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it行业调研报告

时间:2022-05-18 11:22:08 调研报告 我要投稿

it行业调研报告

IT概念:

it行业调研报告

IT的英文是Information Technology,即信息产业的意思,较为广泛:目前IT业的划分方法有各式各样,其中以美国商业部的定义较为清楚和合理,它将国民经济的所有行业分成IT业和非IT生产业。其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。

行业现状分析:

最主要的是现在很多大学生都只是学了些理论知识,没有实际工作经验,自己也不努力自学,很多优秀的大学生都在学校里用功学习,自己钻研,找单位实习,最后都成了抢手的人才,现在计算机这块人才缺口还是很大,一些不是大学文凭的专业人士一样干的很出色,不要被那些没用的垃圾误倒了对这个行业的看法,不努力钻研这一行,就想凭学校里教的那点东西出来打拼,做什么都没有前途。

全球IT行业人才需求减缓的影响,加之我国加大了对软件人才的培养力度,我国软件人才供不应求的局面有所缓解。随着35所示范性软件学院开始招生以及社会力量办学的培训机构的增加,我国软件人才的供给数量增多,在一定程度上改善了我国软件人才的结构。但总体来说,国软件人才状况仍未摆脱长期以来形成的"缺口较大、结构失衡、需求旺盛"的状况,人才短缺与结构不合理现状并存。具体表现为我国软件人才结构呈现"橄榄型",即软件高端人才,包括系统分析师、项目技术主管等,和低端人才,如软件编码程序员等都严重短缺,中级(端)人才过剩。

而就软件专业人员组成结构也处于不合理的状态。据统计,中国当前软件从业人员3/4以上来自于全国各大高校和科研机构的计算机与软件相关专业,来自职业技术学校及各社会培训机构的软件从业人员尚不足总数的1/4。我们可以看出,目前中国软件人力资源主要来源于高校及科研机构,这恰恰是形成中国当前软件人才结构不合理、应用型人才匮乏的主要原因。也就是说软件人才的供大于求只是个表面的现象。因为中国高校普遍存在软件教育脱离实际,无法学以致用,很多十几年前的教材,现在的高校生还在学习。高校教育的稳定性与软件产业的急速发展不能相互适应,社会缺乏的是有实际能力,能实际动手操作型的软件人才。

所以高校教育改革和发展社会培训机构,加强在职人员的培训是软件人员培养的一个新的方向。

而计算机软件水平考试作为人事部和信-息-产-业-部联合举办的一个权威性的软件水平认证考试,它考核的不仅是你的知识水平,而且要考察你的职业资格也就是你的动手能力。

而全面实行以考代评,取消了门槛限制,以及国家不再进行相应的技术职称的评审工作,因此取得本证书是申请相应技术职称的一条必经之路。则更加刺激了软考发展,同时软考证书也成为了职场竞争中一个重要的武器。

就软件人员的市场需求分析,中国现在最需要的是"软硬"兼备的人才。而作

为软件水平考试现在的科目而言,低层的程序员,中层的软件设计师,信息系统监理师以及高层的系统分析师和信息系统项目管理师也将成为考试中的热门科目。

二十一世纪进入信息时代,席卷全球的信息科技给人类的生产和生活方式带来了深刻的变革,信息产业已成为推动国家经济发展的主导产业之一。目前,中国软件产业还处于成长期,其市场潜力还远远没有挖掘出来。2015年中国软件市场总体规模将达到907亿元,增长率达到33%。2015年左右,中国软件产业将步入成熟期。IT产业作为知识密集、技术密集的产业,其迅猛发展的关键是有一大批从事IT技术创新的人才。一定数量、结构和质量的IT人才队伍是IT产业发展的支撑,一个国家的IT人力资源储备、IT人才培养及使用状况决定着该国IT产业发展的水平和潜力。也可以说,IT产业的竞争就是人才的竞争,高水平的IT人才培养和队伍建设是走向IT产业大国和强国的前提条件。美国、印度和爱尔兰的信息产业发展就是最好的例证。

就中国来说,IT产业在过去5年经历了年28%的增长速度,是同期国家GDP增长速度的三倍,对GDP增长的拉动作用已进一步增强,对我国国民经济增长的贡献率不断提高。2003年,我国IT全行业实现销售收入1.88万亿元,完成工业增加值4000亿元,利税总额1000亿元,IT产品出口额1421亿美元。软件与系统集成销售收入1600亿元,软件出口额20亿美元,创历史最好水平。IT产业占全国工业比重达到12.3%,占GDP的9.1%,成为第一大产业。

而未来一段时期,我国将会利用国际产业转移的重大机遇,聚集各种资源,突破核心技术制约,在集成电路、软件、计算机与信息处理、现代移动通信、信息安全、信息服务和系统集成等技术领域加强创新,促进IT产品更新换代,推动我国由IT大国向IT强国转变,并进而推动国民经济信息化进程,以信息化带动工业化,走出一条新型工业化道路。

所以,无论是从大的方向讲,还是从小的方面讲,培养和储备高素质的IT人才都显得非常重要。

行业人才需求:

