大班教案

时间:2023-12-13 09:50:51 教案大全 我要投稿

实用的大班教案汇编7篇

  作为一无名无私奉献的教育工作者,编写教案是必不可少的,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编为大家收集的大班教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

实用的大班教案汇编7篇

大班教案 篇1

  一、活动名称:《春游去》

  二、活动目标:

  激发幼儿热爱大自然的情感,体验集体春游的乐趣。

  培养幼儿细致地观察力和口语表达能力。

  带领幼儿外出旅游,引导幼儿观察并了解春季的景色,鼓励幼儿大胆描述春天的主要特征。

  三、活动准备:

  幼儿已有春天的.相关知识与体验。

  公布春游计划,邀请家长志愿者参加活动。

  幼儿园、家长和幼儿一起做好春游的准备工作。

  四、活动过程:

  开始部分:

  教师指导幼儿分组制订春游计划,讨论春游中要注意的问题。

  基本部分:

  各小组交流,教师与幼儿一起评出最佳的春游路线图。

  按照幼儿制订的路线图,组织春游。

  让幼儿自由观察大自然的变化,看看小草,闻闻花香,找找树芽,鼓励幼儿用自己的方式记录春天的变化

  春游后,指导幼儿尝试用较流畅的语言,讲述自己的发现,描述春天的特征

  教师与幼儿一起,用春游采集的野花、小草等装扮活动室,让春天走进班级。

  结束部分:教师总结,讲评幼儿表现。

  五、活动延伸:

  日常生活中,让幼儿继续观察春天的景色与变化

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.继续学习匍匐爬行。

  2.尝试选用不同的爬法进行钻爬运动。

  3.体验用身体造型参与运动的快乐。

  活动准备:

  1.幼儿已学习了手脚爬、手膝爬、匍匐爬的技能。

  2.幼儿活动中的.背景音乐,蚂蚁头饰一只。

  活动过程:

  程序教师健康行为幼儿健康行为

  开始部分

  1.整队

  2.师生问好

  3.带领幼儿随音乐做热身运动

  基本训练:走、跑

  专项热身:

  *头、肩、腰、膝、腕、踝

  *狮子爬蜗牛走 小兔跳

  集合队形:

  *****

  *****

  *****

  听音乐与教师共同做热身运动。要求饱满,注意有节奏感,活动有序。

  跑步队形:

  训练队形:

  *****

  *****

  *****

  基本部分

  1.教师出示蚂蚁头饰引发幼儿兴趣,启发幼儿用身体摆出不同造型的洞。

  教师:小朋友,我是蚁王!

  教师:那你们是谁呀?

  教师:你们住在什么地方?

  教师:蚁洞是什么样的呢?请你们用身体做成个蚁洞的样子!

  2.教师对幼儿的身体造型巡回观察,与幼儿共同讨论。

  3.教师引导幼儿尝试用三种不同方法钻一钻这些有趣的洞。

  教师:这个洞的造型很有趣,我来请个小蚂蚁来爬一爬。

  教师:我们蚂蚁用什么方法过这个洞呢?

  教师:你觉得哪种爬的方法好呢?为什么?

  4.教师:高洞可以用手脚爬

  中洞可以用手膝爬

  低洞可以用匍匐爬。

  5.教师宣布闯关游戏“蚂蚁钻洞”的规则和要求。

  教师:游戏开始时,三队小蚂蚁从排头开始依次钻爬蚁洞。钻出洞口后立即紧靠队尾再次搭洞,排尾先钻出洞口的队获胜。

  教师:我们第一关先闯高洞,用什么方法请你们动脑筋想一想。

  教师。

  教师:我们第二关先闯中洞,用什么方法请你们动脑筋想一想。

  教师:我们第三关先闯低洞,用什么方法请你们动脑筋想一想。

  教师:第四关是混合洞,用什么方法请你注意身体的动作。

  教师:蚁王宣布闯关结果。

  幼儿回答

  幼儿用身体摆出造型。

  幼儿练习摆出各种造型的洞。

  认真看同伴的身体造型示范。

  尝试并讨论不同洞的不同的钻爬方法。

  队形:

  *****

  *****

  *****

  1.认真听教师讲解,了解游戏规则。

  2.积极参与闯关游戏,能遵守游戏规则。

  游戏队形:

  *****

  *****

  *****

  结束部分

  1.教师结合音乐配以语言提示,与幼儿共同做放松运动。

  2.师幼再见。

  1.坐在地上随音乐做四肢舒展放松运动。

  2.站立随音乐做有节奏的四肢拍打放松运动。

  放松队形:

  *****

  *****

  *****

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、知道纸是由中国古代的科学家发明的。

  2、主动地参加讨论活动。

  活动准备:各种各样的纸。

  活动过程:

  1、出示各种各样的纸,说说纸的用处:

  ——“这些都是什么?这些纸是用什么做成的?”“纸有什么用处?”

