱼。

  师:好,那小朋友说一说,谁的方法最好?

  幼:弹球弹的最好。

  师:那我们一起向他学一学?

  请小朋友教大家,老师讲解弹球的正确方法。食指、拇指握住弹球,拇指用力弹出。

  师:小朋友学会了弹球的正确方法后,可以想一想你还能用什么方法弹球。下次活动时给小朋友演示。

  三、分散活动:

  1、幼儿自由选择游戏材料,自由选择游戏伙伴进行游戏。

  师:小朋友可以想一想你要玩什么游戏,跟谁玩,想好了就可以去活动了。注意要爱护游戏材料,注意安全。

  2、开放所有游戏材料。幼儿自由活动,教师巡视指导。

  重点指导:

  A:幼儿的手眼协调一致,用力不能太大。

  B:引导幼儿利用辅助材料进行活动。发挥幼儿的想象力、创造力和动手能力。

  C:提示幼儿遵守游戏规则。

  D:两名或多名幼儿游戏时,可进行比赛,培养初步的竞争意识。

  E:观察幼儿是否有创新,能否相互协商、合作游戏。

  四、结束活动:

  1、教师和幼儿共同小结。

  师:刚才小朋友都玩了自己喜欢的游戏,说一说你和谁玩的?你们是怎么玩的? (选择有代表性的幼儿进行小结)

  师:好,那下次活动看看谁的方法和今天小朋友的方法不一样。辅助材料用的不同。

  2、在音乐伴随下师生共同收拾桌面球材料。

  活动自评:

  幼 儿通过参与这些游戏,提高了小肌肉动作灵活性,全身动作的协调性,投准能力等。也感受到了不同质地球的特性,特别是幼儿参与添加的辅助材料活动中,提高了 幼儿的想像力、创造力。在桌面球活动中充分发挥幼儿主体性,在幼儿进行一物多玩的同时,发挥幼儿的创造性思维,培养幼儿动手动脑的能力。

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