据五部委报告:IT人才需求每年增加100万

中国计算机报讯 教育部、信-息-产-业-部、国防科工委、交通部、卫生部日前联合发布数控技术应用、计算机应用与软件技术、汽车运用与维修、护理等四个专业领域的人才需求状况。

据介绍,目前我国的计算机应用水平还处于初级阶段,现有计算机和信息技术设施的功能没有得到很好的开发和运用,比发达国家落后10-20年。但我国信息技术在不断地发展中,目前的软件营业收入是十年前的25倍,预计到2015年软件产业的规模将达到2500亿元。

随着我国软件业规模不断扩大,软件人才结构性矛盾日益显得突出。教育部关于紧缺人才的报告称,软件从业人员近60万人,其中专业人才约有34万人(其中高级人才4万人,中级人才20万人,初级人才10万人)。人才结构呈两头小中间大的橄榄型结构, 不仅缺乏高层次的系统分析员、项目总设计师, 也缺少大量的从事基础性软件开发人员。

根据国际经验,软件人才高、中、初之比为1:4:7。按照合理的人才结构比例进行测算,到2015年,我国需要软件高级人才6万人,中级软件人才28万人,初级软件人才46万人,再加上企业、社区、机关、学校等行业,初步测算,全国计算机应用专业人才的需求每年将增加百万,但国内学历教育目前只能提供

5-6万人。

IT行业收入情况

本次调查数据是从2004年5月1日到2015年1月18日通过互联网收集的,被调查者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、广州(5%)以及天津等城市。统计结果显示,IT业(包括电子、微电子技术、互联网、电子商务,通讯、电信业和计算机业)的平均年薪为48337元。

从具体职位看,IT业各职位的年薪均值同样颇具领先优势,属高薪行业。以项目管理职位为例,IT业年薪均值比总体年薪均值高出了27.72%;工厂管理职位则高出了23.48%。

上海、深圳、北京是IT高薪城市。其中上海IT业薪水水平最高,年薪均值达到了58907元,深圳紧随其后,为58886元,北京第三,为55608元。接着依次为杭州、成都、南京、广州、苏州等地。

技术、管理高薪对垒项目管理收入最高

在IT业的各主要职位年薪排名中,技术、管理类职位高薪对垒,其中项目管理最高,其次是经营管理类和研发类。排名居前10位的职位薪资状况下表,表格同时还列出了IT业与各行业总体薪资状况相比较的情况。

学历经验决定薪资 MBA平均年薪近9万。学历与经验是决定IT人薪情的两大因素。学历上看,基本符合学历越高年薪均值越高的趋势,MBA薪资均值达到了88721元,逼近9万元,超过博士位居首位;博士其次,为83341元;从第三位开始依次是硕士77580元;本科53361元;大专33727元;大专以下20697元。

从工作经验看,同样符合薪水与经验积累成正比的原则,工作3年和5年也分别能实现薪水的一个飞跃。工作1年者平均年薪为36380元;3年者为53987元;5年者达到了69300元;10-15年可以达到74074元。

另外,目前国内IT企业的薪资水平与外企相比仍有一定差距,在外企工作的中国雇员的薪酬仍是业内高薪标志。但与最初进入中国不同的是,目前国外IT公司已经比较了解中国的薪酬水平,薪酬给予趋于理性。同样的,中国IT企业的国际化脚步已经加快,在薪酬方面,也在逐渐向国际公司看齐。目前两者差距正在逐渐缩小。

今年薪资小幅增长研发职位涨势较好。就目前状况看,无论国内环境,还是国际趋势,对IT人才的需求都呈现增长趋势,但中华英才网职业专家分析认为,IT业的总体薪资预计年内不会出现大幅提升,增长幅度将在10%-15%左右。 由于研发人才短缺凸现,且随着技术的发展使得企业纷纷加大在研发上的投入,预计研发类及技术类人员的薪酬将超过项目管理类人员,一名高级软件工程师的年薪将在11万元左右。另外,受IC芯片产业发展的拉动,系统工程师和硬件工程师的薪酬也将有所增长,未来这一领域的资深技术人才的身价也将飙升;互联网的复苏则同样使其从业人员的薪资迎来回暖。

行业发展催生新机新岗位有高薪优势。行业变化可以为职场人带来新的发展机遇。IT业由于技术更新换代快,市场竞争激烈,因此也不断地为业内人士创造了新的发展空间。

3G、芯片、互联网、游戏等已成为2015年IT职场上的关键词,蕴藏者大量的职场机会。此外,新的商业模式也会引发新的工作岗位产生,但由于人才短缺,这些岗位也成为高薪聚集地。目前,游戏技术人员、支付平台产品策划、邮箱产品运营人员、竞价BD经理、即时通讯产品高级技术人员、无线业务媒介策划人

员等新兴职位的薪情均十分红火。以游戏技术人员为例,目前游戏产业人才缺口高达60万,一名游戏公司市场经理的年薪已达到26万,而一名优秀的游戏设计师的年薪在30万元左右。