  2、设置问题,阅读寻找答案:

  (1)、提出问题:

  ——“世界上怎么会有各种各样的纸?”“最早的纸是怎么样的?”

  (2)、自主阅读幼儿用书:

  ——“古时候,人们是在哪里写字的?”(动物甲壳、石头、树皮、竹片、羊皮等。)

  “世界上是谁最早发明了造纸的技术?”

  活动二:四大发明(艺术)

  活动目标:

  1、理解歌曲的内容和性质,学会唱歌曲第一段。

  2、为中国人的`勤劳勇敢、聪明智慧感到自豪、骄傲。

  活动准备:

  歌曲录音《四大发明》。

  活动过程:

  1、交流对四大发明的认识:

  ——“古代的中国人有什么了不起的地方?”“中国的四大发明有什么用处?”“让我们来听一首歌曲,听听歌曲是怎么夸四大发明的。”

  2、听赏歌曲,初步了解歌曲的性质与内容:

  ——“这首歌听上去有什么感觉?”(雄壮、有力、神气)“歌曲里是怎么赞扬我们的祖先的?”“这首歌曲,你听出来一共有几段?”

  3、学唱歌曲,感受作为中国人的自豪感:

  (1)、听歌曲拍打节奏。

  (2)、有节奏地念歌词。

  (3)、跟唱第一段,提醒幼儿唱清空白。(可以用动作或节奏等表示)

  (4)、欣赏老师完整演唱歌曲,引起继续学唱第二、三段的兴趣。

大班教案 篇4

  一、案例描述

  主题活动“各种各样的蔬菜”中有个参观菜园的活动。行走在幼儿园东边的菜地里,好几个幼儿兴奋地大叫:“老师,我们像在走迷宫。”原来,这个阶段“大班幼儿空间智能发展”课题正进入尾声,我们在班级区域里投放了不少迷宫书,孩子们沉浸在迷宫游戏中。是啊,孩子们正在走的田埂不正是一个立体、自然的“迷宫”吗?何不借助自然环境,观察孩子们是如何在实地体验、探索空间概念和空间关系的呢?此后,在饭后的散步时间、午睡后的户外活动时间里,我们带着有兴趣的幼儿进行了设计田埂迷宫、画菜园地图、看地图走田埂等活动。

  1.“立体迷宫”怎么设计

  我们先带领幼儿在田埂间行走,之后,组织幼儿展开了讨论:“如果把田埂当作大迷宫的通道,应该怎么设计,需要添置什么?”孩子们结合从迷宫书上获得的经验,提出了自己的想法:需要“进出口标志”,需要“设置障碍”,等等。通过协商,孩子们确立了几个有代表性的标志:如用箭头代表进出口,用大青虫代表障碍物。在试用过程中,孩子们发现了几个设计要点:标志不能做得太小,否则不容易看见;标志放在地上容易被踩到,不仅看不清,还容易粘在鞋底上。那么怎样的标志更适合放在田埂上呢?有幼儿建议将标志贴在积木上,这一想法得到了大家的赞同。于是,孩子们在长方体大积木上贴上箭头、大青虫标志,分别将它们立在进出口和岔道口的位置。

  2.标记放在哪里好

  摆放标志时,大家对进口的位置意见比较统一,而在如何确定出口的位置上出现了分歧,其中有三种意见具有代表性:(1)出口处应该是安全地带,可放在小木屋处。(2)出口应设在与进口平行的另一个路口,这样中间有许多路可走,像迷宫。(3)出口应放在离我们很远的田埂与水泥路的交界处,这样更有挑战性。根据以上三种意见,我们让孩子们自由组合成三组进行实践。

