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多媒体技术名词解释

时间:2022-03-21 18:26:58 名词解释 我要投稿
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多媒体技术名词解释

媒体:媒体可理解为承载信息的实际载体或者是表述信息的逻辑载体。

多媒体:多媒体就是在数值、文字、图形等由计算机处理的信息中,使静止图像、语音、影像等时间序列信息相互关联,同步处理的技术。 EFM编码:即将1字节的8位编码为14位的光轨道位,并在每14位之间插入3位“合并位” 以确保“1”码间至少有2个“0”码,但最多有10个“0”码。

采样频率:也称为采样速度或者采样率,定义了每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样个数,它用赫兹(Hz)来表示。

量化精度:是指可以将模拟信号分成多少个等级,量化精度越高,音乐的声压振幅越接近原音乐.在数字音频技术里取得采样值后,要对数据进行量化。 量化位数:是对模拟音频信号的幅度轴进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。

色彩模型:所谓色彩模型就是指某个三维色彩空间中的一个可见光子集,它包含某个颜色域的所有颜色。

图像通道:在Photoshop中有一个很重要概念叫图像通道,在RGB色彩模式下就是指那单独的红色、绿色、蓝色部分。也就是说,一幅完整的图像,是由红色绿色蓝色三个通道组成的。他们共同作用产生了完整的图像,每种颜色可以看作是一个通道。

MIDI:MIDI 是数字音乐接口(Musical Instrument Digital Interf-ace)的缩写。或者说,MIDI是用来连接电子乐器,或将MIDI设备与计算机连接成系统的一种通信号协议。

矢量图:也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

计算机动画:计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。

全电视信号:在彩色电视系统中把视频信号(图像信号),复合同步信号和复合消隐信号和在一起,形成全电视信号。

电子出版物:是指以数字代码方式,将有知识性、思想性内容的信息编辑加工后存储在固定物理形态的磁、光、电等介质上,通过电子阅读、显示、播放设备读取使用的大众传播媒体。

多媒体应用技术名词解释2017-04-09 08:52 | #2楼

感觉媒体 :是指能够直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的一类媒体。 表现媒体 :是指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用的一类媒体。 表示媒体 :是指为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究构造出来的一种媒体。 存储媒体 :用于存放表示媒体,以便计算机随时处理、加工和调用,通常指用于存储媒体数据的物理设备。

传输媒体 :是用来将媒体从一处传送到另一处的物理载体。

位图 :一副数字图像由许多紧密排列的像素点组成的矩阵描述,这种图像称为位图。 多媒体数据库 :用于管理多媒体信息的数据库称为多媒体数据库,它是多媒体技术与数据库相结合的产物。

图像检索 :在基于内容的图像检索的系统中,图像利用其本身的视觉信息,如颜色、纹理和形状等高维特征向量进行描述,利用图像之间的视觉相似性度量来实现查询。

视频检索 :是指使用视频内容分析技术,通过对视觉、听觉以及文本等内容的分析,将非结构化的视频数据结构化,并提取有效的特征来描述结构化的内容单元,再此基础上建立视频的索引,阅览和检索系统,旨在提供给用户方便的视频信息获取方式。

虚拟现实 :通常是指用立体眼镜、传感手套、三维鼠标等一系列传感设备来实现一种三维现实。

多媒体计算机系统 :由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成,即将视听觉处理系统和计算机交互式控制相结合,由对媒体信号的获取、生成、存储、处理和传输等所组成的一个完整的系统。

多媒体计算机 :在原有计算机硬件环境的基础上加入各种多媒体输入输出设备适配器电路接口,以解决多媒体数据、信号进出计算机系统问题。

多媒体驱动软件 :是多媒体计算机软件中直接作用于多媒体硬件的软件,它用于完成设备的初始化,各种设备操作以及设备的打开、关闭,基于硬件的压缩与解压缩,以及声音和图像的快速转换等基本硬件功能的调用。

数字信号 :时间和幅度都用离散的数字表示的信号就称为数字信号。

数据压缩 :就是以最少的数码符号表示信源所发出的信号,减少容纳给定信息或数据采样集合的信号空间。

知识冗余 :由图像的记录方式与人对图像的理解所产生的差异形成的冗余。

无损压缩 :是指原数据经过压缩后,还能完全恢复到压缩前的原样。

有损压缩 :是指原数据经过压缩后,不能完全恢复到压缩前的原样,信息受到损失。 预测编码 :根据离散信号之间存在一定相关性的特点,利用前面的一个或多个信号进行预测,然后对实际值和预测值的差进行编码。

压缩质量 :是指多媒体信息压缩前和经压缩还原后,相比较的一致程度。

均匀量化 :采用相同间隔对采用得到的信号进行量化,也称为线性量化。

非均匀量化 :对输入信号进行量化时,大的输入信号采用大的量化间隔,小的输入信号采用小的量化间隔。

变换编码 :是指先对信号进行某种函数变换,从一种信号变换到另一种,然后再对信号进行编码。

响度 :又称为音强,是人主观上感觉到的声音大小,由声波的振幅决定,振幅越大,响就越大。

音调 :是指声音的高低,是人对声音频率的感觉。

频域掩蔽 :对于频率相近的声音,响度高的阻碍另一个响度较低声音的听觉感知的现象,称为频域掩蔽效应。

时域掩蔽 :当声音与其回声的时间差很小时,回声是听不到的。这说明,在时间上相邻的声音之间存在掩蔽现象,称为时域掩蔽。

双声道声音 :使用两个发声装置,发出两个不同的声音,分别通过不同的路径送到人的左右耳,就称为双声道声音。

非线性编辑 :是相对于模拟声音信号的编辑过程而言的,是依靠计算机技术、数字处理技术而实现音频编辑过程。

MIDI :是一种国际标准,是计算机和MIDI设备之间进行信息交换的一套规则,包括记录、表示、重放音乐,控制电子乐器设备,以及各种电子乐器之间传送数据的通信协议。

相加混色法 :由红、绿、蓝三基色按照不同的比例相加结合成新颜色的混色方法称为相加混色法。

相减混色法 :是通过颜料的反射或吸色性质,将两种不同颜色的颜料相混合,混合颜料将具有新的反射或吸色性质,从而得到新的颜色。

显示分辨率 :是指屏幕上显示图像的区域的大小,即构成全屏幕显示的像素点的个数。 像素深度 :也称位深度或颜色深度,它描述位图中每个像素点所占的二进制位数,它决定了色彩图像中可以出现的最多颜色数,或者灰度图像中的最大灰度等级数。

ISO值/ISO感光度 :是衡量传统相机所使用胶片感光速度标准的国家统一指标。其反应了胶片感光时的速度。

光圈 :光圈的大小是相机镜头中控制光线的参数。其大小直接决定了相机镜头的透光量,对曝光有决定性的影响。

视频 :是多幅静止图像与连续的音频信息在时间轴上同步运动的混合媒体,多帧图像随时

间变化而产生运动感,因此视频也被称为运动图像。

复合视频信号 :是只包含亮度信号,色差信号和所有定时信号的单一模拟信号。 分量视频信号 :是指每个基色分量作为独立的电视信号。

数字视频 :是以离散的数学信号方式表示、存储、处理和传输的视频信息,所用的存储介质,处理设备以及传输网络都是数字化的。

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