另据中华英才网统计数据,今年IT兼职市场比去年同期增长了126%,市场极为火爆。目前IT业对兼职人才的需求已经占到整个兼职市场的25%左右,雄居兼职需求第一把交椅。而由于兼职一般以短期的项目工作等形式出现,IT兼职从业人员的薪水也水涨船高。

虽然2015年IT就业形势一片大好,但薪资水平较去年却不会出现明显的增长。总体来说,在IT行业中,有很多细分的行业,而不同的细分行业,其薪资水平也有很大的差别,呈现出高低两极分化,冷热不均的状态。

据相关机构调查显示,在IT行业中,月薪上万元的,占有较小的比例;月薪在5000-8000元的,通信设备以及手机制造业占14.3%,计算机硬件行业占11.25%,计算机软件行业占48.75%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占25.6%;月薪在3000-5000元的,通信设备以及手机制造业占9.7%,计算机硬件行业占16.8%,计算机软件行业占46.5%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占27%;月薪范围在3000元以下的,通信设备以及手机制造业占4.7%,计算机硬件行业占26.7%,计算机软件行业占35.3%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占33.2%。

相反,2015年将出来的一些IT就业亮点,如需求旺盛的网络安全人才、游戏人才、软件测试工程师、研究人员等,薪资会相对较高。就拿网络游戏人才来说,最为缺乏的游戏设计、开发与编程人员,只要具备2年以上相关工作经验;掌握C或C++编程,熟悉Win32/VC++开发平台或Lunix/Unix开发平台;熟悉TCP/IP、Socket编程或MySQL、Oracle数据库;有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;有个人作品和良好英文技术资料阅读能力者优先。这类人员月薪一般都有万元以上,属于“金领”一族。此外,游戏策划人员、美工等也是热销的职位。有经验的策划人月薪也能达到上万元,而资深的美工如果设计的速度和质量俱佳,最高月薪能达到2-3万元,而一般美工月薪维持在4000-5000元。

常言道:“天高任鸟飞,海阔凭鱼跃”,IT行业作为我国第一大产业,其发展潜力是非常巨大的。在就业形势利好,人才缺口较大的情况下,要想成为一个IT人,每一个求职者就只有凭自身的学识和能力了。

据从事IT行业多年的工程师对行业有关问题的了解,有如下分析 :

电脑美术设计只是一个统称,一般分为平面设计、网页设计、3D(三维动画)三大部分。因为岗位不同,所对应的就业方向有差别,就业需求也就不同。

(1)平面设计:供需两旺

工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计

制作。

就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从

事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大,收入相

对也较低,大多每月在2000元左右,如果经验丰富,做得好的

也有5000多元的,与个人悟性及经验有很大的关系。

前景分析:学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求

都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一

直呈旺盛趋势,目前就业前景还不错。

(2)网页设计:要求提高

工作内容:包括做一些FLASH动画、网页、网站的搭建等基本工作。 就业趋向:各大网站、广告、设计公司等。

前景分析:随着电脑的日渐普及,网络队伍的不断“壮大”,自然会对人才

提高要求,但是需求量还是很大的。但是,整个IT业几乎都比较

青睐年轻人,这和它自身的特点有关,需要灵感和不断创新。年轻

时的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年龄大了则容易守旧,

对新鲜事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上会对年

龄有要求。

(3)三维动画:人才最俏

工作内容:包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像我们常见的中央

电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视

作品的片头等就要用3D来做;三维效果图就是我们常见的楼盘

的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业趋向:传统动画公司、

游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。

前景分析:据介绍,近年来,国际上计算机技术、网络技术广泛应用于动

画领域,人们对视觉享受的要求越来越高,但是,目前国内的动

画行业除了资金之外,最大的问题是人才的紧缺。国内一些动画

公司面临着“自主创作”和“为海外打工”的两种选择,不得不

为“别人做嫁衣裳”,因为做国产动画一方面是批评的多,挑毛

病的多,支持和鼓励的少,再就是资金的不足。动画人才的缺乏,

还与目前国内动画界、影视界的体制有关,技术人员大多只注意

硬件设备的开发和运用,对艺术缺乏关注和感悟。而多数编导人

员仅注重在艺术领域的发挥和创新,对现代电子技术缺乏敏感,

至多只有一点粗浅的了解,没有好的体制、环境,两者就不能达

到和-谐的统一,也就不可能产生顶尖的动画人才。另外,动画对

人才的制作技术和艺术性的要求比较高。这方面的学习最复杂,

且需要大量的资金“垫底”,坚持下来能够做得好的人也就更少

了。但是动画漫画的运用却越来越多,且发展前景非常看好,目

前这方面的人才最为紧俏。

调查人:鲁云涛 2011223040026

韩凯 2011222030004

杨姗 2011223050027

IT行业调研报告2016-12-26 13:37 | #2楼

IT的英文是Information Technology,即信息产业的意思,较为广泛:目前IT业的划分方法有各式各样,其中以美国商业部的定义较为清楚和合理,它将国民经济的所有行业分成IT业和非IT生产业。其中IT业又进一步划分为IT生产业和IT使用业。IT生产业包括计算机硬件业、通信设备业、软件、计算机及通信服务业。至于IT使用业几乎涉及所有的行业,其中服务业使用IT的比例更大。由此可见,IT行业不仅仅指通信业,还包括硬件和软件业,不仅仅包括制造业,还包括相关的服务业,因此通信制造业只是IT业的组成部分,而不是IT业的全部。