  回到幼儿园,孩子们结合各自的实践发表了意见:第一个方案,进口和出口就是眼前的两条路,挑战性不够。第二个方案,叉路很多,路线较长,需要放置较多的障碍物。第三个方案,水沟多,有些植物长得比较高,路看不清楚,不够安全。最后,孩子们以少数服从多数的方法确定了第二个方案。

  由于第二个方案有许多岔口,所以障碍物的位置和数量成了难题。一开始,孩子们带着四条“小青虫”障碍物到实地尝试,出现的情况有:(1)摆上“小青虫”之后路不通了;(2)“小青虫”不够,还有好几条路可以通行。回到活动室,我再次组织幼儿讨论:路障怎么设计?放在哪个位置最合适?我们引导大家观察迷宫平面图,发现岔口和道路的关系:(1)岔口越多,道路就越多。(2)在离进口近的岔口摆放障碍物可以节省障碍物。

  我们的引导发挥了作用,孩子们来到田埂上,迁移迷宫平面图上障碍物的设置方法,先确定一两条通道,然后把障碍物摆放在转弯处(岔口)或者那条通道上,最后留出两条可通过的小路。至此,田埂迷宫的设计基本完成了。

  3.怎样画菜园地图

  有幼儿建议画一张地图,让大家按地图行走,他们说公园里、旅游景点都这样。这是个好主意。于是,我趁机说:“对,地图的作用就是帮助我们认识位置,知道怎么走不迷路。”但究竟怎么画,大家犯难了。孩子们最初画地图出现了以下情况:有的画成了一幅走田埂的画,有的画出了许多想象的通道,有的忽略周边道路,只画出一条通道。于是,我们给孩子们欣赏了鼓浪屿的平面图,帮助他们了解地图的结构,使他们初步懂得了边界的'表达方式,明确画地图是表现整体而不是局部,而且线条要简单明了。据此,孩子们设计出了一张张简易的菜园地图。

  4.如何看地图走田埂

  在孩子们设计的同时,我们也设计了一张田埂平面图,图上有一些明显的标志(如水沟、房子、水缸、障碍物等)。孩子们对照地图很快找到了入口和出口,并找到了标志物所指向的位置。我给孩子们的任务是:每人走两次不同的路线,可以分别记录各转了几个弯口,用红线和黄线在平面图上画出走过的两条路线,并比较两条路线的远近。由于前面经历了几次探索.这一次孩子们走得很顺利。

  活动结束后,许多幼儿重新设计了自己的平面图,把图案画得更简单,标志性也更强。他们饶有兴趣地探讨如何改变障碍物的位置,从而使“迷宫”变得更有趣、更复杂。有的幼儿还两两交换平面图去实地行走,其间有了不少新发现,比如,“水沟画得太边上了”“水缸在左边不在右边”,无疑这又是一次自我检测及与同伴相互检测和修正的好机会。

  5.后记

  走田埂活动持续了半个月之久,孩子们意犹未尽。在此后的区域活动中,不少幼儿开始自己设计平面图,进而进行立体建构活动,他们一边看平面图,一边利用替代物,如积木、动物模型、凳子进行立体造型。孩子们对空间位置关系的理解、表述和运用能力有了很大提高,为发展空间概念和空间智能奠定了必要的基础。

  二、案例反思

  此案例是我们通过幼儿自主、非正规小组活动发展幼儿空间智能的一种尝试,在组织与指导的过程中我们得到了几点启示。

  1.幼儿空间智能的发展有其自身的规律

  课题组教师在活动前以为幼儿空间智能的发展是从静态(空间定位和空间表征)到动态的(空间运动),但实践证明,两者是协调发展的。我们可以按这样的顺序来安排活动:了解二维空间表征的经验——迁移经验创造实地二维空间图——在空间运动中感知、测量二维空间。在这些过程中,帮助幼儿发现参照物是关键。

  2.空间智能的获得是幼儿自主建构的结果

  在走田埂活动之前,孩子们做过一些纸质的操作练习,已能较准确地说出以自身为中心的上下、前后、左右等方位,但对复合方位只有部分掌握。通过走田埂活动,孩子们能在不断的尝试错误中准确定位,知道哪里是进出口,哪里是主要参照物的位置。幼儿正是在游戏和操作中通过反省、抽象而建构空间关系,发展空间智能的。正如皮亚杰所说:“假定幼儿是从教学中获得概念,那是一种极大的误解。相反,在相当程度上,幼儿是自己独立地、自发地发展这些观念和概念的……”