最主要的是现在很多大学生都只是学了些理论知识,没有实际工作经验,自己也不努力自学,很多优秀的大学生都在学校里用功学习,自己钻研,找单位实习,最后都成了抢手的人才,现在计算机这块人才缺口还是很大,一些不是大学文凭的专业人士一样干的很出色,不要被那些没用的垃圾误倒了对这个行业的看法,不努力钻研这一行,就想凭学校里教的那点东西出来打拼,做什么都没有前途!!

全球IT行业人才需求减缓的影响,加之我国加大了对软件人才的培养力度,我国软件人才供不应求的局面有所缓解。随着35所示范性软件学院开始招生以及社会力量办学的培训机构的增加,我国软件人才的供给数量增多,在一定程度上改善了我国软件人才的结构。但总体来说,国软件人才状况仍未摆脱长期以来形成的"缺口较大、结构失衡、需求旺盛"的状况,人才短缺与结构不合理现状并存。具体表现为我国软件人才结构呈现"橄榄型",即软件高端人才,包括系统分析师、项目技术主管等,和低端人才,如软件编码程序员等都严重短缺,中级(端)人才过剩。

而就软件专业人员组成结构也处于不合理的状态。据统计,中国当前软件从业人员3/4以上来自于全国各大高校和科研机构的计算机与软件相关专业,来自职业技术学校及各社会培训机构的软件从业人员尚不足总数的1/4。我们可以看出,目前中国软件人力资源主要来源于高校及科研机构,这恰恰是形成中国当前软件人才结构不合理、应用型人才匮乏的主要原因。也就是说软件人才的供大于求只是个表面的现象。因为中国高校普遍存在软件教育脱离实际,无法学以致用,很多十几年前的教材,现在的高校生还在学习。高校教育的稳定性与软件产业的急速发展不能相互适应,社会缺乏的是有实际能力,能实际动手操作型的软件人才。

所以高校教育改革和发展社会培训机构,加强在职人员的培训是软件人员培养的一个新的方向。

而计算机软件水平考试作为人事部和信-息-产-业-部联合举办的一个权威性的软件水平认证考试,它考核的不仅是你的知识水平,而且要考察你的职业资格也就是你的动手能力。 而全面实行以考代评,取消了门槛限制,以及国家不再进行相应的技术职称的评审工作,因此取得本证书是申请相应技术职称的一条必经之路。则更加刺激了软考发展,同时软考证书也成为了职场竞争中一个重要的武器。

就软件人员的市场需求分析,中国现在最需要的是"软硬"兼备的人才。而作为软件水平考试现在的科目而言,低层的程序员,中层的软件设计师,信息系统监理师以及高层的系统分析师和信息系统项目管理师也将成为考试中的热门科目。

二十一世纪进入信息时代,席卷全球的信息科技给人类的生产和生活方式带来了深刻的变革,信息产业已成为推动国家经济发展的主导产业之一。目前,中国软件产业还处于成长期,其市场潜力还远远没有挖掘出来。2015年中国软件市场总体规模将达到907亿元,增长率达到33%。2015年左右,中国软件产业将步入成熟期。IT产业作为知识密集、技术密集的产业,其迅猛发展的关键是有一大批从事IT技术创新的人才。一定数量、结构和质量的IT人才队伍是IT产业发展的支撑,一个国家的IT人力资源储备、IT人才培养及使用状况决定

着该国IT产业发展的水平和潜力。也可以说,IT产业的竞争就是人才的竞争,高水平的IT人才培养和队伍建设是走向IT产业大国和强国的前提条件。美国、印度和爱尔兰的信息产业发展就是最好的例证。

就中国来说,IT产业在过去5年经历了年28%的增长速度,是同期国家GDP增长速度的三倍,对GDP增长的拉动作用已进一步增强,对我国国民经济增长的贡献率不断提高。2003年,我国IT全行业实现销售收入1。88万亿元,完成工业增加值4000亿元,利税总额1000亿元,IT产品出口额1421亿美元。软件与系统集成销售收入1600亿元,软件出口额20亿美元,创历史最好水平。IT产业占全国工业比重达到12。3%,占GDP的9。1%,成为第一大产业。

而未来一段时期,我国将会利用国际产业转移的重大机遇,聚集各种资源,突破核心技术制约,在集成电路、软件、计算机与信息处理、现代移动通信、信息安全、信息服务和系统集成等技术领域加强创新,促进IT产品更新换代,推动我国由IT大国向IT强国转变,并进而推动国民经济信息化进程,以信息化带动工业化,走出一条新型工业化道路。

所以,无论是从大的方向讲,还是从小的方面讲,培养和储备高素质的IT人才都显得非常重要。

五部委报告:IT人才需求每年增加100万

中国计算机报讯 教育部、信-息-产-业-部、国防科工委、交通部、卫生部日前联合发布数控技术应用、计算机应用与软件技术、汽车运用与维修、护理等四个专业领域的人才需求状况。 据介绍,目前我国的计算机应用水平还处于初级阶段,现有计算机和信息技术设施的功能没有得到很好的开发和运用,比发达国家落后10-20年。但我国信息技术在不断地发展中,目前的软件营业收入是十年前的25倍,预计到2015年软件产业的规模将达到2500亿元。 随着我国软件业规模不断扩大,软件人才结构性矛盾日益显得突出。教育部关于紧缺人才的报告称,软件从业人员近60万人,其中专业人才约有34万人(其中高级人才4万人,中级人才20万人,初级人才10万人)。人才结构呈两头小中间大的橄榄型结构, 不仅缺乏高层次的系统分析员、项目总设计师, 也缺少大量的从事基础性软件开发人员。

根据国际经验,软件人才高、中、初之比为1:4:7。按照合理的人才结构比例进行测算,到2015年,我国需要软件高级人才6万人,中级软件人才28万人,初级软件人才46万人,再加上企业、社区、机关、学校等行业,初步测算,全国计算机应用专业人才的需求每年将增加百万,但国内学历教育目前只能提供5-6万人。

IT行业收入情况

本次调查数据是从2004年5月1日到2015年1月18日通过互联网收集的,被调查者主要集中在北京(26%)、上海(17%)、深圳(6%)、广州(5%)以及天津等城市。统计结果显示,IT业(包括电子?微电子技术,互联网?电子商务,通讯?电信业和计算机业)的平均年薪为48337元。

从具体职位看,IT业各职位的年薪均值同样颇具领先优势,属高薪行业。以项目管理职位为例,IT业年薪均值比总体年薪均值高出了27.72%;工厂管理职位则高出了23.48%。 上海、深圳、北京是IT高薪城市。其中上海IT业薪水水平最高,年薪均值达到了58907元,深圳紧随其后,为58886元,北京第三,为55608元。接着依次为杭州、成都、南京、广州、苏州等地。

技术、管理高薪对垒项目管理收入最高

在IT业的各主要职位年薪排名中,技术、管理类职位高薪对垒,其中项目管理最高,其次是经营管理类和研发类。

排名居前10位的职位薪资状况下表,表格同时还列出了IT业与各行业总体薪资状况相

比较的情况。

学历经验决定薪资 MBA平均年薪近9万

学历与经验是决定IT人薪情的两大因素。学历上看,基本符合学历越高年薪均值越高的趋势,MBA薪资均值达到了88721元,逼近9万元,超过博士位居首位;博士其次,为83341元;从第三位开始依次是硕士77580元;本科53361元;大专33727元;大专以下20697元。 从工作经验看,同样符合薪水与经验积累成正比的原则,工作3年和5年也分别能实现薪水的一个飞跃。工作1年者平均年薪为36380元;3年者为53987元;5年者达到了69300元;10-15年可以达到74074元。

另外,目前国内IT企业的薪资水平与外企相比仍有一定差距,在外企工作的中国雇员的薪酬仍是业内高薪标志。但与最初进入中国不同的是,目前国外IT公司已经比较了解中国的薪酬水平,薪酬给予趋于理性。同样的,中国IT企业的国际化脚步已经加快,在薪酬方面,也在逐渐向国际公司看齐。目前两者差距正在逐渐缩小。

今年薪资小幅增长研发职位涨势较好

就目前状况看,无论国内环境,还是国际趋势,对IT人才的需求都呈现增长趋势,但中华英才网(http://www.ahsrst.cn)职业专家分析认为,IT业的总体薪资预计年内不会出现大幅提升,增长幅度将在10%-15%左右。

由于研发人才短缺凸现,且随着技术的发展使得企业纷纷加大在研发上的投入,预计研发类及技术类人员的薪酬将超过项目管理类人员,一名高级软件工程师的年薪将在11万元左右;另外,受IC芯片产业发展的拉动,系统工程师和硬件工程师的薪酬也将有所增长,未来这一领域的资深技术人才的身价也将飙升;互联网的复苏则同样使其从业人员的薪资迎来回暖。

行业发展催生新机新岗位有高薪优势

行业变化可以为职场人带来新的发展机遇。IT业由于技术更新换代快,市场竞争激烈,因此也不断地为业内人士创造了新的发展空间。

3G、芯片、互联网、游戏等已成为2015年IT职场上的关键词,蕴藏者大量的职场机会。此外,新的商业模式也会引发新的工作岗位产生,但由于人才短缺,这些岗位也成为高薪聚集地。目前,游戏技术人员、支付平台产品策划、邮箱产品运营人员、竞价BD经理、即时通讯产品高级技术人员、无线业务媒介策划人员等新兴职位的薪情均十分红火。以游戏技术人员为例,目前游戏产业人才缺口高达60万,一名游戏公司市场经理的年薪已达到26万,而一名优秀的游戏设计师的年薪在30万元左右。