  3.游戏是幼儿最好的学习方式

  在游戏中,幼儿处于自主积极的状态,因而学习很有效。幼儿在主动探索时,正确的认识得到了强化,不正确的认识在尝试错误中得以自我矫正。如游戏初期,幼儿对参照物有了初步的概念,他们能找到进口处的电线杆、出口处的篱笆等,但在摆放障碍物的时候还不能根据图上的位置准确定位。于是,孩子们寻找原因,反复将地图与实地进行对照,并尝试摆放障碍物、行走,终于获得成功。

  4.小组活动有利于提高幼幼互动的频率

  在小组活动中,幼儿的交往密度大大增加。幼儿一起设想、推测,提供证据,进行解释及推理,相互提问、扩充及调整等,表现出较高的问题解决水平。如活动结束后,许多幼儿重新设计了地图,并相互交换地图去实地行走。这无疑是很好的相互学习的过程。

大班教案 篇5

  一、活动目标:

  1、通过游戏观察气球、球架的外型特征,让幼儿感知球与球之间,球与球架之间的遮挡关系。

  2、培养幼儿从局部到整体观察物体的习惯。

  3、让幼儿感知不同线型对比产生的形式美。

  二、活动准备:

  1、球架1个,气球20个,辅助教具一个。

  2、线描笔人手个两根,色卡若干。

  三、活动过程:

  1、以变魔术的形式激发幼儿兴趣。

  2、幼儿玩球,感知球的形状和颜色。

  它们是谁?你们想不想跟它们交朋友?是什么颜色?什么形状的?你想怎么和它交朋友?(顶、拍、碰、亲、摸)

  要求(1)幼儿告诉同伴球的.颜色和形状。(2)轻轻玩,别弄疼了气球。

  3、通过钻、爬、摸等动作感知球架的空间关系。

  (1)幼儿观察球架。

  提问:球的家是什么样子的?

  是什么形状?(钻、爬)。有几堵墙?(几个面?)(数)

  墙是什么样子?(摸)

  (2)通过辅助教具理解空间关系。

  把球装进筐子里,看到了什么?(球被遮住了)你能看到球吗?

  4、提出要求:

  (1)画出你看到的东西,注意前后遮挡关系。

  (2)用一支笔画球架,另一支笔画球。

  (3)构图大,线条流畅。

  5、幼儿写生,教师全面观察。

  引导能力强的幼儿细致观察,鼓励幼儿大胆画出球架的前后遮挡关系。鼓励能力差的幼儿能用对比线条体现球与球架的前后关系。

  6、幼儿展示作品,活动结束。

大班教案 篇6

  设计意图:

  我班幼儿对音乐活动有很浓的兴趣,对音乐的旋律、结构、音色、速度和力度方面有一定基础,但在表现能力方面发展是不均衡的,往往是女孩子优于男孩子,孩子对韵律柔和优美的作品表现优于激烈有力的作品表现。

  出现此现象的原因主要是教师选择教育内容时过于片面。

  在日常生活中,经常可以看到孩子在下棋、打扑克或体育竞赛中表现出不服输的样子,这种竞争意识的萌芽,如果培养得当,能促进幼儿社会性发展,于适应未来激烈竞争的社会有益。

  我利用幼儿好动、好模仿和喜欢带有比赛性质游戏的特点,选择了“斗鸡”这一韵律活动。旨在培养幼儿争强好胜、不怕失败,努力向上的品质。

  此作品的音乐旋律颇具广东地方音乐特色,而且节奏鲜明,情绪激烈,可表现性强,很适合于我班的孩子。

  活动目标:

  1、幼儿学习按音乐的节奏、情绪、乐句的变化表现斗鸡舞蹈,并能用眼神和面部表情与同伴交流。

  2、培养幼儿必胜的信念和勇于向强者挑战的竞争意识。

  3、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  活动准备:

  1、斗鸡的录像带和录音带。

  2、白公鸡与黄公鸡的头饰及奖牌各两个。

  活动过程:

  1、幼儿跟随教师在有鸡鸣的乐曲伴奏下做公鸡的动作进场。鼓励幼儿按音乐节奏、情绪饱满地做动作。

  2、(1)幼儿观看录像。指导语:公鸡是怎样斗的?

  (2)讨论:公鸡斗的时候嘴巴、脖子、翅膀和脚是怎样的?

  (3)教师小结,强调公鸡双脚“往上蹦跳”的动作和公鸡不服输的样子,并要求幼儿用动作和表情表现出来。

  3、熟悉斗鸡的音乐,引导幼儿感受到音乐的第

  1、2乐句和第

  5、6乐句是相同的。

  4、鼓励幼儿在音乐的'伴奏下,按自己的意愿用动作表现斗鸡。提醒幼儿按音乐的节奏做动作。(教师适当用语言指导)

  5、教师将幼儿编的动作与教师编的动作串起来,随音乐完整示范给幼儿欣赏。

  6、鼓励幼儿与老师同时表演,激发幼儿敢于竞争的意识。

  指导语:斗鸡是两只公鸡一起斗的,谁愿意跟我—公鸡大王一起斗?

  7、幼儿跟教师学分解动作,注意难点。

  (1)指导幼儿向上扑,向前攻,左右攻等动作。

  (2)教师鼓励幼儿按自己的意愿创编最后结束的动作。

  8、教师用形象的语言将动作连串起来,指导幼儿完整地跟音乐表演一次。

  9、幼儿分成两组,分别与教师进行斗鸡比赛。

  提示幼儿注意节奏并用眼神、表情与同伴交流。

  10、幼儿结对进行“斗鸡”

  活动反思:

  《斗鸡》这课注重引导学生了解和关注民间传统娱乐文化,激发学生的兴趣和表现欲望,斗鸡对学生来说是件新鲜事,教师在教学中应充分利用学生的好奇心,激发他们的学习欲望,让他们积极的参与到学习活动中。

  上课时我让两学生拿着纸公鸡给全班同学进行表演“鸡王争霸赛”,让学生感受到快乐的学习氛围。然后出示公鸡的摄影图片和美术作品,引导学生比一比、看一看找一找摄影作品和美术作品里的公鸡有什么相同和不同之处?(引导学生观察公鸡的外形特征与羽毛颜色——鸡冠高而大,尾部羽毛长、密、五颜六色)。最后让学生用手工形式设计制作一只漂亮的斗鸡,进而玩一玩“斗鸡”游戏。学生学得活,兴趣很浓,体验了设计应用学习活动的乐趣。

  小百科:斗鸡是我国一个民间娱乐活动 , 据历史考证有2800多年的历史。

大班教案 篇7

  (一)教学目的:

  1通过学习使学生知道水粉画用笔的重要性。

  2基本掌握用笔的基本规律,学会用笔触来造型并营造画面的气氛

  (二)教学对象:职二年级

  (三)课业类型:色彩写生技能课

  (四)教学模式:多元化教学模式。

  (五)教学重点、难点:水粉绘画用笔的基本规律及练习

  如何显示笔触及熟练的运用各种笔触。

  (六)解决难点的方法:

  1、引导学生欣赏优秀的水粉范画,结合范画分析笔触的运用

  2、讲解两种基本用笔规律。

  3、示范两种基本用笔,在一张写生作品中同时展出两种用笔规律不同的`效果。

  4、在示范的过程中提示学生注意显示笔触的条件是什么。

  5、通过长期的绘画练习达到用笔的熟练。

  (七)教具准备:水粉绘画工具等。

  (八)教学过程:

  1、导入新课:用外国印象派画家凡高的<星夜>风景绘画作品来提问学生,

  该画引人注意的地方(色彩与笔触),导出课题。

  2、讲授新课:A欣赏几张用笔出色的水粉绘画作品引导学生归纳出作品

  的特点。

  B进一步分析作品的主要物体得用笔得出用笔的基本规律

  第一根据物体的结构块面用笔

  并举例加以说明显示笔触的条件

  C教师示范用笔的第一种规律

  3、学生运用第一种规律做练习,教师指导学生练习。

  4、评讲学生练习。

  5、讲授新课:D学生朗读课文中有关内容,引出第二规律,

  根据主体与非主体用笔,并举例说明。

  F教师示范用笔的第二种规律

  6、学生运用第二种规律做练习。教师指导学生练习。

  7、评讲学生练习。

  8、小结。

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