另据中华英才网统计数据,今年IT兼职市场比去年同期增长了126%,市场极为火爆。目前IT业对兼职人才的需求已经占到整个兼职市场的25%左右,雄居兼职需求第一把交椅。而由于兼职一般以短期的项目工作等形式出现,IT兼职从业人员的薪水也水涨船高。 虽然2015年IT就业形势一片大好,但薪资水平较去年却不会出现明显的增长。总体来说,在IT行业中,有很多细分的行业,而不同的细分行业,其薪资水平也有很大的差别,呈现出高低两极分化,冷热不均的状态。

据相关机构调查显示,在IT行业中,月薪上万元的,占有较小的比例;月薪在5000-8000元的,通信设备以及手机制造业占14。3%,计算机硬件行业占11。25%,计算机软件行业占48。75%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占25。6%;月薪在3000-5000元的,通信设备以及手机制造业占9。7%,计算机硬件行业占16。8%,计算机软件行业占46。5%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占27%;月薪范围在3000元以下的,通信设备以及手机制造业占4。7%,计算机硬件行业占26。7%,计算机软件行业占35。3%,互联网及电子商务行业、电子及微电子技术行业、电信运营商及服务行业占33。2%。

相反,2015年将出来的一些IT就业亮点,如需求旺盛的网络安全人才、游戏人才、软件测试工程师、研究人员等,薪资会相对较高。就拿网络游戏人才来说,最为缺乏的游戏设计、开发与编程人员,只要具备2年以上相关工作经验;掌握C或C++编程,熟悉Win32/VC++开发平台或Lunix/Unix开发平台;熟悉TCP/IP、Socket编程或MySQL、Oracle数据库;有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格;有个人作品和良好英文技术资料阅读能力者优先。这类人员月薪一般都有万元以上,属于“金领”一族。此外,游戏策划人员、美工等也是热销的职位。有经验的策划人月薪也能达到上万元,而资深的美工如果设计的速度和质量俱佳,最高月薪能达到2-3万元,而一般美工月薪维持在4000-5000元。 常言道:“天高任鸟飞,海阔凭鱼跃”,IT行业作为我国第一大产业,其发展潜力是非常巨大的。在就业形势利好,人才缺口较大的情况下,要想成为一个IT人,每一个求职者就只有凭自身的学识和能力了。

本人搞这个工作多年了,对IT就业问题有一定的了解,现分析如下,如有帮助望采纳 : 电脑美术设计只是一个统称,一般分为平面设计、网页设计、3D(三维动画)三大部分。因为岗位不同,所对应的就业方向有差别,就业需求也就不同。

平面设计:供需两旺

工作内容:平面设计主要包括美术排版、平面广告、海报、灯箱等的设计制作。 就业趋向:报纸、杂志、出版等大众传播媒体,广告公司等相关行业。从事平面设计工作,技术难度较低,人才需求量又比较大,收入相对也较低,大多每月在2000元左右,如果经验丰富,做得好的也有5000多元的,与个人悟性及经验有很大的关系。

前景分析:学习进入得比较快,应用面也比较广,相应的人才供给和需求都比较旺。与之相关的报纸、杂志、出版、广告等行业的发展一直呈旺盛趋势,目前就业前景还不错。 网页设计:要求提高

工作内容:包括做一些FLASH动画、网页、网站的搭建等基本工作。

就业趋向:各大网站、广告、设计公司等。

前景分析:随着电脑的日渐普及,网络队伍的不断“壮大”,自然会对人才提高要求,但是需求量还是很大的。但是,整个IT业几乎都比较青睐年轻人,这和它自身的特点有关,需要灵感和不断创新。年轻时的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年龄大了则容易守旧,对新鲜事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上会对年龄有要求。

三维动画:人才最俏

工作内容:包括做3D动画和建筑方面的三维效果图等,像我们常见的中央电视台《新闻联播》节目常用的地球旋转的片头,以及一些影视作品的片头等就要用3D来做;三维效果图就是我们常见的楼盘的效果图、家庭室内装修的效果图等。就业趋向:传统动画公司、游戏软件公司、广告公司、影视制作公司等相关行业。 前景分析:据介绍,近年来,国际上计算机技术、网络技术广泛应用于动画领域,人们对视觉享受的要求越来越高,但是,目前国内的动画行业除了资金之外,最大的问题是人才的紧缺。国内一些动画公司面临着“自主创作”和“为海外打工”的两种选择,不得不为“别人做嫁衣裳”,因为做国产动画一方面是批评的多,挑毛病的多,支持和鼓励的少,再就是资金的不足。

动画人才的缺乏,还与目前国内动画界、影视界的体制有关,技术人员大多只注意硬件设备的开发和运用,对艺术缺乏关注和感悟。而多数编导人员仅注重在艺术领域的发挥和创新,对现代电子技术缺乏敏感,至多只有一点粗浅的了解,没有好的体制、环境,两者就不能达到和-谐的统一,也就不可能产生顶尖的动画人才。

另外,动画对人才的制作技术和艺术性的要求比较高。这方面的学习最复杂,且需要大

量的资金“垫底”,坚持下来能够做得好的人也就更少了。但是动画漫画的运用却越来越多,且发展前景非常看好,目前这方面的人才最为紧俏。

IT企业调查报告2016-12-26 11:55 | #3楼

企业的运作方式,是指企业从事研发、生产、销售和服务等经营活动的方法与过程。根据企业经营范围和目标客户的不同,有不同的运作方式。 1.1 运营商

从通信监管部门拿到运营牌照,从设备运营商购买设备,根据市场需求和竞争对手情况,进行产品开发和运营,并提供给终端用户。 1.1.1 固网运营商

固网运营商即固定电话网络运营,包括传统的TDM和新兴的VOIP技术。以一家新兴的小型运营商为例,该运营商成立于2004年底,采用以VOIP技术为基础的NGN网络。

1)公司成立

发起人通过分析国内通信环境和未来政策,制定详细的计划书,吸引到中外两家运营商合资。国外运营商投资以现金方式,国内运营商投资以现有网络和机房资源,通过购买NGN设备建设通信网络,进行运营管理提供通信业务。 2)部门建立

公司成立后,通过各种渠道招聘到通信行业的各种人才,组建人力行政、财务法律、技术服务、销售市场、客服中心、公关后勤等部门。 3)部门职责

每个部门各施其职,技术团队包括网络规划、建设、运维和销售技术支持,销售市场进行广告营销、拜访客户、签订合同,与客户保持长期的联系,反馈客户的满意度和需求变化;财务团队进行各种预算、收支与评价,现金流的计算,工商税务的缴纳,提交分析报表给决策层。 4)企业客户、产品和服务

现在企业开展业务都是跨地域进行,设立了很多分支机构,有大量的内部通讯;用户、上游供应商也是分布在不同的地区,有大量的外部通讯,所以企业的通讯成本占很大一部分。

针对企业客户,提供语音、数据和流媒体业务。语音业务包括企业内部、国内、国际电话传真,

WEB800、呼叫中心等;数据业务包括IDC(互联网数据中心)机房托管、网络接入、信息系统运营;流媒体业务包括视频会议、视频广告等。

其中主要是语音、传真和电话会议需求,数据和流媒体需求也在逐渐增加。通过NGN平台实现通信方式的融合,以更低的资费、更优质的服务满足企业客户需求,降低客户的通讯成本,提高客户的沟通效率,增强客户的竞争力,为客户创造价值。 5)合作伙伴

包括设备厂商、互联互通的运营商和销售代理商等。对于设备厂商,需要其提供解决方案;互联互通运营商,需要谈判相关互通费用;销售代理商,制定相关激励机制,达到共赢。 6)运营制度

每个部门制定岗位说明书、工作流程和规章制度,明确职责分工和实施岗位责任制。通过培训和轮岗的方式加强团队建设,通过会议讨论和工作报告的方式加强交流合作,通过组建项目团队和小组攻关的方式加强横向协作。

以客户为中心,销售经理、技术支持、客服中心和网络运维部门都要以提供优质服务为宗旨,树立公司规范、标准和负责任的形象。中高层管理者,需要实时了解市场情况,必要时拜访客户,倾听客户意见,树立对客户重视和关心的形象。 7)激励机制

根据职责分工和岗位责任制,界定工作范围、协作配合方式、责任奖罚制度。

根据与客户的联系紧密程度,对于前台的销售部门、技术支持和客服中心需要有效的激励机制;对于后台的运维支撑部门,需要加强横向沟通,通过激励机制,加强对客户的关注,积极配合前台,高效优质的完成自己的工作。

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对于管理者,包括对部门工作的领导,人员的安排和授权,团队协作与配合的质量,以及棘手问题的处理;对于基层员工,包括工作的数量、质量和效率,对任务的响应与配合程度,工作能力、态度和沟通水平。

实施360度的绩效考核,即根据工作内容和工作关系的紧密程度,分配考核的权重分数,总和之后进行奖罚。

8)企业文化和形象

根据行业环境和目标市场,进行公司的定位,制定近期、中期和长期的战略计划,从而确定公司的企业文化和形象。提供产品满足客户的需求,提供统一解决方案使用户降低成本,增加收益,为客户创造价值。

以公司产品为中心,制定营销和服务策略,树立品牌形象,加强团队和整体建设,形成企业文化。 9)成本管理

成本管理和控制贯穿到公司的方方面面,从生产、管理到后勤,包括产品、流程和运营,以及岗位等各方面进行分析,既要减少不必要的开支,也要保障公司的高效、规范运作。

财务部负责整个公司的成本管理,各个管理层负责本部门的成本管理,基层职员负责具体工作的成本管理。

10)董事会

董事会主持召开股东大会,包括董事、监事和高级管理人员参加。董事会监督季度和年度的收益情况,提出高层人员的任职和罢免,经营方向和战略的确定等等。

1.2 集成商

通常称为系统集成商和设备代理商 1.2.1 系统集成商

1)网络工程

根据运营商网络的发展需求,进行新建、扩容和维护等工程,包括设计、实施和服务。对于网络工程,运营商的计划部会提出可行性研究报告供高层决策,然后发布招标通知。这里分两种情况,一种是面向设备厂商,进行设备采购,另一种是面向集成商,要求提供统一解决方案。 2)项目机会

寻找到项目机会,有三种方式:关注运营商,关注设备厂商,同时关注运营商和设备厂商。运营商的招标通知发布后,一种是设备厂商主导,集成商配合提供标书,另一种是集成商主导,设备厂商配合提供标书。较大的项目是设备厂商主导,较小的项目是集成商主导;较单一设备的项目是设备厂商主导,较多样设备的项目是集成商主导。 3)招投标

招标通知中有项目的可行性研究报告、预算、决策,集成商根据招标内容,选定合作伙伴,售前部门进行标书制作,竞标通过后,售中部门负责项目的设计、实施,在项目完工验收后,售后部门负责项目的售后服务。

4)客户、产品和服务

客户包括通信运营商,大型企业、集团,机构和学校等,涉及电信、金融、教育、政府、交通、医疗等行业,提供系统集成、信息产品应用和服务维保等业务。 5)合作伙伴

在业务上关系密切的企业,如设备厂商,通信运营商,企业机构等。 6)竞争对手

其他系统集成商。 7)项目实施

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在售中过程中,需要与运营商的设计院和建设部门配合,设计院提供网络工程中涉及的框架结构、要素和配套,建设部配合进行相关资源的调配和工程的实施,即新建、扩容项目与现网的融合、割接入网、验收测试、正式使用等。 8)项目服务

在售后期间,有工程免费服务和收费服务,通常是验收(包括初验和终验)完成后,免费服务一年左右;以后签维保合同,收取维护费。在售后服务中,需要与运营商的运维部配合,并与相关的运营部门保持紧密联系:如计费中心(BOSS)、网管中心、交换中心、数据中心、无线中心等。

1.2.2 设备代理商

1)销售方式

作为设备厂商的代理商,销售人员到运营商推销设备,售前技术人员进行设备测试。较大的项目,需要竞标取得入围资格;较小的项目,通常有相关的项目和设备案例,不用竞标,运营商直接选型设备。 2)订货方式

在运营商完成招标、设备选型后,设备代理商就从厂家订货。对于电信级数据网络设备的销售,CISCO采用代理商方式,华为采用直接订货;对于企业级数据网络设备的销售,CISCO采用代理商方式,H3C采用代理商方式。

在完成设备销售后,通常也进行设备的系统集成,这样可以有两方面的收入,即设备代理收入和系统集成收入。

综上所述,系统集成和设备代理商,通常的收入包括:销售代理、系统集成、维保和服务咨询等;开

支包括:工商税法、工资福利、差旅补贴、自有资源购买保养(设备和软件工具)等。

1.3 硬件研发企业

1)企业创立

企业创办人,通常是技术、产品或市场方面有一定的资源,如知识能力、行业背景、产品研发、市场经历等,在深入考察和研究行业环境与目标客户后,通过各种方式筹措企业资金,研发、生产和销售相关产品和服务,成为产业链中的一个环节。 2)企业发展

不断创新产品和服务,开拓和巩固市场,扩大生产规模,提高企业管理质量,为客户创造价值,为企业增加收益。企业在发展壮大中增强自身的核心竞争力,优化产品结构和企业组织结构,降低生存风险。 3)客户 行业客户, 4)合作伙伴 5)竞争对手

1.4 软件研发企业

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2. 职位设置

2.1 企业组织结构和职位设置(图) 2.1.1 组织结构

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企业结构形式,有职能制、事业部制和矩阵制。

其中职能制的结构单元:销售市场、财务法律、人力行政、技术服务、客户中心、公关后勤;大中型企业还包括董事会,总裁,监察审计;制造型企业还包括采购和生产部门。

组织结构示例:

2.1.2 职位设置

按职能分:老板,总监,总经理,部门经理,项目经理,主管,职员;股份制公司包括董事(长)、总裁。技术型企业还包括咨询顾问、高级专家、专家。

按级别分为:高层、中层、基层。 1)职责分工和岗位责任制 岗位说明书

沟通协调,协作配合,汇报决策,会议讨论。 计划控制,支持服务 计划、预算、

3. 研发流程

3.1 管理、工作和业务流程(图) 3.1.1 通信运营商

每个部门有自己的工作流程,如

网管中心:检查监控流程,管理维护流程,故障处理流程,应急处理流程,重大故障处理流程等; 业务中心:客户入网流程,业务开通流程,业务变更流程,客户退网流程等; 技术支持:上门安装流程,故障处理流程,回访维护流程等; 客服中心:调查联系流程,投诉处理流程,电话回访流程等; ……

涉及详细的步骤、部门、人员、资源、时间和地点,以及协调事宜和实现细节。

3.1.2 研发企业

根据研发产品,有总体设计、系统分析、模块设计、模块开发,测试验证。前端开发、后台支持,美工设计、文档处理。

3.2 产品、功能和解决方案(图) 3.3 质量管理体系

(ISO9001等):标准化、规范化、流程化和文档化

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